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    <title>徒然ちょっとメモ&apos;</title>
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    <updated>2010-03-16T06:55:05Z</updated>
    <subtitle>日々気になることとか作成中の曲（レトロゲーム曲アレンジ）の情報とか　そこそこの頻度で更新中</subtitle>
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    <title>セカンドサムライのストーリーを訳そうと頑張った</title>
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    <published>2010-03-16T05:54:16Z</published>
    <updated>2010-03-16T06:55:05Z</updated>

    <summary>セカンドサムライのマニュアルに書かれているストーリー（たいした量ではない）を訳してみようと思ったものの、普段きちんとした訳文を書いたこと無いのでおいおいこれでほんとにあってるのか？的な内容に。まぁせっ...</summary>
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        <![CDATA[<p>セカンドサムライのマニュアルに書かれているストーリー（たいした量ではない）を訳してみようと思ったものの、普段きちんとした訳文を書いたこと無いのでおいおいこれでほんとにあってるのか？的な内容に。<br />まぁせっかくなんで載せてみました。<br /></p>

<p><br />簡単に言ってしまうとDemon Kingこと「魔狂神」復活。倒せ。<br /><br /></p>]]>
        <![CDATA[<p><br />
完訳が難しかったので抜粋で書きます。<br /><br /><br /><br /><br /></p>

<p></p>

<p>「First Samurai」から何年が経過したが若きサムライはDemon Kingこと「魔狂神」（以下魔狂神）に殺された師匠や友人のことを忘れることができなかった<br />
しかも倒したはずの魔狂神は未来で難を逃れていた。</p>

<p><br />若きサムライは再度魔狂神を倒すことを決意し、妖術師へ協力を懇願する。<br />
妖術師は２４世紀の日本に彼を転送する。<br />２４世紀の日本は荒涼として厳しく、不毛な土地となっていた。</p>

<p><br />魔狂神の手下はそこらじゅうにいたが、若きサムライは戦い続け、ついに魔狂神の元にたどり着く。<br />
彼は勝利したかに見えたが、最後には魔狂神に逃げられてしまった。</p>

<p><br />-------</p>

<p><br />さて、魔狂神は過去の自分の領地で再び自分の手下を集めています。<br />
魔狂神はあなたに対して自由にさまざまなトリックや罠を使用するでしょう。<br />
最も賢明で最も誉れ高い戦士だけが魔狂神を破ることができるのです！</p>

<p></p>

<p><br /><br /><br /><br />大体あってると思いますが上手く訳すのは難しいですね・・・慣れの問題かな。<br />しかし２４世紀の日本は大変なことになっているのか・・・・<br /><br /></p>]]>
    </content>
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    <title>ファーストサムライ＆セカンドサムライ</title>
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    <published>2010-03-15T06:00:36Z</published>
    <updated>2010-03-15T06:35:31Z</updated>

    <summary>手持ちのセカンドサムライ（SecondSamurai）写真とってきました。 説明しますとケムコがSFCで発売したファーストサムライの続編。 もともとはイギリスのヴィヴィド・イメージ社によって開発された...</summary>
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    <category term="ケムコ" label="ケムコ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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    <category term="メガドライブ" label="メガドライブ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>手持ちのセカンドサムライ（SecondSamurai）写真とってきました。<br /><br /></p>

<p>説明しますとケムコがSFCで発売したファーストサムライの続編。<br />
もともとはイギリスのヴィヴィド・イメージ社によって開発されたゲーム。<br />
日本語ローカライズしたのがケムコ。</p>

<p><br /><br />ずっとケムコオリジナルかと思ってましたよ。</p>

<p><br />で、欧州ではメガドライブで続編が出ていた。<br />
それがセカンドサムライ（SecondSamurai）。<br />どこかのジャンク市でどーみてもあのファーストサムライの続編だろ！と購入。<br /><br /></p>]]>
        <![CDATA[<p><br />並べてパチリ。<br /><br /></p>

<p><img src="http://lesyn.com/image/fs-ss.jpg" alt="ファースト＆セカンドサムライ" /></p>

<p><br />左ファーストサムライ、右セカンドサムライ。<br />欧州ではGENESISではなく、MEGADRIVEの名称のまま発売されていたようです。<br />しかし、セカンドサムライのパッケージの方がまともに見えるのは何でだろう・・・<br /><br /><br />さて、マニュアルのストーリー訳してみるか、と思いましたが今日は時間が無く断念。</p>

<p>ただ一つ分かったことがある。</p>

<p><br /><br />ファーストサムライの日本語ストーリー：</p>

<blockquote><p>古代の悪霊「魔狂神」が復活した。かつて悪霊を封じ込めたサムライの一族である主人公とその師匠が・・・・（以下略）</p></blockquote>

<p><br /><br /><br />ファーストサムライの英語ストーリー：</p>

<blockquote><p>The Demon King descends from his mountain domain to you, the First Samurai and your master.<br />
※デーモンキングが彼の領域からあなた、ファーストサムライとその師匠の元へやってきた<br />　（で、大体あってると思う）<br /></p></blockquote>

<p><br /><br />魔狂神＝The Demon King らしい・・・・・・・<br />
ケムコ、ナイス意訳。<br /><br /></p>]]>
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    <title>Web拍手のお返事 3/15</title>
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    <published>2010-03-15T01:07:58Z</published>
    <updated>2010-03-15T01:26:14Z</updated>

    <summary>＞高校生の頃からleSYNさんの作るmidiが大好きでした。これからもがんばってください ありがとうございます。 Webサイトも曲作りも１０年以上経過しており、今後も細く長く続けて行こうかと思いますの...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞高校生の頃からleSYNさんの作るmidiが大好きでした。これからもがんばってください</p>

<p><br />ありがとうございます。<br />
Webサイトも曲作りも１０年以上経過しており、今後も細く長く続けて行こうかと思いますので宜しくお願いいたします。</p>

<p><br /><br />高校生。私が高校生のときはMSXやらファミリーベーシックで曲作ってたことがありました。</p>

<p><br />今は亡きマイコンBASICマガジンのプログラムコーナーを見てひたすら打ち込む。<br />
あるいはもう休刊カウントダウン宣言していたMSXFANの付録FDから聞く。</p>

<p><br />うーん、懐かしい。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>Web拍手のお返事 3/13</title>
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    <published>2010-03-13T01:10:33Z</published>
    <updated>2010-03-13T01:31:45Z</updated>

    <summary>＞レゲーの魂リターンズ Song of RetroGame ２早速聴いてます!やっぱＫＡＩＴＯの歌うボンバーキングは最高です!やっぱりソロとフルで聴きたいです。いつでもいいのでお願いします! ありがと...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞レゲーの魂リターンズ Song of RetroGame ２早速聴いてます!やっぱＫＡＩＴＯの歌うボンバーキングは最高です!やっぱりソロとフルで聴きたいです。いつでもいいのでお願いします!<br /><br /></p>

<p>ありがとうございます。<br />
ボンバーキング気に入っていただけてよかったです。<br />
ソロ＆フルを、ということですのでちょっと考えて見ます。<br />ほっんとに忘れたころにポッと出る可能性高いので気長にお待ちください。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>レゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 2と3 を公開しました</title>
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    <published>2010-03-12T12:22:59Z</published>
    <updated>2010-03-12T12:47:40Z</updated>

    <summary>と、いうことで当初の予定通りレゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 1 を公開しました。曲置き場から（というかYoutubeですが）どーぞ。２と３同時公開できましたのでこれで１，２，...</summary>
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        <![CDATA[<p>と、いうことで当初の予定通りレゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 1 を公開しました。<br /><a href="http://lesyn.com/music.html">曲置き場</a>から（というかYoutubeですが）どーぞ。<br /><br /></p>２と３同時公開できましたのでこれで１，２，３全部そろいました。<br /><p><br /></p>]]>
        <![CDATA[<p><br /><br />
</p><p>では、曲の内容を。<br /><br />レゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 2<br /></p><br />
<ul><br />
<li>セ<span>ガメーカーロゴ</span></li>初音ミク / 鏡音リン / 巡音ルカ </ul><br />
<p><br />セ～ガ～、です。メガCD起動画面とも。<br />Vocaloid2三姉妹でスタートです。<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br />
<li>ゆみみみっくす　アチチッチ<br /></li>鏡音リン </ul><br />レゲ魂R1のAランクサンダーもそうですが、このころのメガCDはアドベンチャーゲームがもりだくさん。<br />シルキーリップも入れた方がよかったのか。<br /><br /><br /><br />
<ul><br />
<li>ボンバーキング　ボンバーキングのテーマ</li>KAITO </ul><br />
<p><br />「BGMに歌詞がついている」で有名なゲームの一つ。ゲームそのものは・・・・・・<br />ちょっと難しかったです。<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br />
<li>レンタヒーロー/レンタヒーローNo.1/ファイターズメガミックス<br />君は人のためにレンタヒーローになれるか<br /></li>KAITO </ul><br />
<p><br />いやーまた熱い曲です。<br />初出はメガドライブのレンタヒーロー、歌詞がついたのはファイターズメガミックス、ちゃんとしたOPとなったのがレンタヒーローNo.1。<br />レンタヒーローとそれ以降では曲が違ってます（アレンジ）が、動画は初代のレンタヒーローのOPを切り詰めて使用しました。レンタヒーローのOPっていったらやはりこれじゃないかと。<br />私のレゲ魂R2でのお気に入りの曲です。<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br />
<li>ヴォルガードII　パワーアップ時テーマ<br /></li>初音ミク </ul><br />
<p><br />はい、BGMに歌詞が、で有名な曲２つ目です。<br />しっかし脱力する歌詞ですよね。ゲームは結構シビアなのに・・・・<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br />
<li>リブルラブル　奇跡</li>巡音ルカ </ul><br />
<p><br />もともと歌詞はありませんでしたが、「ラジオはアメリカン（スポンサー：ナムコ）」という番組内でリブルラブルのこの曲に歌詞をつけよう企画があり、そのとき大賞となった歌詞がこれ。<br />同じくリブルラブルテーマにした歌詞付きのものとしては目蒲線の女（ナムコベストヒットパレード）がありますが、知名度はこっちの方が圧倒的に高いか、と。（歌いやすいし）<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br />
<li>ソンソン<br /></li>鏡音リン </ul><br />
<p><br />説明書に歌詞がついてましたシリーズ。同種はボコスカウォーズですね。<br />歌詞があるのは知ってても結構詳細までは知らない人が多いのでは、と今回選択しました。<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br />
<li><span>美食戦隊薔薇野郎　美食戦隊薔薇野郎OPテーマ</span></li>初音ミク / KAITO / 鏡音レン <br /></ul><br />
<p><br />バカゲーとして有名なこのゲーム、裏技でOPの歌詞が表示されます。（OP中にLRセレクトを押す）<br />ディナータイムのキノコ＋キノコは禁断の秘儀。見ての通りです。<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br />
<li>究極戦隊ダダンダーン　闘え！ダダンダーン<br /></li>KAITO </ul><br />
<p><br />ダダンダーンは熱い！燃える！よい歌だ！<br />ゲームもきちんと動きを見ればパターン化が可能で、よい出来のゲーム。<br />クリアするならアンが楽ですが、見た目のインパクトはどう考えても小鉄。<br />曲中の合いの手（ヤァ！とか）はMEIKOです。<br /><br /></p><br />
<ul><br /><li>ドラゴンクエスト２　LoveSong探して<br />
</li>MEIKO </ul><br />
<p><br />で、最後はドラクエ２の有名歌詞付きBGM、LoveSong探してです。<br />レゲ魂R1でこの道我が旅やってますから、こっちもやらないとですね。<br />
<br />
</p>
<p><br /><br /><br /><br />以上１０曲。<br /><br /><br />続いてレゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 3<br /><br />
</p><ul><br /><li>豪血寺一族２　涙の「・・・」<span></span></li>KAITO x2 </ul><br />
<p><br />歌詞つきBGMだらけの豪血寺一族２でもかなりのインパクトを放つ涙の「・・・」からスタートです。<br />最初は鏡音レンを使ってましたがどうも声質が会わずダブルKAITOに。あーだこーだいじって思うとおりになったと思います。<br />最後の謎の叫び声もKAITO。<br />レゲ魂R１２３どれも人の声に相当する箇所は全部Vocaloidです。<br /></p><br /><br /><br />
<ul><br /><li>ゴルゴ１３　ゴルゴ１３のテーマ<br />
</li>KAITO </ul><br />KAITO続きます。曲はゴルゴ１３ 第２章から、歌詞や動画はゴルゴ１３ 第１章から。<br />動画の最後はかなり有名な例のシーンですが、ああ、体力回復するんだ・・・・ｗ<br /><br /><br /><br /><br />
<ul><br /><li>ファーストサムライ　ファーストサムライ</li>KAITO </ul><br />
<p><br />KAITO３連発で最後はファーストサムライです。<br />アップテンポで激しめアレンジ、原曲と結構違う感じになったと思います。<br />
レゲ魂R3はテンポやアレンジ変えた曲がだいぶ多い構成です。<br /><br /></p><br /><br /><br />
<ul><li>ファイナルファンタジーＶ　MY HOME, SWEET HOME（遥かなる故郷）<br />Prima<br />
</li></ul><br />
<p><br />Primaこの曲に使ってみました。テンポがだいぶ速くなって曲のカットも多くなってしまいました。<br />曲は入れたいが時間に収まるようにするための苦渋の選択です。<br />歌詞は１番と３番、最後にコーラスです。<br />サーミ語にも挑戦しようと思いましたがちょっと難度高すぎました。<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br /><li>マザー１ Pollyanna(I Believe In You)<br />
</li>巡音ルカ </ul><br />
<p><br />この曲ははずせないですね！マザーはよい曲が多すぎです。<br />
ということで・・・・<br /><br /><br /></p><br />
<ul><br /><li>マザー２　スマイルアンドティアーズ（エイトメロディーズ）<br /></li>初音ミク </ul><br />
<p><br />マザー２のエイトメロディーズを。<br />この曲歌詞はあるのに実際に歌っている公式のものを聞いたことありません。<br />存在してなさそうです。<br />で、そのまま歌詞を当てはめるとかなり破綻するので歌いやすいように随所変更しました。<br />後やはり時間の関係でテンポアップと切り詰め。２番をざっくり切ってます。<br />いい曲です。泣けます。<br />なお、I miss youはLEONです。<br /><br /></p><br /><br />
<ul><br /><li>アイドル八犬伝　君はホエホエ娘<br />
</li>鏡音リン </ul><br />
<p><br />はい、最後はもちろん君はホエホエ娘です。時間があれば間奏いれたかったところです。<br />相変わらず意味不明な歌詞。そこがホエホエ娘。元祖ギャルゲー・・・・なのか？<br /><br /></p><br />以上６曲。<p><br /><br /><br />
</p><p><br />ということでレゲーの魂リターンズ３部作はこれにて完了です。<br />ほぼ１年かかりました。（着手する、といったのは去年の４月）<br />しばらく大規模な曲作りは置いといて、こまごましたものをやりたいところです。<br />ボーカロイド自体は今後も機会があれば利用していこうと思います。<br /><br />お楽しみいただければ幸いです。<br /><br /></p>]]>
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    <title>先週末「Twitterでつぶやく」ボタンを追加しました</title>
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    <published>2010-03-10T05:23:21Z</published>
    <updated>2010-03-10T06:23:06Z</updated>

    <summary>件名の通りですが、追加したのはこのブログ（徒然ちょっとメモ´）ではなく、lesyn.comの各コンテンツのほうです。 基本的には既に追加してあるはてブのボタンなどと同じ場所に。 このブログの方はちょっ...</summary>
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        <![CDATA[<p>件名の通りですが、追加したのはこのブログ（徒然ちょっとメモ´）ではなく、lesyn.comの各コンテンツのほうです。<br />
基本的には既に追加してあるはてブのボタンなどと同じ場所に。<br /><br /></p>

<p>このブログの方はちょっと後回し。<br />
追加するのは簡単ですが、以前導入テストした際どこにつぶやくボタンを押すかでちょっと悩んだので。大体は決まってるんですが。</p>

<p><br />ちなみに私はTwitterのアカウント持ってないです。<br />
おそらくあまりつぶやかないような気がしたため。ただの食わず嫌いかな？<br />あともう「lesyn」さんいた。あまりかぶらないアカウント名だと思ったのに。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>Web拍手のお返事 3/10</title>
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    <published>2010-03-10T01:30:20Z</published>
    <updated>2010-03-10T01:47:40Z</updated>

    <summary>＞ファーストサムライはMidiで聴いた時から歌があるといいなと思っていました。楽しみにしています ありがとうございます。 ちなみにアレンジはMIDI版を踏襲していますので、原曲とはだいぶ違う少し激しめ...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞ファーストサムライはMidiで聴いた時から歌があるといいなと思っていました。楽しみにしています</p>

<p><br />ありがとうございます。<br />
ちなみにアレンジはMIDI版を踏襲していますので、原曲とはだいぶ違う少し激しめでアップテンポになってます。</p>

<p><br />に、してもファーストサムライって変な独特の世界観を持ったゲームですよねー。<br /></p>

<p><br />続編のSecond Samrai（メガドライブ）も持ってるんですが、欧州限定？で出た模様でPAL版しかなく、とりあえず飾りです。<br />
よくよく考えたらSecond Samuraiきちんと内容物チェックしてなかったので、今度マニュアルとか調べてみますかね。<br />
ファーストサムライと並べて写真取ったら、妙な迫力ありそうです。<br /><br />
</p>]]>
        
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    <title>Web拍手のお返事 3/9</title>
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    <published>2010-03-09T01:11:05Z</published>
    <updated>2010-03-09T02:06:49Z</updated>

    <summary>＞カイトのこの道我が旅が渋い感じで良かったです。次はオーダインとかファイアーエムブレムが入ってくるんですかね～？ ありがとうございます。 この道我が旅は渋さを出すためにVocaloidのパラメータやD...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞カイトのこの道我が旅が渋い感じで良かったです。次はオーダインとかファイアーエムブレムが入ってくるんですかね～？<br /><br /></p>

<p>ありがとうございます。<br />
この道我が旅は渋さを出すためにVocaloidのパラメータやDAW上でEQ調整などして自分の思うとおりの声質になったと思います。</p>

<p><br />オーダインとファイアーエムブレム、すごくいい線ついてきますね～。<br />
両方とも曲調・長さの問題でボツにした曲です。<br />
他にも魔導物語音頭とかかまいたちの夜の香山さんのテーマとかがボツに。</p>

<p><br />※ボツにした曲集めるとそれだけで１曲作れそうなのは秘密。</p>



<p><br />現状レゲ魂２は予定通り今週末公開、加えて今の勢いだと３も同時にいけそうです。<br />そうですね、まだ明言していないもので入ってる曲としてはファーストサムライとかあります。<br />前にちょろっと言ったものだとソンソンとレンタヒーローがあります。<br /><br />今しばらくお待ちくださいませ。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>今週の秋葉原[3/8] アサシン・クリードII</title>
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    <published>2010-03-08T02:19:59Z</published>
    <updated>2010-03-08T03:46:34Z</updated>

    <summary>今週の秋葉原です。 秋葉原でゲームを買うのは今年入って初めてという事実。 あまり秋葉原行ってないのとレゲ魂に注力したかったのと、以前もお話したとおりネットで買うのが多かったせいかな？...</summary>
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        <![CDATA[<p>今週の秋葉原です。<br />
秋葉原でゲームを買うのは今年入って初めてという事実。<br /><br />
あまり秋葉原行ってないのとレゲ魂に注力したかったのと、以前もお話したとおりネットで買うのが多かったせいかな？<br /><br /></p>]]>
        <![CDATA[
<br /><table witdh="100%" border="1" height="39">
<tbody><tr>
    <td width="64%" height="14">ブツ名</td>
    <td width="10%" height="14">値段</td>
    <td width="26%" height="14">購入場所</td>
  </tr>
  <tr>
    <td width="64%" height="17">アサシン・クリードII Xbox360版 中古</td>
    <td width="10%" height="17">￥3780</td>
    <td width="26%" height="17">ソフマップアミューズメント館</td>
</tr>
  <tr>
    <td width="64%" height="17">WAVE T・ケース（DL）</td>
    <td width="10%" height="17">￥1890</td>
    <td width="26%" height="17">コトブキヤ</td>
</tr>

</tbody></table>

<p><br />Xbox360版を購入。今回PC版の選択はやめました。</p>

<p><br /><br />理由は以下の通り</p>

<p><br /></p><ul><li>TPSのアクションであればキーボード＋マウスの操作にこだわる必要がない</li><li>
前作ストーリーの把握に結構苦労したので日本語版できっちり把握したい</li></ul>

<p><br />PC版はセーブロード時にも認証になって管理が厳しくなっていますが、これはPC版を買わなかった理由にはなっていないです。</p>

<p><br />一番大きな理由は日本語版をプレイしたかったこと。前作で字幕設定が見つけられずストーリーの把握に苦労。現在と過去を行ったり来たりでストーリーの伏線も多かった、と思うが完全に把握しきれず終わった。<br />
あの時字幕設定は見つけられなかったんですが、ただの見落としでほんとはあったのかなぁ？</p>

<p><br /><br />ちなみに前作をやっていなくてもざっくりと説明があります。ので、いきなり２でも大丈夫。<br />
ある意味それで私もストーリーの補完が出来た。</p>

<p><br />前作をプレイした人は、主人公エツィオが最初っからアサシンでないところが前作との違いが出てていいかもしれない。<br />
もちろん現実世界の主人公はデズモンドのまま。</p>

<p><br />どーも前作以上に謎が多そうなのでその辺を上手く回収しきれればよいが。</p>

<p><br /><br /><br /><br />ケースは<a href="http://lesyn.com/nikki/2010/03/ii-ii.html">先日作成したヴォルガードII</a>飾る用に。<br />
高さ30cmもあるが、そんなにいらない。<br />
でも同じメーカー（WAVE）の一つ下のサイズだとキャノン砲が収まらない、ように思えたので。<br />
※先日のヴォルガードIIはキャノン砲を含めた高さは約24cm。</p>

<p><br />他メーカーのケースは高いので多少空間出来てもいいや、と購入。<br />
実際かなりの空間が出来た。</p>

<p></p>

<p><br /><br /><br />今週計：￥5670<br />
合計：￥12130<br /><br /></p>]]>
    </content>
</entry>

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    <title>Web拍手のお返事 3/5</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lesyn.com/nikki/2010/03/web-35.html" />
    <id>tag:lesyn.com,2010:/nikki//1.1733</id>

    <published>2010-03-06T03:28:40Z</published>
    <updated>2010-03-06T03:35:46Z</updated>

    <summary>＞リターンズ早速聴きました。かなりいい出来です。次はいつになりますか？とりあえず、次のKAITOのレゲー乱舞を楽しみにしております。（あくまでKAITOか？） 早速のご感想ありがとうございます！ 公開...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞リターンズ早速聴きました。かなりいい出来です。次はいつになりますか？とりあえず、次のKAITOのレゲー乱舞を楽しみにしております。（あくまでKAITOか？）<br /><br /></p>

<p>早速のご感想ありがとうございます！<br />
公開してすぐの感想だ！とこちらもびっくりです。</p>

<p><br />次ですが、当初の予定通り来週末を予定です。<br />
ただ金曜作業は今回結構きつかったので余裕もって土日の可能性は大きいですね。</p>

<p><br />KAITOは次もその次もいっぱい出てきますのでお楽しみに。<br />KAITOの声は安定していて使いやすいです。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>レゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 1 を公開しました</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lesyn.com/nikki/2010/03/song-of-retrogame-1.html" />
    <id>tag:lesyn.com,2010:/nikki//1.1732</id>

    <published>2010-03-05T14:11:07Z</published>
    <updated>2010-03-05T14:26:47Z</updated>

    <summary>と、いうことで当初の予定通りレゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 1 を公開しました。曲置き場から（というかYoutubeですが）どーぞ。 既に以前作ったものがありますが改めてこの...</summary>
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    <category term="曲完成" label="曲完成" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>と、いうことで当初の予定通りレゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 1 を公開しました。<br /><a href="http://lesyn.com/music.html">曲置き場</a>から（というかYoutubeですが）どーぞ。<br /><br /></p>
<p>既に以前作ったものがありますが改めてこのメドレーを説明しますと、 <br /></p>
<p><br /><br />昔のゲームのBGMは歌詞付きのがあるので、それをVocaloidに歌わせてメドレーにしたもの</p>
<p><br /><br />ですね。</p>
<p><br />今回全部で３つ作ってそのうちの１つ目を公開しました。<br /><br /></p>]]>
        <![CDATA[<br />
<p>では、曲の内容を。<br /><br /></p>
<ul>
<li>ボコスカウォーズ　すすめぼこすか</li>MEIKO / KAITO / 鏡音レン </ul>
<p><br />すすめ～すすめ～の歌詞が説明書に書かれてるアレです。<br />今までと大きくは変わってません。レンを加えたぐらい<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>サイコソルジャー　サイコソルジャーのテーマ</li>鏡音リン </ul><br />元祖歌が流れるゲームのサイコソルジャー。<br />私はどうも鏡音リンの声が好きなようで、結構多用しております。 <br /><br /><br />
<ul>
<li>Aランクサンダー誕生編　Aランクサンダーの歌</li>KAITO </ul>
<p><br />日本テレネットがメガCDで出したアドベンチャーゲーム、Aランクサンダー。<br />「誕生編」とありますが、その後の続編は出てません・・・<br />実際のOPはもうちょっと長いのですが、ちょうどいいところで切りました。<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ファンタジーゾーン　YA-DA-YO</li>鏡音レン / KAITO </ul>
<p><br />YA-DA-YO、です。<br />ファンタジーゾーンは１面のBGMにも歌詞ついていますが、インパクトの高さはYA-DA-YOかと。<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ファミコンウォーズのＣＭテーマ</li>KAITO / LEON </ul>
<p><br />ええ、あれです。ファミコンウォーズがでーるぞー！<br />LEONですが、その他大勢の中の一人として混ざってます。<br />よく聞くと何か日本語の発音おかしいのがいます。<br />何のために使ったんだ？というぐらい混ざりすぎてわかりません・・・・<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ワンダーモモ　ワンダーモモの歌</li>初音ミク / MEIKO </ul>
<p><br />ナムコベストヒットパレードというオールドナムコゲーBGMに歌詞を付けたCDより。<br />歌じゃない部分（喋り・唸り）は難しいですね～。<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ディグダグ 恋のディグダグ</li>初音ミク </ul>
<p><br />これまたナムコベストヒットパレードより。<br />穴掘りゲーがラブソングというのはよくよく考えたらものすごい変化じゃないでしょうか？<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ドラゴンクエスト２　この道我が旅</li>KAITO </ul>
<p><br />ドラクエの歌の有名曲のひとつですね。<br />もうひとつのアレも後で出てきますのでお楽しみに。<br />動画のローレシアの勇者の名前に突っ込まないでｗ<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>MOTHER　ALL THAT I NEEDED (WAS YOU)</li>巡音ルカ </ul>
<p><br />最後はMOTHERよりALL THAT I NEEDED (WAS YOU)。<br />バレンタインでライブハウスのときに流れる曲です。　<br />長さの都合で豪快にぶった切って再構成かけてます。</p>
<p><br /><br />以上９曲。<br />動画はそれらのゲームにあわせたものになってます。</p>
<p><br /><br />で、来週は２、再来週は３です。<br />ただちょっと早めにできてるので来週２＆３の現実味が増してきました。<br />ということでバシバシ公開していきます。<br /><br /></p>]]>
    </content>
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    <title>Web拍手のお返事 3/4</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lesyn.com/nikki/2010/03/web-34.html" />
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    <published>2010-03-05T01:07:12Z</published>
    <updated>2010-03-05T01:19:22Z</updated>

    <summary>＞いつも楽しみにして見させてもらってます。私はいつももらうばかりで虫のいい話かも知れませんが、これからもがんばってください。 ありがとうございます。 いやーもう聞いていただけコメントもいただければそれ...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞いつも楽しみにして見させてもらってます。私はいつももらうばかりで虫のいい話かも知れませんが、これからもがんばってください。</p>

<p><br />
ありがとうございます。<br />
いやーもう聞いていただけコメントもいただければそれで私はハッピーです。<br />
ちょうど今日東京は５月ぐらいの陽気らしいので、そのまま軽やかなステップで外に飛び出せます。<br />
・・・・・・すいませんそれはやりすぎですねｗ</p>

<p><br />加えて嬉しい理由はレゲーの魂リターンズ Song of Retrogame １がほとんど完成で今日夜のアップロードがほぼ確実ってこともあります。<br />
聴いて（見て）いただければ幸いです。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>BioShock 2 アクションフィギュア届いた</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lesyn.com/nikki/2010/03/bioshock-2-1.html" />
    <id>tag:lesyn.com,2010:/nikki//1.1730</id>

    <published>2010-03-04T05:38:31Z</published>
    <updated>2010-03-04T05:58:25Z</updated>

    <summary> さて、米国のショップに注文していたBioShock 2 アクションフィギュアが昨日届きましたよ。海外の通販は梱包が雑な場合が多いですが、今回はきれいにパッケージングされてました。 箱の外見。35cm...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[

<p>さて、米国のショップに注文していたBioShock 2 アクションフィギュアが昨日届きましたよ。<br />海外の通販は梱包が雑な場合が多いですが、今回はきれいにパッケージングされてました。<br /><br /></p>

<p>箱の外見。35cmx25cmx20cmぐらい<br />
<img src="http://lesyn.com/image/bios2fig01.jpg" alt="送付された箱" /><br />
</p>]]>
        <![CDATA[<p><br /><br />あけます。<br /><br />
<img src="http://lesyn.com/image/bios2fig02.jpg" alt="中身" /><br />
<br />緩衝材がぎっしり。<br /><br /></p>

<p>取り出します。<br /><br />
<img src="http://lesyn.com/image/bios2fig03.jpg" alt="Big SisterとSubject Delta" /></p>

<p><br />フィギュアそのものは薄い紙に包まれていました。<br />
ということで、かなりきれいに梱包されて発送されて来ました。<br />
結局、海外通販でも送る人・ショップによるってことですねー。</p>

<p><br /><br /><br />おまけ。以前買ったBig&amp;LittleSisterと並べてみた。<br /><br />
<img src="http://lesyn.com/image/bios2fig04.jpg" alt="集合+1" /><br /><br />
なんか違うのが１人いますが気にしないｗ</p>

<p><br /><br />以前Big SisterとLittle SisterのセットにはLittle Sister乗せる籠がない、と書きましたが今回よくよく見直してみるとありました。<br />
Little Sisterの下でパッケージの陰で見えないところにあります。</p>

<p><br /><br />単体とセットでフィギュアに違いは無いようです。<br /><br />また、届くまでにかかった時間は３週間ほど。こればっかりは仕方ないです。<br />いつも気長に待ってます。<br /><br /></p>]]>
    </content>
</entry>

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    <title>ヴォルガードII＠高機動戦闘メカ ヴォルガードII（ファミコン） 出来た！</title>
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    <id>tag:lesyn.com,2010:/nikki//1.1728</id>

    <published>2010-03-02T01:20:39Z</published>
    <updated>2010-03-02T01:25:38Z</updated>

    <summary> 前回カンタムロボで今回ヴォルガードIIです。そもそもヴォルガードIIが「？」という方も多いと思いますので簡単に説明。 ファミコンで1985年に発売された横スクロールシューティングで、 「高機動戦闘メ...</summary>
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        <category term="ゲーム（レゲー）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[

<p>前回<a href="http://lesyn.com/nikki/2009/12/post-57.html">カンタムロボ</a>で今回ヴォルガードIIです。<br />そもそもヴォルガードIIが「？」という方も多いと思いますので簡単に説明。<br /><br />
ファミコンで1985年に発売された横スクロールシューティングで、</p>

<p><br />「高機動戦闘メカ ヴォルガードII」</p>

<p><br />がゲームの正式なタイトル。ヴォルガードIIはロボットの名前。<br />
最初は１号機、途中で２号機を回収すると合体変形でロボットになることが出来ます。<br />
IIがあればIもあるわけで、8bitパソコンを中心にVOLGUARDとして発売されていました。</p>

<p><br />ちなみにWiiのバーチャルコンソールでプレイ可能。<br />
あとレゲーの魂にも入っていますが、パワーアップ時BGMに虚脱感あふれる歌詞が入っていることでも有名。<br />
※もしよろしければ<a href="http://lesyn.com/music.html">曲置き場</a>からお聞きください。</p>

<p><br />で、2009年夏にロボット形態でえらいかっこええガレキがあったので購入。<br />
あーだこーだでようやく完成。</p>

<br />まずは手持ちのファミコン版の画像をどうぞ。<br /><br />
<img src="http://lesyn.com/image/volguard200.jpg" alt="高機動戦闘メカ ヴォルガードII ファミコン" /><br /><br />当時結構友人宅に持ち歩いて遊んだ覚えがあるのでかなりキタナイｗ<br />写真取る前にいったん拭いてはみたが。<br /><br />]]>
        <![CDATA[<p><br />で、ファミコンのあれがどうなったかというと、こうなりました。<br /><br /></p>

<p><a href="http://lesyn.com/image/volguard201.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard201sum.jpg" alt="ヴォルガードII前" /></a></p>

<p>いつものように画像をクリックすると大きい画像になります。<br />ディーラーさんのアレンジが凄すぎ。テイストは残しつつ非常にクールな造型です。<br /><br />さて、塗りがディーラーさんの見本と結構違います。というかきちんと確認せず塗ったら違ってしまった・・・・<br />ボディを白でなくかなり薄い青にしたのはともかく、本来グレー（膝とか腰とか）の部分が黒になったのは予想外。<br />グレーが濃すぎた。<br />まぁメリハリが出たという強引な解釈にする。<br /><br /></p>

<p><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard202.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard202sum.jpg" alt="ヴォルガードII斜め後ろ" /></a></p>

<p>後ろから。足の後ろもディーラーさん見本ではグレーです。<br />もう全然色違うじゃねーか！失敗したー！と思ったんですが、瞬着で止めた後なのでもうどうにも出来ず。<br />あきらめました、が、ま、いいでしょう。<br /><br /><br /><br />さて、このヴォルガードIIは稼動しないタイプのガレージキットでした。<br />普通に組むと上記の形の固定ポーズです。<br />今まで稼動するタイプばっかり作ってたので関節入れて稼動モデルすることにしました。<br />が、しかし素人が思いつきでやるもんじゃねぇ・・・・・途中かなりくじけそうになりましたがもともとのキットの出来がいいのと、時間をかけてゆっくりいろいろテストしながらやった結果、なんとか稼動モデルにすることが出来ました。<br /><br /><br />ということで、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;"><b><font style="font-size: 1.25em;">高機動戦闘メカ　ヴォルガードII　稼動せよ！</font></b></font><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard206.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard206sum.jpg" alt="ヴォルガードII射撃体勢" /></a></p>

<p><br />はい、こうなりました。<br />入れた関節・稼動箇所は

<br /><br /></p><ul>
	<li>肩</li>
	<li>肩と二の腕の間</li>
	<li>肘</li>
	<li>腕</li>
	<li>足の付け根（腰）</li>
	<li>膝</li>
	<li>頭（左右回転）＆尺稼ぎで首を追加</li>
	<li>キャノン砲</li>
</ul>


<br />です。<br />秋葉原ラジオ会館のボークスとかイエローサブマリンにいって合うと思われる関節・パーツを買って思考錯誤です。一発で合わないパーツもあったり、つけても位置がおかしかったりでその辺に大分苦労しました。<br />修正出来ないほどの失敗を避けたかったのでとにかく時間かけてゆっくり調整しました。<br /><br /><br /><br /><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard204.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard204sum.jpg" alt="ヴォルガードII前２" /></a><br /><br />正面。足首の関節がないのでしゃがみ系のポーズは難しい。<br />足首は関節入れるスペースが無く、大改造が必要だったため出来るかどうか考えた結果あきらめた。<br /><br /><br /><br />

<p><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard203.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard203sum.jpg" alt="ヴォルガードII射撃体勢２" /></a><br /><br />ちょっと別の向きから。<br /><br /><br /></p>

<p><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard205.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard205sum.jpg" alt="ヴォルガードIIガッツポーズ風" /></a><br /><br />アオりぎみでガッツポーズ風。<br />腕はキットのものを使ったので握り手しかないが、市販の汎用カスタマイズパーツを使えば平手も可能と思われる。<br /><br /><br />

ということで課題事項。時間かけて稼動するようにしたのはいいんですが・・・・
<br /><br /></p><ul>
	<li>スミ入れしてない。これは一度スミ入れ失敗したため。塗装はげた。そもそもスミ入れの基本を理解していないようで、次回はスミ入れを調べてから挑戦したい。</li>
	<li>塗装の間違い。結果オーライだったものの、もうちょっと事前に情報を調べてからチャレンジするべきだった。グレーのつもりが真っ黒になったときはどうしようかと思った。</li>
</ul>


<br />いっつも塗りがなんらかの課題になりますねぇ。模型は組み立て半分塗り半分ってのを誰かに聞いた様な気がする。<br />カンタムロボの時に細かい塗りが大変ってのを考慮して筆は何種類か用意してみましたが。<br /><br /><br />ということで、ディーラー様と原作者様に感謝しつつ、飾らさせていただきます。<br />専用にケースを１つ買って入れて飾ろう。<br /><br />]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Cubase の自動バックアップに救われる</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lesyn.com/nikki/2010/03/cubase.html" />
    <id>tag:lesyn.com,2010:/nikki//1.1729</id>

    <published>2010-03-01T04:15:59Z</published>
    <updated>2010-03-01T05:01:30Z</updated>

    <summary>この週末東京は雨で秋葉原にいくことも無く、ひたすらレゲ魂の動画部分作っていたのですが、ちょびっとだけで曲直してセーブして曲書き出そうとしたらフリーズ。 Cubaseのフリーズはよくあることなんで強制終...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>この週末東京は雨で秋葉原にいくことも無く、ひたすらレゲ魂の動画部分作っていたのですが、ちょびっとだけで曲直してセーブして曲書き出そうとしたらフリーズ。<br /><br /></p>

<p>Cubaseのフリーズはよくあることなんで強制終了させてもう一度読み込もうとしたら・・・・・</p>

<p></p>

<p><br />一部のソフト音源の設定がごっそり消えてた・・・・</p>

<p><br /><br /><br /><br />
ぐぼあ。マジですか。<br /><br />
</p>]]>
        <![CDATA[<p><br />プロジェクトファイル読み込んだ時点で何かおかしかったのでしょう。<br />
もしかしたらその時点で音源の設定飛んでたのかもしれない。<br />
あるいは手直しかけたときにおかしくなったか。<br /><br /></p>

<p>いづれにしろおかしい状態で保存→フリーズ→強制終了でソフト音源の設定飛びましたよ。<br />
音源は生きてますが設定が初期状態です。空です。音が鳴りません。</p>

<p><br />もう一回同じ設定なんて出来やしないし（どんな調整したか忘れた）、そもそも他にもおかしい部分がある可能性があるのでこのプロジェクトファイルは破棄。<br /><br /></p>

<p>おぉい！この後に及んで曲データ飛びかよ！</p>

<p><br />
<br /><br />さて、Cubaseに自動保存という機能がありまして、定期的にプロジェクトを保存してくれます。<br />
これにすがるしかありません。出来るだけ最新のデータが保存されていることを願って！</p>

<p><br />自動保存されたプロジェクトファイルが見つかりました。ただ日付が若干古く、最新のデータから２世代ほど前っぽいです。<br />
幸い直した箇所は覚えているのでさくさく元に戻して終了。</p>

<p><br />いやー助かった。<br />
この後に及んでアップロード延期したくないですわ。</p>

<p><br />
<br /><br />そもそもおかしくなった原因ですが、プロジェクトファイルを開いては閉じてを何回かしてたのでそれで変なキャッシュやメモリへの蓄積があって、最終的にリソース不足を引き起こしたのかも。</p>

<p><br />普段はプロジェクト切り替えるときはCubaseの再起動、あるいはPCの再起動してクリーンな状態からスタートしてます。</p>

<p></p>

<p><br /><br />急がば回れ、ってことですね。</p>

<p><br />レゲ魂はもう第４コーナーも回って最後のストレート部分なので、少し慎重に行きましょうか。<br />
またデータ飛んだりしたらかなわん。<br /><br /></p>]]>
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