2021年1月アーカイブ

Capcom Classics Collection 海外版

Capcom Classics Collection 海外版を購入しました。
というのも海外版スト2ダッシュがプレイしたかったから。

何故海外版スト2ダッシュがプレイしたかったというと......

  • 海外版スト2ダッシュのサイコクラッシャーアタックはガードしても4回~6回削るらしい



という話を当時聞いたため。
6回も削られたらまともに喰らうよりダメージ受けることになってしまいます(ガード時のダメージは1/4)。
さて実際はどうなっているのでしょうか。
いざプレイ開始!


Capcom Classics Collection 海外版

海外版なのでベガじゃなくてバイソン。
実写映画のストリートファイター2でもバイソン将軍だったのを思い出した。




最初の相手はエドモンド本田。こちらはとにかくサイコクラッシャーアタックを出してガードさせます。
ただCPUが弱すぎてガードしてくれません。まともに喰らわなくていいんだ!ガードしてくれ!

2試合目でようやくエドモンド本田がガードし始めました。
それで回数は?

Capcom Classics Collection 海外版

1回。



Capcom Classics Collection 海外版

2回。



Capcom Classics Collection 海外版

3回。



Capcom Classics Collection 海外版

終わり。

......あれ?国内版と変わらないですよ?
何回か試すもガード回数は3回。
「?」が頭から消えないまま先に進む。
対戦相手はつぎつぎ変わっていくがガード回数は3回で変わらず。
ごくまれに4回目のヒットがあるもこれは国内版でも発生した事象。(3回ガード+めくり分ヒット)





そしてザンギエフ戦。
当たり判定の大きいこのキャラならもしや......と望みを託す。


Capcom Classics Collection 海外版

1回。



Capcom Classics Collection 海外版

2回。



Capcom Classics Collection 海外版

3回。



Capcom Classics Collection 海外版

終わり。


うすうす分かっていましたが変わらないです。
では海外版スト2ダッシュのサイコクラッシャーアタックが4回~6回削るという話は一体なんだったのか?


調べるとこれはバージョンの違いによるもの。


海外版は国内よりリリースが先行していたようで、その先行バージョンだけいくつかの必殺技の仕様が違うらしい。
その一つがベガのサイコクラッシャーアタックだったということです。
参照:Game Versions/Street Fighter 2: Champion Edition - Shoryuken Wiki


Capcom Classics Collectionのスト2ダッシュはこの先行バージョンが採用されているわけでは無いのでしょうね。
移植するなら安定しているはずのもっと後のバージョンを選ぶでしょう。
上記は私の推測ですが、そう考えるのがもっともらしく思えます。




Capcom Classics Collection 海外版にて6回削るサイコクラッシャーアタックを見ることはできませんでした。
しかしCapcom Classics Collection海外版自体は欲しかったので結果オーライということにしておきます。

Brass 2: Mouth

Brass 2: MouthはMinibossesによるファミコン(NES)のアレンジアルバムです。
以前紹介したBrassの続編的存在。

このアルバムの特徴はアルバムの半分を占めるエキサイトバイクアレンジ。
単純にテンポを変えたものからうわこれエキサイトバイクだ!と後から分かるものまでさまざま。
なかでもゼルダの伝説地下のテーマとマッシュアップした「The Legend of Hallowbike」はおすすめ。
「?」と思った曲はたいていエキサイトバイクだと思っても過言ではないかも。


なので私のおすすめも「いろいろなエキサイトバイクアレンジ」となるのですが、それだと終始エキサイトバイク推しで終わってしまいます......


エキサイトバイク以外でおすすめは以下の通り。

  • Sports!!!
  • Kid Icarus



Sports!!!はR.C. Pro-Am/プロレス/コナミック アイスホッケー/ハイウェイスターのメドレー。
スポーツといっていいか疑問もありますがなかなか見ない選曲と構成。
Kid Icarusはパルテナの鏡メドレーです。



アルバムはbandcampで購入可能。PWYW(あなたが払いたい額を入れてね形式)となっています。
確認していませんが他のサイトでも聴けると思われます。




収録曲

1. Sports!!!
2. Tecmo Bowl
3. Vantam
4. Excitebike 9
5. The Legend of Zelda
6. The Legend of Hallowbike
7. Ghosts n Goblins
8. Excitebike 11
9. Aphexcitebike
10. La Moto Eccitato
11. Kid Icarus
12. Excitebike 17
13. Super Mario Bros 3
14. Goonies 2
15. Excitebike 20
16. Excitebike 14
17. Excitebike 13
18. It's not for sale, Francis

Apple Slashをプレイ&クリア

Apple Slash

先日のSteamウィンターセールで購入したApple Slashをプレイ&クリアしました。
ツインスティックシューターのアクションアドベンチャー。
プレイ自体は非常に短いです。1時間もあればクリアできます......が満足度は高いかと。



なんといっても剣さばきが気持ちいいです!

Apple Slash

ズバズバ切っていく感じ。敵は適度な硬さ・強さでストレスは感じません。
特殊技もいくつか用意されているので要所要所で使い分け。
立ち回りが重要です。飛び道具を撃つ敵には要注意!


短いゲームと分かってはいますが続きがプレイしたいですねぇ。感覚的には第1章-完-ってところで終わりですから。
でもいい感じで終わります。満足感の高いプレイでした。
物足りない方は「15分でクリア」や「ノーダメージクリア」などの実績を狙ってみるとよいかもしれません。

......あ、曲が気に入った方は是非サントラとのセットをどーぞ。

今年の目標2021

例年通り昨年の目標振り返り及び今年の目標設定を実施します。
昨年の目標は以下の通りでした。


  • 今年は(2020年)過去作のリメイク中心
  • 年間の曲制作数6曲以上



オプション項目

  • 昔クリアできなかったアクションあるいはシューティングをクリアする(新規に選んでもよい)



結果。
先月公開した ファイナルファンタジーIX バトル1以外はすべてリメイク。
しかし年間の作成数は5曲。6曲に達せず。
昔クリア出来なかったゲームのプレイとクリアはいくつか実行。
しかしアクションあるいはシューティングではない。

1勝1敗1引き分けというところですかね。




それぞれ振り返ってみます。


  • 今年は過去作のリメイク中心

    予定通り実行。
    昨年の目標設定時にリメイクしたい曲がいくつかある、と述べましたがだいたいその通り実行できたかなと。


  • 年間の曲制作数6曲以上

    リメイク4曲新曲1曲の全部で5曲。
    一昨年(2018年)が4曲だけだったので数を増やすくべくリメイクの数を増やしました。
    これはリメイクは比較的早く作れるから......のはずだったのですが、毎回それなりに手を入れてしまい結果時間がかかってしまいました。
    選曲やどんなアレンジをするかにも左右されますね。
    実際にはこのサイトで公開しなかった曲もあるのでそれを入れれば6曲オーバーしますが、それは、それだ。


  • 昔クリアできなかったアクションあるいはシューティングをクリアする(新規に選んでもよい)

    弟切草Law of the west 西部の掟をクリアしています。
    両方ともプレイ・クリアしてみたいと思っていたゲームですが、アクションやシューティングではないです。

    実はスターソルジャーのクリアにチャレンジしていました、が8面ぐらいで足踏み。
    ビッグスターブレインが思ったより硬い。4つの砲台に32発叩き込んだ後にコアに攻撃しないといけない。
    かといってゆっくりプレイしていると時間切れでステージ中間まで戻されてしまう。

    わざと被弾して正面2発後ろ1発の3方向にすると比較的早く倒せます。
    その場合5方向に戻すための作業がまた大変。
    更に被弾してバリア無くしたうえでパワーアップアイテムを取る。これが安定しなかった......
    まだまだ改善点が多く、道半ばという感じですね>スターソルジャー






これらを踏まえ、2021年の目標は以下の通りとしました。

  • サーフロック風アレンジの曲を作る


ファイナルファンタジーIX バトル1のサーフロック風アレンジに手ごたえを感じたので続投。
サーフロック風アレンジは今までも何度か作成してますのでいけるでしょう。
もしできるのであれば1曲だけでなく2曲!




「出来たらいいなぁ」のオプション目標は以下の通り。

  • 年間の曲制作数6曲以上
  • 昔クリアできなかったアクションあるいはシューティングをクリアする(新規に選んでもよい)



2つとももう一度トライします。
ただし曲数はその時の状態にもよりやってみないと何とも言えないのでオプション目標にしました。
ゲームのクリアについてはスターソルジャー以外も検討。

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

昨年はいろいろありましたが、活動を続けることが出来ました。
今年も引き続きさまざまな曲を作っていきたいと思います。

もちろん、他のこともやっていきます!
言い換えれば今年も「マイペースで私らしいものを」を目指しますよ!

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