爽快アクション!Cash Cow DXをプレイ

Cash Cow DX

Cash Cow DXをプレイしております。先日2月17日にリリースされました。
開発はDonut Dodoのメーカーと同じpixel games。そりゃあプレイせざるをえないというものです。

ジャンルは横スクロールドットイートアクション。
ステージに散らばっている宝物をすべて回収すればステージクリア。
全部で5ステージ+α。

相変わらずの小粋なBGMとほどほどな難易度で楽しませてくれます。
Donut Dodoにハマった方なら楽しめると思いますので是非!




攻略のポイントを書いておきます。ネタバレ込みなのでそのつもりでどーぞ。


  • プレイヤーの動きには慣性がある。急には止まれない
  • 左右と上下のワープ直後は無敵。これを利用して敵を避けることも可能。
  • 赤い敵はあまり動かない。結構邪魔
    私はパワーアップアイテム取得後優先的に排除
  • パワーアップアイテム(ツルハシ)でパワーアップ中は敵を倒すことが可能
    無敵なので針など無視して一気に宝物を取るという手もある
  • 各ステージにはボーナスステージの入り口が存在する。パワーアップアイテム有効中のみ入れる
    BGMが終わるまでにボーナスアイテムを取得しないとボーナスステージ失敗
    ボーナスアイテム取得後はパワーアップアイテムが復活する。ただし復活後は時間で消える模様(未確認)
  • ボーナスステージでボーナスアイテムを取れば高スコアが期待できる。残機は10万点ごとに増えていく
    その一方でルート構築が難しくなるしボーナスステージ失敗もありえるので何とも言えない
    パワーアップアイテムで確実に敵を排除するかそれともボーナスステージを優先するか
  • EASYをクリアすれば緑ヘルメットのうし「TURBO」が使えるようになる。スピードが速いが慣性強めで滑りやすい



EASYとNORMALは練習すればクリアできると思います。
HARDになると難易度が急上昇します。敵の移動スピードが一気に上がるので避けるのに一苦労。
ここで苦労しそうです。
敵のスピードに合わせるならTURBOを使用することになるでしょう。

週末にサガ フロンティア Last Battle -T260G-をアップロードしました。
曲置き場からどーぞ。

曲置き場 - leSYN情報発信所 EXTRA
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MP3形式の各種ゲーム音楽曲置き場/ファミコンとかスーパーファミコンとかゲームボーイとかメガドライブとかそのあたりのレトロゲーム音楽アレンジが中心
http://lesyn.com/music.html


先週お伝えした通りホーンセクションメインです。
明るい・華やかな雰囲気のアレンジを目指しました。

長いイントロはトランペットとトロンボーン、メロディはサックスが中心。
メロディは途中ではエレクトロニックピアノに変わります。
ホーンセクションのかたがつなぎの間に移動してエレクトロニックピアノを演奏しているとかそんな感じで。

その他ドラムも冒頭から参加していますし繰り返しが多いかな?と感じたので1回分省略しています。
全体的には縦ノリを意識した感じですね~。

次の曲の予定です。
サガ フロンティアよりLast Battle -T260G-となります。

トランペット/トロンボーンに加えサックスも使用したアレンジとしました。
ホーンセクションメインで華やかな雰囲気になったかと。


いつもどおり週末公開予定です。
今しばらくお待ちください。

Rogue Legacy 2クリア

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2をクリアしました。
上記は中盤の雪で覆われたエリア。この時期にはぴったりかと。

「(良アイテムを引く)運よりもテクニックを重視」としてプレイしましたが結果としてはうまくいったと思います。




後半はトライ&エラーの繰り返し。
中でもこのメッセージは印象に残っています。


Rogue Legacy 2

先に進めず少し行き詰まっていたんです。足場が悪いステージでミスも多かった。
その時にこのメッセージを見て「もっと落ち着いてプレイしなければ」と。
気合を入れ直して何とかそのステージをクリアしました。


ローグよりのメトロイドヴァニア、それがRogue Legacy 2 だと思います。
興味がある人がいれば是非どーぞ。

ファミコン棚用収納トレイを作成

ファミコン棚用収納トレイを作成しました。
以前作成しましたが、その後収納方法の見直しを行った結果トレイが足らなくなりまして。

ファミコンソフトの整理完了 - 徒然ちょっとメモ'
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ファミコンソフトの整理が完了しました。ソフトの袋詰めが終わって、50音順の並べ替えも完了。 これで必要な時に目的のソフト(カセット)が簡単に取り出せるように...
http://lesyn.com/nikki/2014/10/post-339.html




足らないトレイは1つです。

ファミコン棚用収納トレイ


上記画像一番上の奥が相当します。
ここだけトレイがなくそのまま。

1つ足らないだけならまぁいいか......と思っていましたが、あった方が便利。
トレイがあるとソフトをまとめて取り出せますし、トレイごとに管理できる。
なので追加で作成することにしました。



材料はプラダンです。



ファミコン棚用収納トレイ

100円ショップで売っている半透明のプラダンを使用しました。
以前作ったトレイを参考に切って折って......完成!!




こんな感じですね。


ファミコン棚用収納トレイ

ちなみに当初白のプラダン買ったんですよ。
作成途中で色が違う!と気が付いて半透明のプラダンを買い直しました。
色が違っていても機能は一緒ですが可能なら合わせたかったので。




それではバラバラのソフトを収納し、トレイを棚に入れてみましょう。


ファミコン棚用収納トレイ

やはりこちらの方が統一感あります。それに圧倒的に取り出しやすい!

たかが1つ。されど1つ。棚の中のソフトがすべてトレイに収納され管理しやすくなったと思います。
今まではここだけ注意して(バラさないように)取り出す必要がありましたから。



数が多いとソフト1つ1つを取り出すのも大変です。なのでこういった便利アイテムはあった方がいいですね。
今回はちょうどいいものが無かったので自作しましたが、100円ショップで探せばいろいろなアイテムが流用できると思います。

Rogue Legacy 2をプレイ

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2をプレイ中です。Steam版。
初代はプレイ&クリア済み。
となれば2をプレイするしか!と思いつつだいぶ経ってしまいましたが。




システムは初代と大きくは変わっていないですね。

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2

自キャラが死んだ後の「引継ぎシステム」もそのまんまです。
プレイの感覚はすぐに思い出しました。




しばらくプレイして思ったことが一つ。
どちらかというとローグ要素よりメトロイドヴァニア要素の方が強いのかも。

FTLとかThe Binding of Isaac: Rebirthあたりはテクニックよりも運の要素が強かったように思えます。
つまりはローグ要素が強い。
でもRogue Legacy 2は運よりもテクニックで何とかする部分が多いように思えるんです。


Rogue Legacy 2

トゲをよけたりダッシュを活用したり。
ジャンプの高さ調整も重要。

なのでメトロイドヴァニア要素の方が強い、と。



......当初は強い引継ぎ先が出てきたら先に進む、そうでなければお金稼ぎというプレイだったのですがこれを変更。
運要素は(おそらく)少ないはずなので敵の挙動やギミック等覚えてどんどん先に進むことにします。

今思うと初代もテクニック重視で行けたかもしれませんね。
それが分かっていたらクリアまでの時間はもうちょっと短かったかも。

今年の目標2024

例年通り昨年の目標振り返り及び今年の目標設定を実施します。
昨年の目標は以下の通りでした。

  • ローファイな曲を作る
  • ブラスセクションを使った曲を作る


オプション目標

  • 曲制作のペースを一定に保ちコンスタントな作成を目指す



結果。
ローファイな曲は聖剣伝説2 天使の怖れを作成。
ブラスセクションを使った曲は忍者くん阿修羅ノ章 ボスのテーマとライブ・ア・ライブ 凛然なる戦いを作成。
曲制作のペースを一定に保ちコンスタントな作成については......2か月から3か月のペースで作れたのでOKかと。


ということで全部達成!





それぞれ振り返ってみます。



  • ローファイな曲を作る(結果:〇)

    聖剣伝説2の天使の怖れは何らかの形で作りたかった曲でした。
    ローファイアレンジはうまくマッチしたと思っています。



  • ブラスセクションを使った曲を作る(結果:〇)

    忍者くん阿修羅ノ章 ボスのテーマは思ったとおりの出来になって満足です。
    ブラスセクションがメロディでギターがリズム。これを作りたかったんですよ。
    ライブ・ア・ライブ 凛然なる戦いはバンドアレンジでギターをブラスセクションに変更したもの。
    これは中世編4人パーティをそれぞれのパートに割り振ったとして......と想像して作ったのが功を奏したかと。



  • 曲制作のペースを一定に保ちコンスタントな作成を目指す(結果:〇)

    上述の通り2か月から3か月のペースで作成したのでだいたい一定といってよさそう。
    2か月に1曲ぐらいがよいと思いますが現在の環境ではなかなか難しいですねぇ......






さて、2024年の目標は以下の通りとしました。



  • ブラスセクションを使った曲を作る

    今年もこの目標にチャレンジします。もうちょっと作ってみたいです。



  • ゼルダの伝説 or メトロイドをプレイ&クリアする

    両方ともディスクシステムの名作。これが両方ともまだ未プレイ。
    昨年ディスク直しましたので今年プレイしたいと思います。
    目標としてはどちらかですが両方プレイ出来ればなおのことよし。




「出来たらいいなぁ」のオプション目標は以下の通り。

  • クリーントーンなギターを使った曲を作る

    ディストーションなギターはよく使用しましたがクリーントーンなギターはあまり使ったことがない。
    ということでクリーントーンなギターを使った曲を作りたいと思います。
    ブラスセクションとも合いそうです。



今年はこんな感じで進めていきます。
宜しくお願いします。

2023年 Steam ウィンターセール

先週からSteamのウィンターセールが始まっています。
購入したソフトは以下の通り。



両方とも気になっていたソフトです。
Pizza Towerはワリオランド風な2Dアクションで陽気なBGMに惹かれました。
両手いっぱいに芋の花をはダンジョンクロウル系。最近ダンジョンクロウル系増えて嬉しい限り。


他にはDead Space(リメイク版)、Squad 51 vs. the Flying Saucersあたりが気になっています。
ウィッシュリストを見ながら何を買うか考えたいと思います。

2023年 My ベストゲーム

2023年の個人的ベストゲームを紹介。
今年プレイしたゲームの中から印象深かったゲームを3つ上げたいと思います。



 Sifu


Sifu


カンフーアクション。倒れるたびに「加齢」するのが最大の特徴。加齢しすぎるとゲームオーバー。
とにかくダメージを受けないことが大事。道中はもちろんボス戦もとにかく最小ダメージを心がける。
避けて避けて時々攻撃。それを繰り返していく......忍耐が必要なゲームでした。
真のエンディングを見るための条件も厳しくやりごたえがあったと思います。




 Mortal Kombat 1



Mortal Kombat 1


Mortal Kombatシリーズは外せません!
今回再度リブートということでどのようなストーリーになるか興味津々でしたが終盤の展開にはびっくり。
キャラの役割変更も納得のいく変更で今後の展開にも期待したいですね。
なお、Liu Kangの敵役はShang Tsungということを再認識しました。





 ファミコン文庫 はじまりの森


ファミコン文庫 はじまりの森



ニンテンドウパワー書き換え専用でリリースされたアドベンチャー。
「ひと夏の不思議な体験」というよくありそうなストーリーでしたがもうガッツリ引き込まれました。
難易度もそれほど難しくないですし後半はアドベンチャーの枠を超えた展開もある。BGMも良い。
今年プレイしたゲームではイチ押しです。プレイのハードル高めですがそれだけの価値があると思っています。





その他、印象に残ったゲームは以下の通り。


  • ザ・ビデオキッド
    ペーパーボーイで80年代オマージュたっぷり
  • クロノ・トリガー
    名作!すべてが素晴らしい!
  • クロックタワー
    いつかプレイしたいと思っていたホラーゲームがプレイ出来ました
  • Brotato
    ついつい何度もプレイしてしまうアリーナ―シューター
  • DOOM(2016)
    ショットガン最高!
    次はDOOM Eternalだ!




今年はいつかやるぞ!と思っていたゲームを多くプレイ出来たと思います。
来年も楽しみです。

DOOM(2016)クリア

DOOM(2016)

DOOM(2016)クリアしました!
謎解き等は非常に少なく、機動力を活かして終始動き回るプレイ。
楽しかったですねぇ。



とりあえず基本ショットガン!

DOOM(2016)



強い敵にはスーパーショットガン!


DOOM(2016)



遠距離だったらミサイル!!


DOOM(2016)

武器はパワーアップ出来るのですが、スーパーショットガンの2連続射撃が強力。
ただでさえ威力の高いスーパーショットガンが2連続!接近して当てれば大ダメージです。




なお3D酔いはその後発生せず。
プレイを繰り返すことで慣れたと思われます。


次はDOOM Eternalですね......これもやるぞ!!

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