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    <title>徒然ちょっとメモ&apos;</title>
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    <updated>2010-03-10T06:23:06Z</updated>
    <subtitle>日々気になることとか作成中の曲（レトロゲーム曲アレンジ）の情報とか　そこそこの頻度で更新中</subtitle>
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    <title>先週末「Twitterでつぶやく」ボタンを追加しました</title>
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    <published>2010-03-10T05:23:21Z</published>
    <updated>2010-03-10T06:23:06Z</updated>

    <summary>件名の通りですが、追加したのはこのブログ（徒然ちょっとメモ´）ではなく、lesyn.comの各コンテンツのほうです。 基本的には既に追加してあるはてブのボタンなどと同じ場所に。 このブログの方はちょっ...</summary>
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        <![CDATA[<p>件名の通りですが、追加したのはこのブログ（徒然ちょっとメモ´）ではなく、lesyn.comの各コンテンツのほうです。<br />
基本的には既に追加してあるはてブのボタンなどと同じ場所に。<br /><br /></p>

<p>このブログの方はちょっと後回し。<br />
追加するのは簡単ですが、以前導入テストした際どこにつぶやくボタンを押すかでちょっと悩んだので。大体は決まってるんですが。</p>

<p><br />ちなみに私はTwitterのアカウント持ってないです。<br />
おそらくあまりつぶやかないような気がしたため。ただの食わず嫌いかな？<br />あともう「lesyn」さんいた。あまりかぶらないアカウント名だと思ったのに。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>Web拍手のお返事 3/10</title>
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    <published>2010-03-10T01:30:20Z</published>
    <updated>2010-03-10T01:47:40Z</updated>

    <summary>＞ファーストサムライはMidiで聴いた時から歌があるといいなと思っていました。楽しみにしています ありがとうございます。 ちなみにアレンジはMIDI版を踏襲していますので、原曲とはだいぶ違う少し激しめ...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞ファーストサムライはMidiで聴いた時から歌があるといいなと思っていました。楽しみにしています</p>

<p><br />ありがとうございます。<br />
ちなみにアレンジはMIDI版を踏襲していますので、原曲とはだいぶ違う少し激しめでアップテンポになってます。</p>

<p><br />に、してもファーストサムライって変な独特の世界観を持ったゲームですよねー。<br /></p>

<p><br />続編のSecond Samrai（メガドライブ）も持ってるんですが、欧州限定？で出た模様でPAL版しかなく、とりあえず飾りです。<br />
よくよく考えたらSecond Samuraiきちんと内容物チェックしてなかったので、今度マニュアルとか調べてみますかね。<br />
ファーストサムライと並べて写真取ったら、妙な迫力ありそうです。<br /><br />
</p>]]>
        
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    <title>Web拍手のお返事 3/9</title>
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    <published>2010-03-09T01:11:05Z</published>
    <updated>2010-03-09T02:06:49Z</updated>

    <summary>＞カイトのこの道我が旅が渋い感じで良かったです。次はオーダインとかファイアーエムブレムが入ってくるんですかね～？ ありがとうございます。 この道我が旅は渋さを出すためにVocaloidのパラメータやD...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞カイトのこの道我が旅が渋い感じで良かったです。次はオーダインとかファイアーエムブレムが入ってくるんですかね～？<br /><br /></p>

<p>ありがとうございます。<br />
この道我が旅は渋さを出すためにVocaloidのパラメータやDAW上でEQ調整などして自分の思うとおりの声質になったと思います。</p>

<p><br />オーダインとファイアーエムブレム、すごくいい線ついてきますね～。<br />
両方とも曲調・長さの問題でボツにした曲です。<br />
他にも魔導物語音頭とかかまいたちの夜の香山さんのテーマとかがボツに。</p>

<p><br />※ボツにした曲集めるとそれだけで１曲作れそうなのは秘密。</p>



<p><br />現状レゲ魂２は予定通り今週末公開、加えて今の勢いだと３も同時にいけそうです。<br />そうですね、まだ明言していないもので入ってる曲としてはファーストサムライとかあります。<br />前にちょろっと言ったものだとソンソンとレンタヒーローがあります。<br /><br />今しばらくお待ちくださいませ。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>今週の秋葉原[3/8] アサシン・クリードII</title>
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    <published>2010-03-08T02:19:59Z</published>
    <updated>2010-03-08T03:46:34Z</updated>

    <summary>今週の秋葉原です。 秋葉原でゲームを買うのは今年入って初めてという事実。 あまり秋葉原行ってないのとレゲ魂に注力したかったのと、以前もお話したとおりネットで買うのが多かったせいかな？...</summary>
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        <![CDATA[<p>今週の秋葉原です。<br />
秋葉原でゲームを買うのは今年入って初めてという事実。<br /><br />
あまり秋葉原行ってないのとレゲ魂に注力したかったのと、以前もお話したとおりネットで買うのが多かったせいかな？<br /><br /></p>]]>
        <![CDATA[
<br /><table witdh="100%" border="1" height="39">
<tbody><tr>
    <td width="64%" height="14">ブツ名</td>
    <td width="10%" height="14">値段</td>
    <td width="26%" height="14">購入場所</td>
  </tr>
  <tr>
    <td width="64%" height="17">アサシン・クリードII Xbox360版 中古</td>
    <td width="10%" height="17">￥3780</td>
    <td width="26%" height="17">ソフマップアミューズメント館</td>
</tr>
  <tr>
    <td width="64%" height="17">WAVE T・ケース（DL）</td>
    <td width="10%" height="17">￥1890</td>
    <td width="26%" height="17">コトブキヤ</td>
</tr>

</tbody></table>

<p><br />Xbox360版を購入。今回PC版の選択はやめました。</p>

<p><br /><br />理由は以下の通り</p>

<p><br /></p><ul><li>TPSのアクションであればキーボード＋マウスの操作にこだわる必要がない</li><li>
前作ストーリーの把握に結構苦労したので日本語版できっちり把握したい</li></ul>

<p><br />PC版はセーブロード時にも認証になって管理が厳しくなっていますが、これはPC版を買わなかった理由にはなっていないです。</p>

<p><br />一番大きな理由は日本語版をプレイしたかったこと。前作で字幕設定が見つけられずストーリーの把握に苦労。現在と過去を行ったり来たりでストーリーの伏線も多かった、と思うが完全に把握しきれず終わった。<br />
あの時字幕設定は見つけられなかったんですが、ただの見落としでほんとはあったのかなぁ？</p>

<p><br /><br />ちなみに前作をやっていなくてもざっくりと説明があります。ので、いきなり２でも大丈夫。<br />
ある意味それで私もストーリーの補完が出来た。</p>

<p><br />前作をプレイした人は、主人公エツィオが最初っからアサシンでないところが前作との違いが出てていいかもしれない。<br />
もちろん現実世界の主人公はデズモンドのまま。</p>

<p><br />どーも前作以上に謎が多そうなのでその辺を上手く回収しきれればよいが。</p>

<p><br /><br /><br /><br />ケースは<a href="http://lesyn.com/nikki/2010/03/ii-ii.html">先日作成したヴォルガードII</a>飾る用に。<br />
高さ30cmもあるが、そんなにいらない。<br />
でも同じメーカー（WAVE）の一つ下のサイズだとキャノン砲が収まらない、ように思えたので。<br />
※先日のヴォルガードIIはキャノン砲を含めた高さは約24cm。</p>

<p><br />他メーカーのケースは高いので多少空間出来てもいいや、と購入。<br />
実際かなりの空間が出来た。</p>

<p></p>

<p><br /><br /><br />今週計：￥5670<br />
合計：￥12130<br /><br /></p>]]>
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    <title>Web拍手のお返事 3/5</title>
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    <published>2010-03-06T03:28:40Z</published>
    <updated>2010-03-06T03:35:46Z</updated>

    <summary>＞リターンズ早速聴きました。かなりいい出来です。次はいつになりますか？とりあえず、次のKAITOのレゲー乱舞を楽しみにしております。（あくまでKAITOか？） 早速のご感想ありがとうございます！ 公開...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞リターンズ早速聴きました。かなりいい出来です。次はいつになりますか？とりあえず、次のKAITOのレゲー乱舞を楽しみにしております。（あくまでKAITOか？）<br /><br /></p>

<p>早速のご感想ありがとうございます！<br />
公開してすぐの感想だ！とこちらもびっくりです。</p>

<p><br />次ですが、当初の予定通り来週末を予定です。<br />
ただ金曜作業は今回結構きつかったので余裕もって土日の可能性は大きいですね。</p>

<p><br />KAITOは次もその次もいっぱい出てきますのでお楽しみに。<br />KAITOの声は安定していて使いやすいです。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>レゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 1 を公開しました</title>
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    <published>2010-03-05T14:11:07Z</published>
    <updated>2010-03-05T14:26:47Z</updated>

    <summary>と、いうことで当初の予定通りレゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 1 を公開しました。曲置き場から（というかYoutubeですが）どーぞ。 既に以前作ったものがありますが改めてこの...</summary>
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        <![CDATA[<p>と、いうことで当初の予定通りレゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame 1 を公開しました。<br /><a href="http://lesyn.com/music.html">曲置き場</a>から（というかYoutubeですが）どーぞ。<br /><br /></p>
<p>既に以前作ったものがありますが改めてこのメドレーを説明しますと、 <br /></p>
<p><br /><br />昔のゲームのBGMは歌詞付きのがあるので、それをVocaloidに歌わせてメドレーにしたもの</p>
<p><br /><br />ですね。</p>
<p><br />今回全部で３つ作ってそのうちの１つ目を公開しました。<br /><br /></p>]]>
        <![CDATA[<br />
<p>では、曲の内容を。<br /><br /></p>
<ul>
<li>ボコスカウォーズ　すすめぼこすか</li>MEIKO / KAITO / 鏡音レン </ul>
<p><br />すすめ～すすめ～の歌詞が説明書に書かれてるアレです。<br />今までと大きくは変わってません。レンを加えたぐらい<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>サイコソルジャー　サイコソルジャーのテーマ</li>鏡音リン </ul><br />元祖歌が流れるゲームのサイコソルジャー。<br />私はどうも鏡音リンの声が好きなようで、結構多用しております。 <br /><br /><br />
<ul>
<li>Aランクサンダー誕生編　Aランクサンダーの歌</li>KAITO </ul>
<p><br />日本テレネットがメガCDで出したアドベンチャーゲーム、Aランクサンダー。<br />「誕生編」とありますが、その後の続編は出てません・・・<br />実際のOPはもうちょっと長いのですが、ちょうどいいところで切りました。<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ファンタジーゾーン　YA-DA-YO</li>鏡音レン / KAITO </ul>
<p><br />YA-DA-YO、です。<br />ファンタジーゾーンは１面のBGMにも歌詞ついていますが、インパクトの高さはYA-DA-YOかと。<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ファミコンウォーズのＣＭテーマ</li>KAITO / LEON </ul>
<p><br />ええ、あれです。ファミコンウォーズがでーるぞー！<br />LEONですが、その他大勢の中の一人として混ざってます。<br />よく聞くと何か日本語の発音おかしいのがいます。<br />何のために使ったんだ？というぐらい混ざりすぎてわかりません・・・・<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ワンダーモモ　ワンダーモモの歌</li>初音ミク / MEIKO </ul>
<p><br />ナムコベストヒットパレードというオールドナムコゲーBGMに歌詞を付けたCDより。<br />歌じゃない部分（喋り・唸り）は難しいですね～。<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ディグダグ 恋のディグダグ</li>初音ミク </ul>
<p><br />これまたナムコベストヒットパレードより。<br />穴掘りゲーがラブソングというのはよくよく考えたらものすごい変化じゃないでしょうか？<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>ドラゴンクエスト２　この道我が旅</li>KAITO </ul>
<p><br />ドラクエの歌の有名曲のひとつですね。<br />もうひとつのアレも後で出てきますのでお楽しみに。<br />動画のローレシアの勇者の名前に突っ込まないでｗ<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>MOTHER　ALL THAT I NEEDED (WAS YOU)</li>巡音ルカ </ul>
<p><br />最後はMOTHERよりALL THAT I NEEDED (WAS YOU)。<br />バレンタインでライブハウスのときに流れる曲です。　<br />長さの都合で豪快にぶった切って再構成かけてます。</p>
<p><br /><br />以上９曲。<br />動画はそれらのゲームにあわせたものになってます。</p>
<p><br /><br />で、来週は２、再来週は３です。<br />ただちょっと早めにできてるので来週２＆３の現実味が増してきました。<br />ということでバシバシ公開していきます。<br /><br /></p>]]>
    </content>
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    <title>Web拍手のお返事 3/4</title>
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    <published>2010-03-05T01:07:12Z</published>
    <updated>2010-03-05T01:19:22Z</updated>

    <summary>＞いつも楽しみにして見させてもらってます。私はいつももらうばかりで虫のいい話かも知れませんが、これからもがんばってください。 ありがとうございます。 いやーもう聞いていただけコメントもいただければそれ...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞いつも楽しみにして見させてもらってます。私はいつももらうばかりで虫のいい話かも知れませんが、これからもがんばってください。</p>

<p><br />
ありがとうございます。<br />
いやーもう聞いていただけコメントもいただければそれで私はハッピーです。<br />
ちょうど今日東京は５月ぐらいの陽気らしいので、そのまま軽やかなステップで外に飛び出せます。<br />
・・・・・・すいませんそれはやりすぎですねｗ</p>

<p><br />加えて嬉しい理由はレゲーの魂リターンズ Song of Retrogame １がほとんど完成で今日夜のアップロードがほぼ確実ってこともあります。<br />
聴いて（見て）いただければ幸いです。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>BioShock 2 アクションフィギュア届いた</title>
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    <published>2010-03-04T05:38:31Z</published>
    <updated>2010-03-04T05:58:25Z</updated>

    <summary> さて、米国のショップに注文していたBioShock 2 アクションフィギュアが昨日届きましたよ。海外の通販は梱包が雑な場合が多いですが、今回はきれいにパッケージングされてました。 箱の外見。35cm...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[

<p>さて、米国のショップに注文していたBioShock 2 アクションフィギュアが昨日届きましたよ。<br />海外の通販は梱包が雑な場合が多いですが、今回はきれいにパッケージングされてました。<br /><br /></p>

<p>箱の外見。35cmx25cmx20cmぐらい<br />
<img src="http://lesyn.com/image/bios2fig01.jpg" alt="送付された箱" /><br />
</p>]]>
        <![CDATA[<p><br /><br />あけます。<br /><br />
<img src="http://lesyn.com/image/bios2fig02.jpg" alt="中身" /><br />
<br />緩衝材がぎっしり。<br /><br /></p>

<p>取り出します。<br /><br />
<img src="http://lesyn.com/image/bios2fig03.jpg" alt="Big SisterとSubject Delta" /></p>

<p><br />フィギュアそのものは薄い紙に包まれていました。<br />
ということで、かなりきれいに梱包されて発送されて来ました。<br />
結局、海外通販でも送る人・ショップによるってことですねー。</p>

<p><br /><br /><br />おまけ。以前買ったBig&amp;LittleSisterと並べてみた。<br /><br />
<img src="http://lesyn.com/image/bios2fig04.jpg" alt="集合+1" /><br /><br />
なんか違うのが１人いますが気にしないｗ</p>

<p><br /><br />以前Big SisterとLittle SisterのセットにはLittle Sister乗せる籠がない、と書きましたが今回よくよく見直してみるとありました。<br />
Little Sisterの下でパッケージの陰で見えないところにあります。</p>

<p><br /><br />単体とセットでフィギュアに違いは無いようです。<br /><br />また、届くまでにかかった時間は３週間ほど。こればっかりは仕方ないです。<br />いつも気長に待ってます。<br /><br /></p>]]>
    </content>
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    <title>ヴォルガードII＠高機動戦闘メカ ヴォルガードII（ファミコン） 出来た！</title>
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    <published>2010-03-02T01:20:39Z</published>
    <updated>2010-03-02T01:25:38Z</updated>

    <summary> 前回カンタムロボで今回ヴォルガードIIです。そもそもヴォルガードIIが「？」という方も多いと思いますので簡単に説明。 ファミコンで1985年に発売された横スクロールシューティングで、 「高機動戦闘メ...</summary>
    <author>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[

<p>前回<a href="http://lesyn.com/nikki/2009/12/post-57.html">カンタムロボ</a>で今回ヴォルガードIIです。<br />そもそもヴォルガードIIが「？」という方も多いと思いますので簡単に説明。<br /><br />
ファミコンで1985年に発売された横スクロールシューティングで、</p>

<p><br />「高機動戦闘メカ ヴォルガードII」</p>

<p><br />がゲームの正式なタイトル。ヴォルガードIIはロボットの名前。<br />
最初は１号機、途中で２号機を回収すると合体変形でロボットになることが出来ます。<br />
IIがあればIもあるわけで、8bitパソコンを中心にVOLGUARDとして発売されていました。</p>

<p><br />ちなみにWiiのバーチャルコンソールでプレイ可能。<br />
あとレゲーの魂にも入っていますが、パワーアップ時BGMに虚脱感あふれる歌詞が入っていることでも有名。<br />
※もしよろしければ<a href="http://lesyn.com/music.html">曲置き場</a>からお聞きください。</p>

<p><br />で、2009年夏にロボット形態でえらいかっこええガレキがあったので購入。<br />
あーだこーだでようやく完成。</p>

<br />まずは手持ちのファミコン版の画像をどうぞ。<br /><br />
<img src="http://lesyn.com/image/volguard200.jpg" alt="高機動戦闘メカ ヴォルガードII ファミコン" /><br /><br />当時結構友人宅に持ち歩いて遊んだ覚えがあるのでかなりキタナイｗ<br />写真取る前にいったん拭いてはみたが。<br /><br />]]>
        <![CDATA[<p><br />で、ファミコンのあれがどうなったかというと、こうなりました。<br /><br /></p>

<p><a href="http://lesyn.com/image/volguard201.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard201sum.jpg" alt="ヴォルガードII前" /></a></p>

<p>いつものように画像をクリックすると大きい画像になります。<br />ディーラーさんのアレンジが凄すぎ。テイストは残しつつ非常にクールな造型です。<br /><br />さて、塗りがディーラーさんの見本と結構違います。というかきちんと確認せず塗ったら違ってしまった・・・・<br />ボディを白でなくかなり薄い青にしたのはともかく、本来グレー（膝とか腰とか）の部分が黒になったのは予想外。<br />グレーが濃すぎた。<br />まぁメリハリが出たという強引な解釈にする。<br /><br /></p>

<p><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard202.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard202sum.jpg" alt="ヴォルガードII斜め後ろ" /></a></p>

<p>後ろから。足の後ろもディーラーさん見本ではグレーです。<br />もう全然色違うじゃねーか！失敗したー！と思ったんですが、瞬着で止めた後なのでもうどうにも出来ず。<br />あきらめました、が、ま、いいでしょう。<br /><br /><br /><br />さて、このヴォルガードIIは稼動しないタイプのガレージキットでした。<br />普通に組むと上記の形の固定ポーズです。<br />今まで稼動するタイプばっかり作ってたので関節入れて稼動モデルすることにしました。<br />が、しかし素人が思いつきでやるもんじゃねぇ・・・・・途中かなりくじけそうになりましたがもともとのキットの出来がいいのと、時間をかけてゆっくりいろいろテストしながらやった結果、なんとか稼動モデルにすることが出来ました。<br /><br /><br />ということで、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><font style="font-size: 1.25em;"><b><font style="font-size: 1.25em;">高機動戦闘メカ　ヴォルガードII　稼動せよ！</font></b></font><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard206.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard206sum.jpg" alt="ヴォルガードII射撃体勢" /></a></p>

<p><br />はい、こうなりました。<br />入れた関節・稼動箇所は

<br /><br /></p><ul>
	<li>肩</li>
	<li>肩と二の腕の間</li>
	<li>肘</li>
	<li>腕</li>
	<li>足の付け根（腰）</li>
	<li>膝</li>
	<li>頭（左右回転）＆尺稼ぎで首を追加</li>
	<li>キャノン砲</li>
</ul>


<br />です。<br />秋葉原ラジオ会館のボークスとかイエローサブマリンにいって合うと思われる関節・パーツを買って思考錯誤です。一発で合わないパーツもあったり、つけても位置がおかしかったりでその辺に大分苦労しました。<br />修正出来ないほどの失敗を避けたかったのでとにかく時間かけてゆっくり調整しました。<br /><br /><br /><br /><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard204.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard204sum.jpg" alt="ヴォルガードII前２" /></a><br /><br />正面。足首の関節がないのでしゃがみ系のポーズは難しい。<br />足首は関節入れるスペースが無く、大改造が必要だったため出来るかどうか考えた結果あきらめた。<br /><br /><br /><br />

<p><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard203.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard203sum.jpg" alt="ヴォルガードII射撃体勢２" /></a><br /><br />ちょっと別の向きから。<br /><br /><br /></p>

<p><br />
<a href="http://lesyn.com/image/volguard205.jpg"><img src="http://lesyn.com/image/volguard205sum.jpg" alt="ヴォルガードIIガッツポーズ風" /></a><br /><br />アオりぎみでガッツポーズ風。<br />腕はキットのものを使ったので握り手しかないが、市販の汎用カスタマイズパーツを使えば平手も可能と思われる。<br /><br /><br />

ということで課題事項。時間かけて稼動するようにしたのはいいんですが・・・・
<br /><br /></p><ul>
	<li>スミ入れしてない。これは一度スミ入れ失敗したため。塗装はげた。そもそもスミ入れの基本を理解していないようで、次回はスミ入れを調べてから挑戦したい。</li>
	<li>塗装の間違い。結果オーライだったものの、もうちょっと事前に情報を調べてからチャレンジするべきだった。グレーのつもりが真っ黒になったときはどうしようかと思った。</li>
</ul>


<br />いっつも塗りがなんらかの課題になりますねぇ。模型は組み立て半分塗り半分ってのを誰かに聞いた様な気がする。<br />カンタムロボの時に細かい塗りが大変ってのを考慮して筆は何種類か用意してみましたが。<br /><br /><br />ということで、ディーラー様と原作者様に感謝しつつ、飾らさせていただきます。<br />専用にケースを１つ買って入れて飾ろう。<br /><br />]]>
    </content>
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    <title>Cubase の自動バックアップに救われる</title>
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    <published>2010-03-01T04:15:59Z</published>
    <updated>2010-03-01T05:01:30Z</updated>

    <summary>この週末東京は雨で秋葉原にいくことも無く、ひたすらレゲ魂の動画部分作っていたのですが、ちょびっとだけで曲直してセーブして曲書き出そうとしたらフリーズ。 Cubaseのフリーズはよくあることなんで強制終...</summary>
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        <![CDATA[<p>この週末東京は雨で秋葉原にいくことも無く、ひたすらレゲ魂の動画部分作っていたのですが、ちょびっとだけで曲直してセーブして曲書き出そうとしたらフリーズ。<br /><br /></p>

<p>Cubaseのフリーズはよくあることなんで強制終了させてもう一度読み込もうとしたら・・・・・</p>

<p></p>

<p><br />一部のソフト音源の設定がごっそり消えてた・・・・</p>

<p><br /><br /><br /><br />
ぐぼあ。マジですか。<br /><br />
</p>]]>
        <![CDATA[<p><br />プロジェクトファイル読み込んだ時点で何かおかしかったのでしょう。<br />
もしかしたらその時点で音源の設定飛んでたのかもしれない。<br />
あるいは手直しかけたときにおかしくなったか。<br /><br /></p>

<p>いづれにしろおかしい状態で保存→フリーズ→強制終了でソフト音源の設定飛びましたよ。<br />
音源は生きてますが設定が初期状態です。空です。音が鳴りません。</p>

<p><br />もう一回同じ設定なんて出来やしないし（どんな調整したか忘れた）、そもそも他にもおかしい部分がある可能性があるのでこのプロジェクトファイルは破棄。<br /><br /></p>

<p>おぉい！この後に及んで曲データ飛びかよ！</p>

<p><br />
<br /><br />さて、Cubaseに自動保存という機能がありまして、定期的にプロジェクトを保存してくれます。<br />
これにすがるしかありません。出来るだけ最新のデータが保存されていることを願って！</p>

<p><br />自動保存されたプロジェクトファイルが見つかりました。ただ日付が若干古く、最新のデータから２世代ほど前っぽいです。<br />
幸い直した箇所は覚えているのでさくさく元に戻して終了。</p>

<p><br />いやー助かった。<br />
この後に及んでアップロード延期したくないですわ。</p>

<p><br />
<br /><br />そもそもおかしくなった原因ですが、プロジェクトファイルを開いては閉じてを何回かしてたのでそれで変なキャッシュやメモリへの蓄積があって、最終的にリソース不足を引き起こしたのかも。</p>

<p><br />普段はプロジェクト切り替えるときはCubaseの再起動、あるいはPCの再起動してクリーンな状態からスタートしてます。</p>

<p></p>

<p><br /><br />急がば回れ、ってことですね。</p>

<p><br />レゲ魂はもう第４コーナーも回って最後のストレート部分なので、少し慎重に行きましょうか。<br />
またデータ飛んだりしたらかなわん。<br /><br /></p>]]>
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    <title>Web拍手のお返事 2/28</title>
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    <published>2010-03-01T01:21:54Z</published>
    <updated>2010-03-01T01:55:15Z</updated>

    <summary>＞こんなに曲の趣味が合う人がいらっしゃるとは思いませんでした おお！そうですか！それは良かったです！ 基本的にはレゲーの曲、それをなんかこねくり回して「ハイ！出来ました！」というスタイルですが、今後も...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞こんなに曲の趣味が合う人がいらっしゃるとは思いませんでした<br /><br /></p>

<p>おお！そうですか！それは良かったです！</p>

<p><br />基本的にはレゲーの曲、それをなんかこねくり回して「ハイ！出来ました！」というスタイルですが、今後もこのスタイルが大きく変わることはないでしょう。</p>

<p><br />今年はもうすぐ完成のレゲ魂の後は基本曲量産でいこうかと思ってますので、気に入って頂ける曲が増えれば、と思います。<br />ちなみに昨年買ったコーラス音源をほとんど使っていないのでコーラス主体のアカペラみたいな曲をいつか作ってみたいと。<br /><br />
</p>]]>
        
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    <title>Web拍手のお返事 2/26</title>
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    <published>2010-02-26T23:51:39Z</published>
    <updated>2010-02-27T00:05:31Z</updated>

    <summary>＞KAITOのボンバーキングのフルが聞きたいです！ MIDIで過去にフルバージョン作ってましたね。MIDIなんで当然歌ってはいませんけど。 今のところボンバーキング自体リメイクしていないのでやってみて...</summary>
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        <![CDATA[<p>＞KAITOのボンバーキングのフルが聞きたいです！<br /><br /></p>

<p>MIDIで過去にフルバージョン作ってましたね。MIDIなんで当然歌ってはいませんけど。<br />
今のところボンバーキング自体リメイクしていないのでやってみてもいいかもしれません。<br /><font style="font-size: 0.8em;">※いつもどおりいつやるかはわかりませんけど・・・・すいません。</font><br /></p>

<p><br />ちなみに新しいレゲ魂にもボンバーキングは入ってます。<br />
曲も熱いしゲーム中のカラオケモードも有名だし歌付きＢＧＭとしては結構人気ある曲ですね！<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>レゲ魂、完成までもうすこしです（曲は暫定完成）</title>
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    <published>2010-02-25T00:52:52Z</published>
    <updated>2010-02-25T02:00:51Z</updated>

    <summary>レゲ魂１，２，３ですが、昨日曲はほぼ完成しました。 細かい直しはまだ入るかもしれませんが、あと動画付ければ終了。 ようやくゴール見えたような気がします。...</summary>
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        <![CDATA[<p>レゲ魂１，２，３ですが、昨日曲はほぼ完成しました。<br />
細かい直しはまだ入るかもしれませんが、あと動画付ければ終了。<br /><br /></p>

<p>ようやくゴール見えたような気がします。<br /><br /></p>]]>
        <![CDATA[<p>動画出来たものから順次アップロードしていきたいと思います。<br />
今の脳内予定では、<br /><br /></p>

<ul>
	<li>来週後半（３/5,6,7ぐらい）レゲ魂１動画完成でアップロード</li>
	<li>再来週後半（3/12,13,14ぐらい）レゲ魂２動画完成でアップロード</li>
	<li>その翌週に(3/19,20,21ぐらい)レゲ魂３動画完成でアップロード</li>
</ul>

<p><br />という予定です。ただレゲ魂３は以前お話したとおり曲数少ないので動画も手間かからず、レゲ魂２と一緒にアップロードしちゃうかもしれません。<br />予定は未定であって決定ではない、ということで一つ・・・・<br /></p>

<p><br /><br /><br />あと、曲の正式タイトルですが、以下で：<br /><br /></p>

<ul>
	<li>レゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame　１</li>
	<li>レゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame　２</li>
	<li>レゲーの魂リターンズ　Song of RetroGame　３</li>
</ul>

<p><br />あまり考えず直感で思いついたのがこれ。<br />
リターンズつけたのは以前の作ったものとの区別用です。別物になっちゃいましたから。<br />
一番最初に作ったレゲ魂から選曲した曲もありますし。<br /></p>

<p><br />また、Youtubeの現在の動画のコメント欄にも書きましたが、現行のレゲーの魂とは入れ替える予定です。<br />
全部アップロードしきったら削除の予定。<br /><br /></p>]]>
    </content>
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    <title>ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストの戦闘曲</title>
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    <id>tag:lesyn.com,2010:/nikki//1.1724</id>

    <published>2010-02-24T07:27:11Z</published>
    <updated>2010-02-24T08:44:02Z</updated>

    <summary>私にとってミスティッククエストといえば、 	ファイナルファンタジーの米国版 	斧を振り回す可憐な少女「カレン」 	ラスボスが「ダークホーリー」なる闇なのか聖なのか分からん魔法を使う なのですが、実は戦...</summary>
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        <![CDATA[<p>私にとってミスティッククエストといえば、<br /><br /></p>

<ol>
	<li>ファイナルファンタジーの米国版</li>
	<li>斧を振り回す可憐な少女「カレン」</li>
	<li>ラスボスが「ダークホーリー」なる闇なのか聖なのか分からん魔法を使う</li>
</ol>

<p><br />なのですが、実は戦闘曲がかなりイケてます。<br />
通常戦闘の曲はかなりいい曲です。いつか作ろうと思っているのですが。<br />
一応今年作るリストの上位ランクインはしてます。いつもどおりお約束は出来ないですけどね・・・</p>

<p><br />ボス戦闘及びラスボス戦闘曲もいい感じです。<br />
でも多分一番いいのは通常戦闘の曲でしょう。</p>

<p><br />なんか、頑張ってみます。<br />
ちなみにゲームそのものもそこそこ面白いです。すっげー分かりやすくプレイしやすい。<br />でもダークホーリーは・・・・・矛盾しとる・・・・・<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>BioShock 2 アクションフィギュア　到着待ち</title>
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    <id>tag:lesyn.com,2010:/nikki//1.1723</id>

    <published>2010-02-23T07:58:45Z</published>
    <updated>2010-03-03T11:35:16Z</updated>

    <summary>米国のショップでBioShock 2 アクションフィギュアの主人公及びBig Sisterを注文。送料込みで＄５０いかないぐらい。なんで４５００円ぐらいですか。 個人輸入自体は前々からちょこちょこやっ...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>米国のショップでBioShock 2 アクションフィギュアの主人公及びBig Sisterを注文。送料込みで＄５０いかないぐらい。なんで４５００円ぐらいですか。<br /><br /></p>

<p>個人輸入自体は前々からちょこちょこやっていましたが、どの商品でも、どのショップ使ってもまぁまたされます。１，２週間なら早い。大体１ヶ月ぐらい経って忘れたころに到着。<br />
今回もそのぐらいかかるんだろうなぁ・・・・気長に待ちましょ。<br /><br />
</p>]]>
        <![CDATA[<p><br />
あと梱包が雑なのもデフォルト。気になるなら日本の代理店経由で買うしかない。<br />
前にもUSBドングルのiLokが<a href="http://lesyn.com/nikki/2009/06/eastwest-1.html">箱の中でむき出しになってた</a>、ことがあったし。<br /><br /></p>

<p>まぁ多少は気にしない、気にしない。</p>

<p><br /><br />
ところで、このBioShock 2 のフィギュアはブリスターパックになっていて、開けたらきれいな形では元に戻せない。</p>

<p>開けなくても飾れるような形にはなってますが、開けるか開けないか・・・・</p>

<p><br />Big Sisterや主人公にLittle Sister乗せる籠がついてるので、開けたら乗せられるんだよなぁ・・・・<br />
うーん。</p>

<p><br />ちなみに先日買ったBig SisterとLittle Sisterのセットには<strike>籠がない</strike>。<br />※ありました。Little Sisterの下側、パッケージの陰になってる部分。なのでセットを買えばそれだけで合体可能。<br /><br />
単品のBig Sisterには籠がついている。</p>

<p><br />合体させたきゃ単品Big Sisterも買えと・・・・で注文したんですが、</p>

<p></p>

<p><br /><br /><br /><br /><br />
Little Sister単品発売始まってた・・・・・<br />
えー。</p>

<p><br /><br /><br />
あとBouncerタイプのBig Daddy再販してくれ。<br />
ゲームも発売され、再販すると思うんだけど・・・・・ダメかな・・・・<br />
アリスインナイトメアのフィギュア状態になるのか。<br /><br /></p>]]>
    </content>
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