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    <title>徒然ちょっとメモ&apos;</title>
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    <subtitle>日々気になることとか、作成中の曲（レトロゲーム曲アレンジ）の情報など</subtitle>
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    <title>当ブログについて</title>
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    <published>2026-03-31T11:01:50Z</published>
    <updated>2026-04-02T03:42:01Z</updated>

    <summary>当ブログは2026年3月31日をもってアーカイブ化いたしました。
記事の更新予定はございませんが、曲の制作およびその他の活動はこれまで通り継続します。
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        <name>leSYN</name>
        
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        <category term="雑記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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    <category term="変更" label="変更" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p>当ブログは2026年3月31日をもってアーカイブ化いたしました。<br /> 今後は閲覧用のブログとなり、本ブログにおける記事の更新予定はございません。<br /><br />なお、対象は本ブログのみです。<br /> <strong>曲の制作およびその他の活動はこれまで通り継続します。</strong><br /><br /><br />最新情報につきましては、トップページの更新情報または曲置き場をご確認ください。<br /><br /></p>
<blockquote class="blogcard" style="width: auto; border: 1px solid #aaa; margin: 1em 0; padding: 1em; line-height: 1.4; text-align: left; background: #fff;"><a href="http://lesyn.com/music.html" target="_blank" style="display: block; text-decoration: none;">
<div style="width: 100%; margin: 0 0 .5em;"><span style="font-size: 18px; font-weight: bold; color: #333;">曲置き場 - leSYN情報発信所 EXTRA</span></div>
<div style="min-height: 100px;">
<div style="float: left; width: 100px; height: 100px; margin: 0 .5em; position: relative;"><img src="http://lesyn.com/image/backogb.jpg" alt="thumbnail" style="display: block; margin: 0; padding: 0; width: 100%; height: auto; border: none; position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%);" /></div>
<div style="padding: 0 .5em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;"><span style="font-size: 14px; font-weight: 400; color: #666;">MP3形式の各種ゲーム音楽曲置き場／ファミコンとかスーパーファミコンとかゲームボーイとかメガドライブとかそのあたりのレトロゲーム音楽アレンジが中心</span><br /><span style="font-size: 12px; font-weight: 400; color: #373;">http://lesyn.com/music.html</span></div>
</div>
</a></blockquote>
<p><br /><br />また<a href="https://www.youtube.com/@lesyn1024" target="_blank">私のYouTubeチャンネル</a>でも作品を公開しております。<br /> よろしければご覧いただければ幸いです。</p>
<p><br /><br />繰り返しになりますが曲の制作について変わらずです。<br /> 今後もよろしくお願いいたします。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>NES版M.U.L.E.をプレイ</title>
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    <published>2026-03-30T11:01:40Z</published>
    <updated>2026-03-30T11:46:04Z</updated>

    <summary> NES版M.U.L.E.をプレイしました。 購入自体は結構前で「こりゃ面白い！紹介しよう！」と思ってすっかり忘れてました...... 内容は惑星開拓を題材としたシミュレーションゲームです。  タイト...</summary>
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        <category term="NES（海外版ファミコン）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="mule" label="M.U.L.E." scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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    <category term="ファミコン" label="ファミコン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="海外ゲーム" label="海外ゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule01.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="98%" /></div>
<p><br />NES版M.U.L.E.をプレイしました。<br /> 購入自体は結構前で「こりゃ面白い！紹介しよう！」と思ってすっかり忘れてました......<br /> 内容は惑星開拓を題材としたシミュレーションゲームです。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule02.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br /> タイトル画面。<br />ゲーム中で出てくるM.U.L.E.はこのグラフィック。ラバのロボット風ですね。<br />一方ボックスアート（ブログ冒頭のもの）だともっとリアルな雰囲気。宇宙ラバ？<br />他の機種のボックスアートでもM.U.L.E.はさまざまな描かれ方をしていますがだいたいロボット風なので、リアルなラバのボックスアートはNES版の特徴の一つかもしれませんね。<br /><br /> M.U.L.E.はもともとはAtari 800でリリースされたゲームでCommodore 64等にも移植されています。<br />国内ではPC-8800シリーズやMSX2／X1などに移植されていました。<br /><br /><br /><br /><br /> 簡単にルール紹介</p>
<ul>
<li>惑星「Irata」（Atariを逆から読んでいる）に入植したプレイヤーは土地を取得し、M.U.L.E.を利用してFood／食料、Energy／エネルギー、Smithore／鉱石などの資源を生産</li>
<li>食料が不足すると行動時間に制限が出る。エネルギーが不足すると生産に影響が出る。両者は市場でも購入可能</li>
<li>資源は市場で売買可能。オークション形式であり価格は変動する</li>
<li>最終的に 資産（現金・土地・資源）の合計が最も多いプレイヤーが勝利</li>
</ul>
<p><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule03.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /><br /><br /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule04.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br />幸い今はネット上を調べれば詳しいルールが記載されているので参照されるのが良いかと思います。 <br />先人の知恵に感謝。 <br /><br />種族もいろいろ選べます。今回はHumanoid／ヒューマノイド（上記の青いキャラクター）を選びました。<br />よく見ず選んでしまいましたが所持金マイナス400でスタートするので難易度高め......ということを後から知る。<br /> 逆にFlapper／フラッパーという種族は所持金プラス600でスタートするのでプレイしやすくなります。 <br />ちなみにCPUが選ぶのはMechtron／メクトロンという種族。ヒューマノイドとフラッパーを除けば見た目以外の違いはないという話ですが未確認。<br />ヒューマノイドとフラッパー以外は気分に合わせて好きな種族を選んでしまってもよいのかもしれませんね。<br /><br /><br />勝利条件はとにかく他者より多く資産を確保すること。<br /> 資産の確保において序盤・中盤・終盤でやるべきことが変わっていきます。<br /> 序盤はインフラ確保、中盤に安定化し、終盤にかけては収益を得る。<br /> 鉱石採掘して売るのが基本ですが、他プレイヤー向けにエネルギーや食料などのインフラを売っても良い。<br /> 価格はオークション形式で決まるのでこの辺の駆け引きがM.U.L.E.の醍醐味と言えます。<br /><br /><br /><br /><br /><br /> 最低限のルールを理解したところでプレイしましょう。<br /> ゲームモードは３つあります。Beginner、Standard、Tournament。<br />難易度というより細かいルールの違いになります。<br /> まずはプレイしやすいBeginnerでプレイ。<br /><br /> 最初にやることは土地の確保。<br />自由に選ぶのではなくマップ上をカーソルが動くので欲しいところでボタンを押します。<br />欲しい場所をCPUが確保してしまうときもあります。<br /><br />次にM.U.L.E.を購入。合わせて土地の開発用ツール？を購入します。<br />今回はエネルギーを購入。<br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule05.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /><br /><br /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule06.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br />青が私の土地。エネルギーを採掘します。おそらくこの採掘もM.U.L.E.が行っている模様。<br /> 左側にある黄色いバーが残り時間で自動的に減っていきます。この残り時間の範囲で活動をします。<br />前述のM.U.L.E.購入時もM.U.L.E.を自分の土地に連れて行く時もずーーーーっと減ります。だからみな中央の町の近くに土地を確保しているのです。<br /><br /> 何もやることがなくなったらパブ／Pubへ行ってギャンブルで稼ぐ。ここでは必ず勝ちます。つまりお金が増える。<br />ただどのくらい儲かるかは残り時間と連動します。<br />その後は使用した資源と生産した資源の確認、それから資産の売買です。<br />資源はプレイヤー間や市場で売買します。ルール説明でも話したとおりオークション形式で値段は変動します。最初のターンなのでほぼ売買なし。<br /><br />そして次のターン。再度土地の確保からスタート。<br /> 食料を作りインフラ確保。更に次のターンで鉱石を掘る。<br />時々イベントが発生します。各プレイヤー個別のイベントと参加者全員に影響する全体のイベント。<br />個別のイベントはたいていお金の増減。全体のイベントは各種資源生産の増減や海賊による全鉱石強奪（！）など。<br /><br /><br /><br /><br />Beginnerは実質チュートリアルみたいなものだと思っています。<br /> 期間は6ヶ月（6ターン）で売買が本格化する前にゲームが終わる感じです。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />インフラ整備したあとは鉱石掘りにシフトします。<br />エネルギーが余っていたので4ターン目にエネルギーを鉱石に転換。<br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule07.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br /> Jみたいなマーク（鎌？）が食料。稲妻マークがエネルギー。もう一つのつるはし＋スコップが鉱石採掘。<br /> 鉱石3か所に食料1ヵ所。鉱石大量生産で所持資産が大きく増加。<br />インフラ安定が見込めたので稼ぐフェイズに入ったということですね。あとは鉱石じゃんじゃん採掘します。そして市場に売ります。<br /><br /> エネルギーはそのあとのターンで再生産しましたが市場で買っても良かったかもしれません。<br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule08.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br /> 6ターン終了後の順位は１位。<br />１プレイの時間は大体30分ぐらいですかね。<br />ターンはあるものの行動の制限時間がある「半リアルタイム」ということもあり効率の良い操作が求められます。<br /><br /><br /><br /><br /><br />ということで次は更にルールが増えたStandardを選択。<br /> 期間はBeginnerの倍の12ヶ月（12ターン）。加えて土地の売買などルールが追加されています。<br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule09.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br /> 進め方はBeginnerと同じくインフラを用意して鉱石採掘......にしようと思ったら今回CPUがインフラをあまり作っていなかったので私がインフラ供給元となりました。<br />Beginnerではそれほどプレイヤー間でも資産売買が発生しませんでしたが今回は積極的に売買します。<br /> エネルギーや食料をここぞとばかりにCPUに高値で販売。<br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule10.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /><br /><br /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule11.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br /> 売り手買い手は上下の移動で値段を決めます。<br />この時はエネルギー1ユニットにつき204で販売しました。<br /> ここでも制限時間があるので欲をかくと売り切る前に時間一杯になることも。そもそも想定額での売買が成立しないケースもある。<br /> <br />この駆け引きが熱いのです。<br /><br /><br /><br /><br />結果として大きな利益を得てこの時点では１位に。<br />このままインフラ販売でいけるか？と思いきやCPUもインフラを用意し始める。<br />CPU同士の販売も始まりインフラの共有は潤沢に。<br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule12.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br /> 繰り返しですがJみたいなマークが食料。稲妻マークがエネルギー。<br />マップ上でもCPU側の供給が増えてます。<br /> <br />ということは......CPUは私の生産した食料やエネルギーを買う必要が無い。<br />つまり自分の持ち分が売れない......あれ、戦略が......崩れた......！！！<br /><br /><br /><br /><br /><br />これに気づいて慌てて鉱石採掘に切り替えるものの、時すでに遅し。完全に出遅れ。<br />CPUはとっくに鉱石採掘重視に切り替えています。<br />お金稼ぎとしては山に住むWanpus／ワンプスを捕獲するという方法もあるのですが、もはやそれでは埋められないぐらい差が広がっていく。<br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule15.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br />鉱石所持数の圧倒的な差。グラフだと分かりづらいので数値に着目。<br />私は36ユニットしかありませんが緑とピンクのCPU2人が60ユニット以上所持しています。<br />加えてお金も負けてます。全12ターンの11ターン目でこれだともう逆転は難しい。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nesmule14.jpg" alt="NES版M.U.L.E.をプレイ" width="70%" /></div>
<p><br />ということで最終的な順位は３位。鉱石とお金をたくさん所持していたピンクのCPUが１位となりました。</p>
<p>敗因としてはインフラ販売から鉱石への切り替えタイミングを見誤ったようです。インフラが安定するとCPUは買ってくれず、商売として成立しなくなりました。<br /> 資産価値が高いのは鉱石なので正攻法でいくならBeginnerと同じように鉱石販売を拡充すべきなのですがそれに気づいたときにもう遅かった。<br /> それ以外にも土地確保でのミスなども響いています。鉱石確保に適した山をあまり確保できず。<br />１プレイの時間は１時間ぐらい。12ターンあるので単純にBeginnerの倍はあります。<br /><br /><br /><br /><br />M.U.L.E.はプレイヤー間での駆け引きを重視しつつ、ビデオゲームとしての特徴（移動や時間制限）が出ているのがポイントだと思われます。<br /> これはNES版でも十分楽しめます。<br /> 他機種版と比べるとNES版は低評価らしいのですが、私は十分楽しめました。※他機種版をプレイしたことがないのであまり深く述べられませんが<br /> 確かにサウンドほぼ無しといった点はあるのですが「駆け引き」という部分はNES版でも大きく変わらないのではないかと思っています。<br />例えばオークションの駆け引きや市場の変化といった特徴はしっかり体験できました。<br />なお、今回プレイしませんでしたがTournamentでは資源にCrystite／宝石が追加されるとのこと。<br /> <br /><br /><br /><br />感想としては遊べば遊ぶほど楽しくなるゲームだと思います。<br /> 攻略方法もいくつかのパターンがありそうです。同じ戦略でも通用するとは限りません。<br />同じものを生産する土地の数や、隣り合っているかなどでも生産数が変わります。<br />そして市場の変化によって適切な戦略が必要なことはBeginnerとStandardのプレイで経験済み。<br /><br />状況を見て動き方を変えられるか。これがM.U.L.E.というゲームの面白さだと感じます。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>2026年 Steamスプリングセール</title>
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    <published>2026-03-23T11:06:00Z</published>
    <updated>2026-04-01T05:40:38Z</updated>

    <summary>先週3月20日からSteamスプリングセールが開始されております。3月26日（日本時間だと3月27日深夜2時）まで。 ということで以下のゲームを購入。 Full Spectrum Warrior Fu...</summary>
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        <category term="セール関連（ゲーム）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="rts" label="RTS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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    <category term="ストラテジー" label="ストラテジー" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="セール" label="セール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>先週3月20日からSteamスプリングセールが開始されております。3月26日（日本時間だと3月27日深夜2時）まで。<br /> ということで以下のゲームを購入。<br /><br /></p>
<ul>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4520/Full_Spectrum_Warrior/" target="_blank">Full Spectrum Warrior</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4530/Full_Spectrum_Warrior_Ten_Hammers/" target="_blank">Full Spectrum Warrior: Ten Hammers</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/324680/Impossible_Creatures_Steam_Edition/" target="_blank">Impossible Creatures Steam Edition</a></li>
</ul>
<p><br /><br /><br />いずれも2000年代ぐらいのゲームとなりました。どれも思い出深いゲームなんですよ～。<br /> 往年の名作が！Steamでセール中！となれば買うしか！<br />上記ゲームのパブリッシャーTHQ Nordicが先行でセールしていたのでそれも後押ししたというのがありますね。<br /><br />Full Spectrum Warriorは見た目FPSっぽいストラテジー。Ten Hammersは続編ですね。セットでも販売されています。<br /> Impossible CreaturesはRTS。複数の動物を掛け合わせて文字通り「Impossible Creatures」で戦います。例えば空飛ぶゴリラとか。そんなびっくり動物大集合なゲーム。<br /><br /><br /><br />セールはまだ続くのでもうちょっと追加で買うと思います。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>Dungeon Warfare 2をプレイ</title>
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    <published>2026-03-16T11:01:52Z</published>
    <updated>2026-03-16T11:03:25Z</updated>

    <summary> Dungeon Warfare 2をプレイしてます。Steam版です。 壁・床にさまざまな罠を仕掛けて侵入してくる敵を迎え撃つタイプのゲーム。いわゆるタワーディフェンスですね。 前作はプレイ済み。ポ...</summary>
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    <category term="タワーディフェンス" label="タワーディフェンス" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
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        <![CDATA[<p><img src="http://lesyn.com/image/dw201.jpg" alt="Dungeon Warfare 2" width="98%" /><br /> <br />Dungeon Warfare 2をプレイしてます。<a href="https://store.steampowered.com/app/698540/Dungeon_Warfare_2/?l=japanese" target="_blank">Steam版</a>です。<br /> <br />壁・床にさまざまな罠を仕掛けて侵入してくる敵を迎え撃つタイプのゲーム。いわゆるタワーディフェンスですね。<br /> 前作はプレイ済み。ポータル（外が黒で内側赤系の入り口っぽいオブジェクト）に一定数の敵が侵入されたら負けなのその前にで出来るだけ敵を倒す。<br /> Waves制で最終Waveまでポータルを守りきれば勝ち。一部ルールが異なるステージもあります。</p>
<p><br /><br /><br /><br /> このゲームの特徴は何と言っても物量です！<br /><br /><br /><br /> <img src="http://lesyn.com/image/dw204.jpg" alt="Dungeon Warfare 2" width="98%" /><br /> <br />とにかく敵が多い。本当に多い。<br /> これはまだ全然少ない方で、前作の終盤だと通路がもっとぎゅうぎゅうに敵で埋まるレベルでした。<br /> それに対しては......こちらも大量の罠を設置。<br /> 床にも壁にもこれでもかと並べて押し返す！！<br /><br /><br />つまるところ数vs数！<br /> 大量の敵を片っ端から排除していくさまはまさにタワーディフェンスというジャンルを体現しているかのようです。</p>
<p><br /><br /><br />お気に入りはハープーンの罠。<br /> 水際や穴の近くで使うと敵を引っ張ってそのまま落としてしまうことができます。<br /><br /><br /><br /> <img src="http://lesyn.com/image/dw202.jpg" alt="Dungeon Warfare 2" width="98%" /><br /><br />しかし一度に1人なので効率が良くない。<br /> それにたまに引っ張りきれない場合もある。<br /> 壁からプッシュする罠なら一度に数人いけるのですが重い敵がいたりすると上手く行かない。<br /> 敵の体力と関係なく排除できるというのはなかなかロマンだと思うのですがいかんともしがたい。<br /><br /><br /><br /><br />初代Dungeon Warfareと比べて色々な要素が増えています。敵の種類。マップギミック。スキルにアイテム。<br />初代をベースにさらなる要素を加えたのが２という感じ。<br /> なので新要素の活用や習熟も重要ですが......最終的には火力だと思っています。<br /><br /><br /><br /><img src="http://lesyn.com/image/dw203.jpg" alt="Dungeon Warfare 2" width="98%" /><br /> <br />床と壁にこれでもかと罠を並べて、押し寄せる敵を片っ端から排除。<br /> 敵が通過しきる前に全部排除できればっ！<br /><br /><br />数vs数のねじりあい。<br /> そんなゲームがDungeon Warfare 2。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>地球防衛軍６クリア（NORMAL）</title>
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    <published>2026-03-09T11:11:32Z</published>
    <updated>2026-03-09T11:21:22Z</updated>

    <summary> 地球防衛軍6をクリアしました。（NORMAL）。上記は終盤ステージより。 ライサンダーは最後まで役に立ってくれました！今作はストーリー重視の内容。 なので今まで通り大量の敵と戦いつつも「ストーリーが...</summary>
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        <category term="FPS／TPS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="steam" label="Steam" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="tps" label="TPS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="地球防衛軍6" label="地球防衛軍6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p><img src="http://lesyn.com/image/edf605.jpg" alt="地球防衛軍6" width="98%" /><br /> <br />地球防衛軍6をクリアしました。（NORMAL）。上記は終盤ステージより。<br /> ライサンダーは最後まで役に立ってくれました！<br /><br /><br />今作はストーリー重視の内容。<br /> なので今まで通り大量の敵と戦いつつも「ストーリーが気になる！」という感じです。そのぐらいストーリーの比重が大きい。<br /> 途中、どんでん返しのさらにどんでん返しという展開になり心が折れかけました......ばかな、ばかな、ばかな。<br />それでもなんとか最後まで到達。苦労した甲斐はあったと思います！<br /><br /><br />それにしても、あの状況を見れば「民間人」こと主人公がやたら強い理由にも納得です。<br /> なるほど、そういうことかと。<br /> 特に印象に残ったのはバルガ大活躍ミッション。<br /> 前作を覚えている身としてはあのシーンはテンション上がる上がる！！<br />その後もバルガは大活躍！<br /><br /><br /><br />ストーリーとしてはかなりきれいにまとまって終わった印象です。<br /> このあと次回作がどう展開していくのか今から楽しみですね。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>ESXi用HDD交換</title>
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    <id>tag:lesyn.com,2026:/nikki//1.3439</id>

    <published>2026-03-02T10:16:33Z</published>
    <updated>2026-03-02T10:17:31Z</updated>

    <summary>先日今年の秋頃にはファイルサーバ用HDDを交換しないとなぁと話していましたがESXi用HDDも交換したいと行けないことをすっかり忘れてました今のHDDを使用し始めたのは2019年。つまり6年以上可動し...</summary>
    <author>
        <name>leSYN</name>
        
    </author>
    
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>先日今年の秋頃にはファイルサーバ用HDDを交換しないとなぁと話していましたがESXi用HDDも交換したいと行けないことをすっかり忘れてました<br />今のHDDを使用し始めたのは2019年。<br />つまり6年以上可動していたので稼働時間はおそらく56,000時間以上。<br /><br /><br /><br />これは交換してしまおう！ということでHDD交換。<br />普段バリバリ働いているサーバではありませんが動かなくなるのは困ります。<br /><br /><br /><br /><img src="http://lesyn.com/image/wdhdd02.jpg" alt="WD40EFZZ" width="98%" /><br /><br />購入したのはWesternDigitalのWD40EFZZ。Red Plusの4TBですね。<br />交換は特に問題なし。<br />以前使っていたHDDが2TBだったので倍になりました。<br /><br /><br /><br />しかし今年はHDD交換が続きそうです......HDDも値段が上がっていますがこれはしっかりやっておかないと。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>新しい曲アップロードしました：プーヤンメドレー リメイク</title>
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    <published>2026-02-23T11:00:56Z</published>
    <updated>2026-02-23T11:01:54Z</updated>

    <summary>週末にプーヤン リメイクをアップロードしておきました。 曲置き場からどーぞ。曲名は複数曲を使っていますのでプーヤンメドレーとしました。 曲置き場 - leSYN情報発信所 EXTRA MP3形式の各種...</summary>
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    <category term="ファミコン" label="ファミコン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="プーヤン" label="プーヤン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="曲完成" label="曲完成" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>週末にプーヤン リメイクをアップロードしておきました。<br /> 曲置き場からどーぞ。<br />曲名は複数曲を使っていますのでプーヤンメドレーとしました。<br /><br /></p>
<blockquote class="blogcard" style="width: auto; border: 1px solid #ccc; margin: 1em 0; padding: 1em; line-height: 1.4; text-align: left; background: #fff;"><a href="http://lesyn.com/music.html" target="_blank" style="display: block; text-decoration: none;">
<div style="width: 100%; margin: 0 0 .5em;"><span style="font-size: 18px; font-weight: bold; color: #333;">曲置き場 - leSYN情報発信所 EXTRA</span></div>
<div style="min-height: 100px;">
<div style="float: left; width: 100px; height: 100px; margin: 0 .5em; position: relative;"><img src="http://lesyn.com/image/backogb.jpg" alt="thumbnail" style="display: block; margin: 0; padding: 0; width: 100%; height: auto; border: none; position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%);" /></div>
<div style="padding: 0 .5em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;"><span style="font-size: 14px; font-weight: 400; color: #666;">MP3形式の各種ゲーム音楽曲置き場／ファミコンとかスーパーファミコンとかゲームボーイとかメガドライブとかそのあたりのレトロゲーム音楽アレンジが中心</span><br /><span style="font-size: 12px; font-weight: 400; color: #373;">http://lesyn.com/music.html</span></div>
</div>
</a></blockquote>
<p><br /> 曲の順番は以下の通り。</p>
<ol>
<li>ゲームスタートデモ</li>
<li>奇数面BGM</li>
<li>偶数面BGM</li>
<li>ボーナスステージ</li>
<li>ラウンドクリアBGM</li>
</ol>
<p><br />ラウンドクリアBGMは本来ボーナスステージ前に流れますが、本アレンジではメドレーの終わりとして最後にしています。<br />また種類も複数あるようですが一番最初に聞けるものを選んでいます。<br /><br /> 今回は人形劇をイメージしました。プーヤンの内容をそのまま「子ブタがオオカミにさらわれてお母さんブタと残りの子ブタが助けに向かう！」な人形劇。<br />最初は五分五分でもだんだんお母さんブタたちが優勢に。最後は子ブタを取り戻してハッピーエンドと。<br />人形劇は劇場とかではなく移動しながら各地を回るイメージです。<br /> BGMはテープなどが昔から使われていると想像して少しテープエフェクトを混ぜました。<br />特にゲームスタートデモとラウンドクリアBGMはエフェクト多めにしています。<br />「劇のはじまり」と「劇のおわり」は何度も使われたんじゃないかなと思いまして。<br /><br /><br /><br />こういった背景を考えて作るとまた想像が膨らみますね！<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>次の曲予定：プーヤン リメイク</title>
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    <id>tag:lesyn.com,2026:/nikki//1.3436</id>

    <published>2026-02-16T12:25:05Z</published>
    <updated>2026-02-16T12:26:43Z</updated>

    <summary>次の曲の予定です。 プーヤンのリメイクとなります。以前midiで作成したもののリメイクとなります。midi版とは楽器を変更したり、曲の構成も変えたりしましたのでほぼ新規といってもいいかもしれませんね。...</summary>
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        <name>leSYN</name>
        
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        <category term="曲作成告知（2023 以降）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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    <category term="次曲予定" label="次曲予定" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>次の曲の予定です。<br /> プーヤンのリメイクとなります。以前midiで作成したもののリメイクとなります。<br /><br />midi版とは楽器を変更したり、曲の構成も変えたりしましたのでほぼ新規といってもいいかもしれませんね。<br /><br /><br />いつもどおり週末公開予定です。<br /> 今しばらくお待ちください。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>アインハンダーをプレイ</title>
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    <id>tag:lesyn.com,2026:/nikki//1.3435</id>

    <published>2026-02-09T11:03:46Z</published>
    <updated>2026-02-09T11:04:27Z</updated>

    <summary> アインハンダーをプレイしました。スクウェアがプレイステーションでリリースしたシューティングゲームです。最近になってその独自性を体験してみたくなりプレイに至りました。もともと以前から気になっていていつ...</summary>
    <author>
        <name>leSYN</name>
        
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    <category term="ps1" label="PS1" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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    <category term="アインハンダー" label="アインハンダー" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/eh01.jpg" alt="アインハンダー" width="75%" /></div>
<p><br />アインハンダーをプレイしました。スクウェアがプレイステーションでリリースしたシューティングゲームです。<br />最近になってその独自性を体験してみたくなりプレイに至りました。<br />もともと以前から気になっていていつかプレイしようと思っていたんです。<br /><br /><br /><br />本作の一番のポイントは腕（ガンポッドマウント）の使い方ですね。<br /> 最初は Endymion FRS MK.II（ガンポッドを3つ所持でき、それぞれ切り替え可能）を使用してみましたが、ガンポッド切り替え操作はまだ慣れず。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/eh02.jpg" alt="アインハンダー" width="75%" /></div>
<p><br /> そこで、切り替え不要・ガンポッド1種類／機銃強化で初心者向けの Endymion FRS MK.III を選択。<br /><br />ガンポットは主にバルカンを使用。<br /> 状況に応じて上下で打ち分けてなるべく早めに敵を倒す作戦です。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/eh03.jpg" alt="アインハンダー" width="75%" /><br /><br /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/eh04.jpg" alt="アインハンダー" width="75%" /></div>
<p><br /> プレイしてみて......これは楽しい！！<br /> 特に演出が素晴らしいですね。<br /> 視点が傾いたり、カメラワークで見せる場面などは本当に最高です。<br /><br /><br /><br /><br />ボス戦も印象的。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/eh05.jpg" alt="アインハンダー" width="75%" /></div>
<p><br />１面のボス「ドラッヘ」。<br />視点変更による奥行きの演出でボスの巨大さが伝わってきます。<br />全体的に音楽や演出等はスクウェアらしさを感じましたね。<br /><br /><br /><br />一方で操作に慣れるまでは少し時間がかかりました。<br /> ガンポッドの使い方はもちろんですが、自機の当たり判定がやや大きく、ケアレスミスによる被弾も多め。<br /><br /> このあたりはトライ＆エラーで覚えながら対処します。いつも通りです。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/eh06.jpg" alt="アインハンダー" width="75%" /></div>
<p><br />2面は装甲列車ステージ。ここを突破することはできたものの、そこでほとんどのコンティニューを使い果たす。<br />3面冒頭でプレイは終了。<br /> 今回は終始バルカン中心で進めていましたが、本来はポイントごとにガンポッドを切り替えるのが良さそうです。<br /> <br /><br />特に追尾ミサイルになるワスプは、積極的に取り入れたほうがよさそうな気がします。<br /> ※ガンポッドの上下位置を変えて上にすることで追尾ミサイルになる<br />今後ガンポッドの切り替えは試してみるかもしれません。ただ機体はこのままでいいかなとも思っています。<br /> そうなるとなんだかんだで最後までバルカン主体で進めるかもしれません。ときどき切り替えとかでしょうか。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/eh07.jpg" alt="アインハンダー" width="75%" /></div>
<p><br />アインハンダーは外連味たっぷりの楽しめるシューティングと感じました。<br />演出を楽しむことを主眼としてちょいちょい遊んでみたいと思います。<br /><br /><br />あと可能であればぜひHDリメイクしてほしい！<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>ウィザードリィをプレイしたい（が、プレイしたいシリーズ多し）</title>
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    <id>tag:lesyn.com,2026:/nikki//1.3434</id>

    <published>2026-02-02T11:01:54Z</published>
    <updated>2026-02-02T11:06:27Z</updated>

    <summary>定期的にウィザードリィがプレイしたくなるのです（今回は週末にサントラ聴いたからでしょうね）。 IVはずっとプレイしたいと言っていましたが2022年にプレイ＆クリア。 ウィザードリィIV ワードナの逆襲...</summary>
    <author>
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        <category term="レトロゲーム雑記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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    <category term="ウィザードリィ" label="ウィザードリィ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="ファミコン" label="ファミコン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>定期的にウィザードリィがプレイしたくなるのです（今回は週末にサントラ聴いたからでしょうね）。<br /> IVはずっとプレイしたいと言っていましたが2022年にプレイ＆クリア。<br /><br /></p>
<blockquote class="blogcard" style="width: auto; border: 1px solid #ccc; margin: 1em 0; padding: 1em; line-height: 1.4; text-align: left; background: #fff;"><a href="http://lesyn.com/nikki/2022/10/wizardry-iv-01.html" target="_blank" style="display: block; text-decoration: none;">
<div style="width: 100%; margin: 0 0 .5em;"><span style="font-size: 18px; font-weight: bold; color: #333;">ウィザードリィIV ワードナの逆襲（ニューエイジオブリルガミン）をプレイ - 徒然ちょっとメモ'</span></div>
<div style="min-height: 100px;">
<div style="float: left; width: 100px; height: 100px; margin: 0 .5em; position: relative;"><img src="https://images.weserv.nl/?w=100&amp;url=http://lesyn.com/image/wiziv03.jpg" alt="thumbnail" style="display: block; margin: 0; padding: 0; width: 100%; height: auto; border: none; position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%);" /></div>
<div style="padding: 0 .5em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;"><span style="font-size: 14px; font-weight: 400; color: #666;"> ウィザードリィIV ワードナの逆襲（ニューエイジオブリルガミン）のプレイを開始しました。 ニューエイジオブリルガミンはIVとVがセットとなっておりプレイステーションとWindowsでリリースされてい...</span><br /><span style="font-size: 12px; font-weight: 400; color: #373;">http://lesyn.com/nikki/2022/10/wizardry-iv-01.html</span></div>
</div>
</a></blockquote>
<p><br /><br /><br /></p>
<p>次はVか？と言いたいところですがファミコン版のIとIIIも興味あるって話をしてたんですよねぇ。<br /><br /></p>
<blockquote class="blogcard" style="width: auto; border: 1px solid #ccc; margin: 1em 0; padding: 1em; line-height: 1.4; text-align: left; background: #fff;"><a href="http://lesyn.com/nikki/2020/06/w-4.html" target="_blank" style="display: block; text-decoration: none;">
<div style="width: 100%; margin: 0 0 .5em;"><span style="font-size: 18px; font-weight: bold; color: #333;">ウィザードリィ#4 がプレイしたい（７年ぶり２回め） - 徒然ちょっとメモ'</span></div>
<div style="min-height: 100px;">
<div style="float: left; width: 100px; height: 100px; margin: 0 .5em; position: relative;"><img src="http://lesyn.com/image/backogb.jpg" alt="thumbnail" style="display: block; margin: 0; padding: 0; width: 100%; height: auto; border: none; position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%);" /></div>
<div style="padding: 0 .5em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;"><span style="font-size: 14px; font-weight: 400; color: #666;">最近ウィザードリィ#4がプレイしたいな〜と思ってるのですよ。 #4（ワードナの逆襲）はだいぶ勝手がちがうときいてますし、何しろワードナ側でプレイするというのが興味深い。 ネタ満載というのも気になってま...</span><br /><span style="font-size: 12px; font-weight: 400; color: #373;">http://lesyn.com/nikki/2020/06/w-4.html</span></div>
</div>
</a></blockquote>
<p><br />ファミコン版で一番プレイしたのはIIで、IとIIIはあまり覚えがない......いやプレイしたはずなのですが。<br /> それもあってIとIIIをもう一度、という選択肢もあるんです。<br /><br /><br /><br /><br />となればIからでしょうか。<br /> それともIII？<br /> いややはり未プレイのV？<br /><br /><br /><br /> <img src="http://lesyn.com/image/playwiz01.jpg" alt="ウィザードリィ" width="98%" /><br /><br /><br />そんな悩んでいる時間がまた楽しい。<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>ファイルサーバ用HDDの状態チェック</title>
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    <id>tag:lesyn.com,2026:/nikki//1.3433</id>

    <published>2026-01-26T11:03:13Z</published>
    <updated>2026-01-26T11:04:19Z</updated>

    <summary>ここ数か月でPCパーツの価格は急上昇しています。 一番変化が大きいのはメモリですが、グラフィックボードなどの他のパーツも値段が上がっていますね。SSDやHDDの値段も上がっています。主要パーツの多くが...</summary>
    <author>
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        <category term="PC雑記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="hdd" label="HDD" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="westerndigital" label="WesternDigital" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="ファイルサーバ" label="ファイルサーバ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>ここ数か月でPCパーツの価格は急上昇しています。<br /> 一番変化が大きいのはメモリですが、グラフィックボードなどの他のパーツも値段が上がっていますね。<br />SSDやHDDの値段も上がっています。主要パーツの多くが値段上昇している状態。<br /><br /><br />そんな中ファイルサーバ用HDDの状態をチェックしたたのですが、今年中には入れ替え作業した方がいいんじゃないかという感じでして。<br /> だいたい30000時間稼働で交換と決めてます。約3年半です。今大体23000時間なのであと7000時間。<br /> 逆算すると今年（2026年）の秋ごろとなるんですよねー。<br /><br /><br /><br /><br />今年はPCパーツの価格推移が予測しづらく、特に半年以上先の話となるともう何とも分かりません。<br /> もし先に実施するとしたら夏前に実施するのが良いでしょうか。<br /><br /><br /><br /><br />HDDといえばこんなことも言ってましたがこれも再考が必要です。</p>
<blockquote class="blogcard" style="width: auto; border: 1px solid #aaa; margin: 1em 0; padding: 1em; line-height: 1.4; text-align: left; background: #fff;"><a href="http://lesyn.com/nikki/2025/09/post-674.html" target="_blank" style="display: block; text-decoration: none;">
<div style="width: 100%; margin: 0 0 .5em;"><span style="font-size: 18px; font-weight: bold; color: #333;">HDDを買い換えたい - 徒然ちょっとメモ'</span></div>
<div style="min-height: 100px;">
<div style="float: left; width: 100px; height: 100px; margin: 0 .5em; position: relative;"><img src="https://images.weserv.nl/?w=100&amp;url=http://lesyn.com/image/backogb.jpg" alt="thumbnail" style="display: block; margin: 0; padding: 0; width: 100%; height: auto; border: none; position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%);" /></div>
<div style="padding: 0 .5em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;"><span style="font-size: 14px; font-weight: 400; color: #666;">どうもレスポンス悪いHDDがありまして。アクセスがワンテンポ遅れる感じ。 問題があるほどというわけではないのですがたまにファイル表示に時間かかったりするときもあり何かしたほうがいいのかな？と思う次第。...</span><br /><span style="font-size: 12px; font-weight: 400; color: #373;">http://lesyn.com/nikki/2025/09/post-674.html</span></div>
</div>
</a></blockquote>
<p><br />HDDが壊れてからだと遅いのでいろいろと悩ましいところです。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>地球防衛軍６をプレイ</title>
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    <published>2026-01-19T11:00:57Z</published>
    <updated>2026-01-19T11:01:46Z</updated>

    <summary> 昨年のSteamウィンターセールで購入した地球防衛軍６をプレイしております。大量の敵・巨大な敵を倒していく基本要素は今までと同じ。地球防衛軍５の続編という扱いで街も文明も崩壊寸前、というのが大きな違...</summary>
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        <category term="FPS／TPS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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    <category term="地球防衛軍6" label="地球防衛軍6" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p><img src="http://lesyn.com/image/edf601.png" alt="地球防衛軍６" width="98%" /><br /> <br />昨年のSteamウィンターセールで購入した地球防衛軍６をプレイしております。<br /><br /><br />大量の敵・巨大な敵を倒していく基本要素は今までと同じ。<br />地球防衛軍５の続編という扱いで街も文明も崩壊寸前、というのが大きな違い。<br /><br /><br /><br /></p>
<p><img src="http://lesyn.com/image/edf602.png" alt="地球防衛軍６" width="98%" /><br /><br /> <img src="http://lesyn.com/image/edf604.png" alt="地球防衛軍６" width="98%" /><br /><br />やることは一緒と言え、何もかもが破壊しつくされている状態。<br />EDFは組織として機能不全に等しい上に物資も十分とは言えない状況。<br />この後の展開が非常に不安。<br /><br /><br /><br /><br /><br /> <img src="http://lesyn.com/image/edf603.png" alt="地球防衛軍６" width="98%" /><br /><br />細かい建物も見どころでしたがそれらも破壊されてます。<br />牛丼屋もボロボロ。<br /><br />今回はこういうテイストでだんだんと復興していくのか？<br />などと思いつつゲームを進めたら......！？え？何？<br /><br /><br />......。<br /><br />なるほど。<br /> これまでの地球防衛軍とは少し変わったストーリー。<br />どのような話が進むのか興味深いです。<br /><br />EDF！EDF！<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>NESソフトを購入</title>
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    <published>2026-01-12T11:55:45Z</published>
    <updated>2026-01-12T11:56:22Z</updated>

    <summary><![CDATA[ NESソフトを購入しました。 今回は気になっていたものの買いそびれていたソフトが中心です。購入したものは以下の通り。 Yo! Noid T&amp;C Surf Designs: Wood &amp...]]></summary>
    <author>
        <name>leSYN</name>
        
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        <category term="NES（海外版ファミコン）" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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    <category term="海外版" label="海外版" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p><img src="http://lesyn.com/image/nes116.png" alt="NESソフトを購入" width="98%" /><br /> <br />NESソフトを購入しました。<br /> 今回は気になっていたものの買いそびれていたソフトが中心です。<br /><br />購入したものは以下の通り。<br /><br /></p>
<ul>
<li>Yo! Noid</li>
<li>T&amp;C Surf Designs: Wood &amp; Water Rage</li>
<li>Danny Sullivan's Indy Heat</li>
<li>Friday the 13th</li>
<li>Space Shuttle Project</li>
<li>The Immortal</li>
<li>Cybernoid</li>
</ul>
<p><br /><br />それぞれ簡単に説明します<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<p><strong>　Yo! Noid</strong></p>
<hr />
<p></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nes117.png" alt="NESソフトを購入" width="68%" /><br /><br /><br />
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes118.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /></p>
</div>
<p><br /> 国内における「仮面の忍者花丸」。それをドミノピザのキャラクター「The Noid」に変えたもの。<br />グラフィックはほぼ全部変わっている形です<br /> ボス戦も変更されていてピザ食いバトルに！一定量を速く食べた方が勝ち。<br />他のボス戦も変わっているんでしょうね～。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<p><strong>　T&amp;C Surf Designs: Wood &amp; Water Rage</strong></p>
<hr />
<p></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nes119.png" alt="NESソフトを購入" width="68%" /><br /><br /><br />
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes120.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /></p>
</div>
<p><br /> サーフボード＆アパレルのメーカー「T&amp;C Surf Designs」の名前を冠したゲーム。<br />なので内容もサーフィン、そしてスケートボードの２種類のゲームが楽しめます。出てくるキャラクターは当時のT&amp;C Surf Designsマスコットキャラクター（Da' Boys）。<br />スケートボートは落ち着いてプレイすれば何とかなるのですが、サーフィンは結構難しい。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<p><strong>　Danny Sullivan's Indy Heat</strong></p>
<hr />
<p></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nes121.png" alt="NESソフトを購入" width="68%" /><br /><br /><br />
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes122.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /></p>
</div>
<p><br /> 1画面見降ろし型レースゲーム。スーパースプリントなどが近いですね。<br />インディカーをテーマにしており全米を各地を回ってレースをします。<br />レース中は適宜ピットインが必要。主に燃料補給など。<br />クルーがピットインを知らせてくれますので見逃さずに！<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<p><strong>　Friday the 13th</strong></p>
<hr />
<p></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nes123.png" alt="NESソフトを購入" width="68%" /><br /><br /><br />
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes124.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /></p>
</div>
<p><br /> 同名の有名映画を元にしたゲーム。キャンプカウンセラーを操作して子供たちを<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-1tl8opc">ジェイソン</span>から守るのが目的。<br />「かなり難しい」ことで有名とのこと。<br />ジェイソンに遭遇しましたがまったく勝てませんでした......<br /><br /><br /><br /><br />　<strong>Space Shuttle Project</strong></p>
<hr />
<p></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nes125.png" alt="NESソフトを購入" width="68%" /><br /><br /><br />
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes126.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /><br /><br /></p>
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes127.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /></p>
</div>
<p><br /> スペースシャトルのミッションをモチーフとしたゲーム。<br /> ミニゲーム集とも言えなくないですがプレイ中はそれっぽさを感じられます。<br /><br /> ゲームオーバー（任務失敗）になると失敗の内容が新聞記事に......<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<p><strong>　The Immortal</strong></p>
<hr />
<p></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nes128.png" alt="NESソフトを購入" width="68%" /><br /><br /><br />
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes129.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /><br /><br /><br /></p>
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes130.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /></p>
</div>
<p><br /> 国内のメガドライブで発売されていた「ウィザード・オブ・イモータル」のNES版<br /> 細部に細かい違いがあるとのこと。ウィザード・オブ・イモータルは未プレイなのでこちらもやってみたい！<br /> 戦闘は相手の攻撃を避けつつ攻撃するアクション......ですがひたすら殴るでもいいみたいです。初期レベルだけかな？<br /><br /><br /><br /></p>
<p><strong>　Cybernoid: The Fighting Machine</strong></p>
<hr />
<p></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://lesyn.com/image/nes131.png" alt="NESソフトを購入" width="68%" /><br /><br /><br />
<p><img src="http://lesyn.com/image/nes132.png" alt="NESソフトを購入&quot;" width="68%" /></p>
</div>
<p><br /> ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64などで発売されていたシューティングゲームのNES移植版。<br /> 画面切り替え式で重力があるのが特徴。その意味ではアクションっぽい感じもあります。<br /><br /><br /><br /><br />いろいろと購入しましたがまだまだ気になるソフトはまだまだありまして。<br />なので今後も購入すると思います！<br /><br />いやぁ探すと気になるソフトが見つかるんですよねぇ～。<br /><br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>今年の目標2026</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lesyn.com/nikki/2026/01/2026.html" />
    <id>tag:lesyn.com,2026:/nikki//1.3430</id>

    <published>2026-01-05T11:08:58Z</published>
    <updated>2026-01-05T11:10:46Z</updated>

    <summary>あけましておめでとうございます。 本年もよろしくお願いいたします。  さて、昨年の目標振り返りを行います。今年の目標設定については後述。 昨年の目標は以下の通りでした。 リメイクメインで曲を作成する ...</summary>
    <author>
        <name>leSYN</name>
        
    </author>
    
        <category term="雑記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="2026年" label="2026年" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="変更" label="変更" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="目標" label="目標" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>あけましておめでとうございます。<br /> 本年もよろしくお願いいたします。</p>
<p><br /> さて、昨年の目標振り返りを行います。今年の目標設定については後述。<br /> 昨年の目標は以下の通りでした。<br /><br /></p>
<ul>
<li>リメイクメインで曲を作成する</li>
<li>クリーントーンなギターを使った曲を作る</li>
</ul>
<p><br /><br />オプション目標<br /><br /></p>
<ul>
<li>メトロイドをプレイ＆クリアする</li>
</ul>
<p></p>
<p><br /><br /><br />結果。<br /> 昨年はリメイクメインで曲作成となりました。これは<br /> クリーントーンなギターを使った曲はパネルでポンのリップのテーマがクリーントーンのギター。<br /> もうちょっとクリーントーンなギターを全面的に出してもよかったかも......でも一応OKで！<br /> メトロイドはクリアしました！<br /><br />ということで達成です。<br /><br /><br /><br /><br /></p>
<hr />
<p><br />それぞれ振り返ってみます。<br /><br /><br /></p>
<ul>
<li>リメイクメインで曲を作成する（結果：〇）<br /><br />2025年は以下を作成。<br />　1. Sa・Ga2 秘宝伝説 必殺の一撃<br />　2. スーパーファミコン版シムシティーメドレー<br />　3. パネルでポン リップのテーマ<br />　4. ソロモンの鍵 Room BGM<br />全部リメイクですね。特にシムシティーメドレーがリメイクできたのが大きいです。<br />これはずっとリメイクしたかった曲だったので。<br />ちょっと曲数が少ないですがそれぞれのリメイクは満足のいく形になりました。<br /><br /><br /><br /></li>
</ul>
<ul>
<li>クリーントーンなギターを使った曲を作る（結果：〇）<br /><br />パネルでポン リップのテーマをバンド風アレンジ。<br />ギターはクリーントーンにしてベース／シンセ／ドラムの組み合わせ。スタジオ録音っぽい感じに仕上げました。<br /><br /><br /><br /></li>
</ul>
<ul>
<li>メトロイドをプレイ＆クリアする（結果：「〇」）<br /><br />ちょっと迷った箇所もありましたが無事クリア。<br />アイテムが増えるにつれてサクサク進むようになるのが楽しかったですね～。<br />「探索アクション」の面白さを堪能できました！</li>
</ul>
<p><br /><br /><br /><br /></p>
<hr />
<p><br />それで2025年の目標ですが以下の通り。<br /><br />「当ブログのアーカイブ化を無事に完遂する」<br /><br /><br />これですね！<br /> 2026年3月31日にアーカイブ化（更新終了）の予定ですのでそれまでよろしくお願いいたします！<br /><br /></p>]]>
        
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    <title>2025年 My ベストゲーム</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://lesyn.com/nikki/2025/12/2025-my.html" />
    <id>tag:lesyn.com,2025:/nikki//1.3428</id>

    <published>2025-12-29T11:00:01Z</published>
    <updated>2025-12-29T11:11:51Z</updated>

    <summary>2025年の個人的ベストゲームを紹介。 今年プレイしたゲームの中から印象深かったゲームを3つ上げたいと思います。　Hollow Knight Hollow Knightをプレイ Hollow Knig...</summary>
    <author>
        <name>leSYN</name>
        
    </author>
    
        <category term="年間Myベストゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="balatro" label="Balatro" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="finalfantasyiii" label="Final Fantasy III" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="looneylanders" label="Looney Landers" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="riftofthenecrodancer" label="Rift of the NecroDancer" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="エアロブラスターズ" label="エアロブラスターズ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="ファンタビジョン202x" label="ファンタビジョン202X" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="メトロイド" label="メトロイド" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    <category term="両手いっぱいに芋の花を" label="両手いっぱいに芋の花を" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://lesyn.com/nikki/">
        <![CDATA[<p>2025年の個人的ベストゲームを紹介。<br /> 今年プレイしたゲームの中から印象深かったゲームを3つ上げたいと思います。<br /><br /><br /><br /><br /><strong>　Hollow Knight</strong></p>
<hr />
<p><br /><img src="http://lesyn.com/image/hk01.jpg" alt="Hollow Knight" width="98%" /><br /><br /></p>
<ul>
<li><a href="http://lesyn.com/nikki/2025/01/hollow-knight.html" target="_self">Hollow Knightをプレイ</a></li>
<li><a href="http://lesyn.com/nikki/2025/02/post-657.html" target="_self">Hollow Knightクリア</a></li>
<li><a href="http://lesyn.com/nikki/2025/03/post-658.html" target="_self">Hollow Knightのフィギュアを購入</a></li>
</ul>
<p><br /><br />有名なメトロイドヴァニアをプレイしよう！ということでプレイしました。<br /> これは良かったですねぇ。ストーリーも難易度も探索要素も非常に濃くてやりがいがある。<br /> 思わずフィギュアも買ってしまいましたね！<br /><br /><br /><br /><br /><br />　<strong>メトロイド</strong></p>
<hr />
<div style="text-align: center;"><br /><img src="http://lesyn.com/image/metroid01.jpg" alt="メトロイド" width="65%" /><br /><br /></div>
<ul>
<li><a href="http://lesyn.com/nikki/2025/04/post-664.html" target="_self">メトロイドをプレイ</a></li>
<li><a href="http://lesyn.com/nikki/2025/06/post-668.html" target="_self">メトロイドクリア</a></li>
</ul>
<p><br /><br />ディスクシステムのの有名ゲームとメトロイドをプレイ。ゼルダは昨年プレイしておりますのでそうなればメトロイドでしょう！と。<br /> アイテム取得で進める箇所が増えるのが楽しい。探索型アクションとしての面白さを堪能させていただきました。</p>
<p><br /><br /><br /></p>
<p><br /><strong>　Balatro</strong></p>
<hr />
<p><br /><img src="http://lesyn.com/image/balatro01.jpg" alt="Balatro" width="98%" /><br /><br /></p>
<ul>
<li><a href="http://lesyn.com/nikki/2025/02/balatro.html" target="_self">Balatroをプレイ</a></li>
</ul>
<p><br /><br />ポーカー＋ローグライク＋デッキ構築。ポーカーということで当初役の強さを上げる戦略でしたが、途中からこのゲームが「ローグライク」であることを思いだす。<br /> ポーカーの役よりもジョーカーの組み合わせで勝負が決まるんですよね。ワンペアでも勝てる！と分かってから一層のめり込みました。最高難易度クリアまでたどりついています。<br /> 如何によいジョーカーの組み合わせを出すか。難易度が上がると制限が厳しくなりますがそれを乗り切ったときや、スコアがとんでもない数字になったときとかもう最高ですね！<br /><br /><br /><br /><br />その他、印象に残ったゲームは以下の通り。</p>
<p></p>
<ul>
<li>Looney Landers<br />Donut Dodo開発チームの新作。今度は対戦の要素も！</li>
<li>Rift of the NecroDancer<br />NecroDancerのスピンオフ。音楽ゲームになりました。</li>
<li>エアロブラスターズ<br />メガドライブの爽快高速シューティング！</li>
<li>ファンタビジョン202X<br />花火をコンセプトにしたパズルゲーム。とてもきれいでした</li>
<li>両手いっぱいに芋の花を<br />3DダンジョンRPG。チーフちゃんに感謝！</li>
<li>Final Fantasy <span class="caps">III </span>(3D Remake)<br />大きくリメイクされたファイナルファンタジーIII。この週末クリアしましたー！！！</li>
</ul>
<p><br /> <br /><br />今年は印象に残ったゲームがとても多かったように感じます。<br /> 3つに絞りましたけどリストアップしたゲーム全て！と言っても過言ではないかと。<br /> 来年も色々プレイしますよ！<br /><br /></p>]]>
        
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