NES & SNES ソフトを購入

NES & SNES ソフトを購入

NES & SNES ソフトを購入しました。
今回はGeoff Follinの作品&SNESのTetris & Dr. Marioを買うのが目的です。
その他気になるソフトも併せて購入しました。



購入したソフトは以下の通り。

  • Incredible Crash Test Dummies
  • Wolverine
  • Marble Madness
  • Pro Wrestling
  • Archon
  • Solar Jetman
  • Jurassic Park
  • Tetris & Dr. Mario


今回は少し多めですかね。
なお、Geoff Follinは今年の5月に逝去されました。 R.I.P.



全部は紹介できないので気に合ったものをピックアップします。



 Incredible Crash Test Dummies


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同名のおもちゃ(クラッシュ・ダミー)をゲーム化したもの。
国内でもスーパーファミコンで出ていますね。
曲はGeoff Follin担当です。


ゲームはアクション。脚部が車輪になっているSpinと普通の足のSlickを操作します。
それでステージ1はSpinを操作するのですが、これがですねぇ......車輪が慣性ついてて微妙に操作しづらい。



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スピード感があるのはいいのですがステージ後半は慎重な操作が必要になったりして厳しい。
難易度を考えるとステージ1はSlickの方がよかったんじゃないかと思います。



 Wolverine


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ウルヴァリンを操作するアクションゲーム。
マグニートーとセイバートゥースに捕らえられたウルヴァリンが、無人島から脱出する......というストーリー。
こちらも曲はGeoff Follin担当です。



NES & SNES ソフトを購入

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ウルヴァリンの特徴である爪はセレクトボタンを押すと使えるようになります。
攻撃力があがりますがその分エネルギーを消費します。
ここぞというときに使うのが良いのかもしれません。

難易度はちょっと高めですかね。




 Marble Madness


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NES版Marble Madness。
国内だとテンゲンのメガドライブ版Marble Madnessが有名ですが、他にもいろいろなハードに移植されています。
そのうちの一つがNES版。


スタート時に操作方法の選択が出来ます。
十字キーの操作をキーの通りにするのか画面に合わせるのかの選択ですね。
Marble Madnessはクォータービューなので。

私はキーの通りの操作に合わせました。そちらの方が私にはあってました。



NES & SNES ソフトを購入

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操作性は結構いいです。思った以上にサクサク進みます。
ステージ4まで到達できました。


 Tetris & Dr. Mario



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タイトル画面。
よく見ると枠の上半分はテトリミノで下半分はカプセルになっています。


ということでテトリスからプレイ。
テトリスはゲームボーイ版準拠です。


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画像がきれい!
BGMもゲームボーイ版準拠。A-TYPE/B-TYPE/C-TYPEが選べます。
ちなみにA-TYPEはコロブチカ。

CPU相手に対戦が出来るのがいいですね。相手が操作する様子も分かります。



ドクターマリオも同様でファミコン版に準拠。
BGMはFEVERとCHILL両方選べます。FEVERはゲームボーイ版相当です。


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こちらも画像がきれいです!
テトリスとドクターマリオを交互にプレイする対戦モードもある模様。



ピンポイントの紹介でしたがこんな感じです。
購入を見送ったソフトもあるので、それらはまた別の機会に購入したいと思います。

かまいたちの夜×3

Nintendo Switch版「かまいたちの夜×3」をプレイしております。
かまいたちの夜はスーパーファミコン版のみプレイ。その後の2や3は未プレイなんですよね。


今回3がNintendo Switch等でリリースされたということで予約購入。
3はプレイステーション2で出ているのでリメイク移植ですかね。
3に入っている初代や2のメインシナリオをやってみたいというのもありますが、早期購入特典のサウンドトラックCD(アニバーサリーアレンジパック)が聴きたかったというのもあります。



ということでまずは初代からスタート。
初代はよく知っているので「ベストエンディング」と当時のプレイでみな見たであろう「ストックで......」のエンディングをみる。

かまいたちの夜×3

かまいたちの夜×3

かまいたちの夜×3

かまいたちの夜×3


※クリア時にはNo.とエンディング名が出るのでその部分が出る前にスクリーンショットをとりました。念のため

うっかり一番最初は大阪エンディングになったので合計3つのエンディングを見ました。
それにしてもグラフィックがきれいです。
プレイステーション版で相当きれいになったと聞いていますがスーパーファミコン版のイメージがあったのでなおさらかと。
今回のリリースでHD対応になったのもありそうですね。




そして2をプレイする。
ここから未プレイなので楽しみ。

かまいたちの夜×3

かまいたちの夜×3

かまいたちの夜×3


最初は釣りエンディングになりました。事件も起きず平和に終わりました。透にとっては大ダメージ(?)でしたが。
......おいおいなんじゃこりゃあ!とおもわず画面にツッコミを入れてしまう。
初代の大阪エンディング相当でしょうかね......

ということで改めてやり直している最中です。
グラフィックは更にきれいになってますね。動画シーンも多い。
そして推理ものとしてもよりパワーアップしているなぁという感想です。




現時点でかなり満足しております。
それでいてまだ2メインシナリオの途中。本編である3がまだ始まっていない状態。
これは楽しめそうです!

週末にワイルドガンズ CARSON CITY リメイクをアップロードしておきました。
曲置き場からどーぞ。

曲置き場 - leSYN情報発信所 EXTRA
thumbnail
MP3形式の各種ゲーム音楽曲置き場/ファミコンとかスーパーファミコンとかゲームボーイとかメガドライブとかそのあたりのレトロゲーム音楽アレンジが中心
http://lesyn.com/music.html


ギター&ドラムなアレンジはそのままに全体的なバランスを見直しました。
2周目は最初ドラムとベースのみ、後からメロディが加わるかたちとしました。


今ワイルドガンズをプレイするならリメイク版のWILD GUNS Reloadedか、Nintendo Switch Onlineでプレイするのが一番でしょう。
WILD GUNS Reloadedは以前も述べましたが、まさかNintendo Switch Onlineでプレイできるようになるとは思いませんでしたよ。
プレイは弾のかわし方(ローリングorジャンプor相殺)を身につければ先に進めやすくなると思います。

次の曲の予定です。
ワイルドガンズ CARSON CITYのリメイクとなります。
スーパーファミコンの西部劇アクション/ガンシューティングですね>ワイルドガンズ
最近だとNintendo Switch Onlineでもプレイ可能です。リメイク版のWild Guns Reloadedもあります。

ギター&ドラムなアレンジは基本そのままですが、少し見直しました。
より疾走感重視としてます。


いつもどおり週末公開予定です。
今しばらくお待ちください。

JOURNEY / 風ノ旅ビト

JOURNEY / 風ノ旅ビトをプレイ&クリアしました。Steam版です。ずっとプレイしようと思っていたんです。
とにかく印象深かったのが最終エリアの美しさ。
「旅」を続けてきた甲斐があったなぁと感慨無量です。



あとはオンラインプレイ対応だということ。
これを知らずにプレイしていたので、時々出てくる他の「旅ビト」は何者なんだろう?と。



JOURNEY / 風ノ旅ビト

オンラインプレイでマッチングして一緒に旅をしていた、ということなんですね。
そう思うと行き先を導いてくれるような動きをしてくれたような気がします。
旅は一人じゃない。





それにしてもいろんなところでスクリーンショットを撮っていました。

JOURNEY / 風ノ旅ビト

JOURNEY / 風ノ旅ビト

JOURNEY / 風ノ旅ビト

どこも絵になるシーンばかり。

Cubase 13 購入

Cubase 13がセール中だったので購入(11からアップデート)しました。
ずっとアップデートしなくてはと思っていたので。

新バージョン、ということで各種変更点に慣れるのが必要でしょうね。
それと現在は曲つくりの最中。作業はキリのいいところで実施したい。


その辺もあってインストール/導入作業は後日を予定、です。

Celesteプレイ&クリア(登頂まで)

Celeste

Celesteをプレイ&クリアしました(登頂まで)。
今年のSteamサマーセールで買ったんですよCeleste。有名なゲームですしBGMも聴きたかったので。

プレイは時間のある時にちょこちょこ少しづつ進めてました。
ほぼ同じジャンルのゲームとしてSuper Meat Boyを過去にプレイしてますが、また違った面白さがあります。




プレイは操作がおぼつかずミスの連発からスタート。
難易度ハードからスタートする感じに思えましたねぇ。
なので「これは歯ごたえあるな」と......


Celeste

でもリトライしやすいシステムなので何度も挑戦したくなるんです。
ミスした分だけプレイヤーは学習できます。


そしてトライ&エラーの果てに先に進めるのがなんとも快感なのです。





Celeste

それもあってこのメッセージはお気に入りだったりします。
頑張った証拠ですよほんと。



BGMに関してはチャプター7の「Reach for the Summit」が最高ですね。前向きで明るいBGMです。
登頂寸前なので難易度も激烈ですが「絶対成し遂げてやるんだ」という気持ちにさせてくれます。


追加チャプターは未プレイ。
また時間のある時にプレイしたいと思います。

うちにあるサーバ(ファイルサーバなど)の搭載メモリは現在16GB(8GBx2)。

当時はこれでOK!と思っていましたが最近メモリがお安くなっているんですよね。
調べてみると今はDDR4の16GBx2で1万円いかないぐらいで買えるようなので増設してもよいかもしれません。
ちなみに32GBx2になると2万円ぐらい。そこまでは不要かもしれませんが買えなくもないお値段です。

......よく考えたらネット閲覧用PCも16GB。メモリ増設するならこちらを増設してもよいかもしれません。
利用頻度も高いですし。



いろいろと候補が出てきました。
ちょっと考えます。

弟切草 蘇生編



以前夏なのでホラーゲームをプレイするぞ!と述べてましたが、弟切草 蘇生編をプレイしておりました。

もうすぐ夏なのでホラーゲームをプレイするぞ - 徒然ちょっとメモ'
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もうすぐ夏。ホラーゲームをプレイしようと思っています。昨年もこの時期にクロックタワーをプレイしました。 クロックタワーをプレイ&クリア - 徒然ちょっとメモ
http://lesyn.com/nikki/2024/06/post-647.html


ピンクのしおりにも到達しております。
リメイク版はやってみたかったんですよ。スーパーファミコン版の弟切草はとても面白かったので。



プレイステーション版の特徴はグラフィック刷新でシナリオも増えて、ヒロインである奈美視点に切り替えることも出来るようになったこと。
全体的な雰囲気は変わらず。
一度プレイしているゲームなので変化箇所を楽しむことを重視しました。



弟切草 蘇生編




新しいグラフィック。
この複雑な色遣いや実写風の感じ(実写取り込み?)が不気味な様子を掻き立てているかと。




今回苦労したのがシナリオの進行度合い。
一つ一つシナリオをクリアしていきこれでピンクのしおりだ!と思ったら変化なしだったんですよね。
あれ......?何か見逃したかな?、と。
スーパーファミコン版と違ってエンディングパターンが増えたシナリオもありますがそれは見た(はず)。
仕方ないのでプレイ継続。各シナリオをもう一度プレイする。


結論としては「怪魚編」のやり直しでピンクのしおりに。
うーん、怪魚編はプレイしたはずなんですけどねぇ。
プレイ中セーブ&ロードは頻繁に実施していたので怪魚編クリアのデータを誤って消してしまったのかもしれません。
クリアした後にクリア前のデータをロードして継続していたとか。




弟切草 蘇生編


ということでピンクのしおり到達。



ピンクのしおりは相変わらずメタネタや周回プレイを意識した展開で楽しいです。


弟切草 蘇生編

弟切草 蘇生編


このあとシナリオ「青年実業家編」をクリア。ピンクのしおりで解放されるシナリオです。
これで一区切りついたのでプレイ終了としました。

SNES版ファランクスを購入

SNES Phalanx

SNES版ファランクスを購入しました。
正確には少し前に購入したのですが紹介するのを忘れてまして。
ゲームは横スクロールシューティング。SNES版はパッケージアートが有名でまぁ見ての通り↑です。
バンジョーを持ったおじいさん。ゲーム内容に何か関係があるのかと思いきやそんなことも無く。

このパッケージアート見たさに購入したんです。どうしても現物が見たくて......



もちろんゲームもプレイしていますよ!


SNES Phalanx



ライフ+残機制の横スクロールシューティング。被弾即ミスにならずプレイしやすいです。
武装の切り替えなんかもできるのでサクサクと......いや......これミスしてパワーアップ失った時の立て直しが厳しい!

パワーアップアイテムの出現率が低いからでしょうか......?
3発被弾でミスなので何とか1~2発にとどめておきたいですね。
ライフ回復はできます。ただこれもパワーアップアイテムの取得なので機会は限られています。
パターン覚える必要がありそうです。


それ以外の要素としてはBGMが気に入りました!
スーパーファミコン版はパソコン版オリジナルと異なるBGMとのこと。
パソコン版オリジナルも聴いてみたいですね~。

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