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当ブログのカテゴリ変更中

現在当ブログのカテゴリを変更中です。
正確には変更及び細分化(サブカテゴリ増加)。

続き物の記事をひとまとめにして分かりやすくしたり、カテゴリ分類を見直したり。
いくぶんかは記事が見つけやすくなるかと思います。

そもそも自分が記事を探す時に使いづらい、ってのがきっかけでしたし。


記事の数は多いので少しづつ直していきます。
模型・フィギュアのカテゴリはほぼ終わったのでゲーム(レトロ)やゲーム(PC)などを着手中。
過去のプレイ記録や製作記録にすぐたどり着けるはずです。

今年の目標2017

例年通り昨年の目標振り返り及び今年の目標設定を実施します。
まずは昨年の目標の確認から。昨年の目標は以下の通りでした。

  • ギター&ドラム!な曲を頑張る



オプション項目

  • 「落ちついた曲」の作成
  • 手間をかけずに何かしらのプラモ・ガレージキットを作る




結果は、

「まぁまぁ」
「ダメなわけでもないけどよいわけでもない」


というところ。
こう見ると及第点には達したと思えますが、実際には満足と不満足が半々ぐらいで消化不良気味です。

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。


本年はいろいろ気合込めて活動したいですね。
曲作りもそれ以外の活動も。

雑誌(ゲーメスト)の整理・保管

雑誌類

押入れの奥から保管していた雑誌類を取り出しました。
見ての通りベーマガ及びゲーメスト。上記にありませんがそれ以外も少し。

これら雑多に入れられているので一旦整理しようかと思いまして。中でもゲーメストを常時見られる状態にしたいんですよ。
当初はきれいに詰めなおした上で再度しまっておこうと思いましたが、ゲーメストは読んでて楽しいですからねぇ。
独特の言い回しとか。もちろん誤植も。

当時、誤植は特になんとも思わなかったんだけどなぁ・・・ゲーメストまたやらかしてるわ、ぐらいの感じで。



ということでゲーメスト収納用の入れ物を買ってきます。
買ってきたのはこちら。



3段カラーボックス用引き出し

いわゆる3段カラーボックス用の引き出しです。
購入先は100円ショップ。

これを選んだ理由はサイズ。横幅が13cmでこれだと12冊程度が入ります。
つまり月刊だったころなら1年分、隔週刊なら半年分が入る。実際には14冊ぐらいはいけるので余る分は付録入れたり別冊入れたりすればよい。





3段カラーボックス用引き出し

収納。思ったよりは丈夫。
高さもそれなりにあり安定しています。



3段カラーボックス用引き出し

3段カラーボックスに入れてみました。いい感じです。
引き出しに収納したゲーメストの号数や年などのタグをつけておけばより使いやすくなりそう。




しかしゲーメスト自身の補修も必要ですね。ボロボロでページ取れてるもの多数。
当時は隅々まで読みまくったし、持ち運びもしばしば。
書籍補修用のテープが存在しますのでそれを購入し、暇を見て直していくことにしましょう。

今年の目標2016

例年通り昨年の目標振り返り及び今年の目標設定を行います。
まずは昨年の目標の確認から。去年の目標は以下の通り。

  • 「落ちついた曲」の作成
  • ファミコン風アレンジ曲の作成



※オプション項目

  • 過去に作ったガレージキットの手直し
  • NES用に連射パッド入手




結果は・・・・NES用連射パッド入手のみ達成。
それ以外は全部未達成。
燦々たる結果だ。

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

今年も曲作りその他もろもろ頑張ります。
ひとまずはFallout4のプレイと去年中に完成出来なかったウサギンジャーさんの作成、かな。

2015年 ブラックフライデー

毎年恒例の爆安セール、ブラックフライデーが週末行われました。
厳密にはまだぎりぎり実施中。今日にはサイバーマンデーに変わるでしょう。

以前に比べると購入物はだいぶ減りましたが、それでもゼロではないですね〜。
とりあえずWavesのプラグインを購入。その他ちょろちょろ。あとはAddictive Drums 2の拡張(ADPak)を買っておこうかな?
Addictive Drums 2はコストパフォーマンスが高いので重宝しています。ある程度調整済みの音なのですぐ使える。



Steamの方もウィッシュリストの消化につとめました。
・・・が、新たに



などがリスト入り。
なんだかんだでウィッシュリスト減らねぇなぁ。
積みゲーが減らないのは言わずもなが。

そういやFallout4をプレイしなくては・・・・
パッケージ版買ってきたのにインストールしてない。

今年の目標2015

例年通り今年も目標設定、そして昨年の目標の振り返りを行いたいと思います。
まずは昨年の目標の確認から。

  • 最低7曲作成。可能なら8曲
  • ファミコンの整理作業を完了させる


※オプション項目

  • 今年もなにか模型・プラモ作る
  • ボーカロイド曲を今年こそ作る



結果、オプションのボーカロイド曲作る以外は達成。

あけましておめでとうございます

2015年も曲作り中心にいろいろチャレンジしたいと思います。
本年も宜しくお願いいたします。

まずは昨年末に開始したLegend of Grimrock 2、から。

週末はブラックフライデー

今年もブラックフライデーがやってきます。

11月28日。日本時間だと11月29日。
ここ数年(去年あたりから?)週の頭からセール、ないしはセール予告をはじめるケースが多いです。
いくつかのメーカーやショップからブラックフライデーセールやるぜ、あるいは始まってるぜというメールが既に届いています。
買う側にとってみれば余裕を持って購入できるので嬉しいです。


音源・エフェクトに関しては今使っているソフトのアップグレードや追加パック・バンドルの購入にとどめる予定。
先日も話したとおり、使う音源・エフェクトが固定されてきてるので。
例えばWavesが例年通りセールを行うと思うので、追加のバンドルなりプラグインを購入するかもしれません。
・・・というか先週Addictive Drums 2のアップグレード半額クーポンが送られてきたので、アップグレードしてしまいました。



ゲームのセールに関しては、欲しい物があれば。
Steamは既に始まっていますね。いつものように気になるソフトをウィッシュリストに入れておきます。
最近お気に入りソフトの発掘をしてなかったので、よいソフトが見つかることに期待。
おすすめ表示やタグによる検索などを活用すれば何か見つかるでしょう。

あとはセールと関係なくLegend of Grimrock 2The Binding of Isaac: Rebirthあたりを購入するかも。
どちらも購入の機会を逃してましたし、Borderlands: The Pre-Sequel も連休で2週目クリア&レベルカンストして新たなゲームはじめるにはちょうどいいです。



あー、Stronghold Crusader 2も気になるぞー。

当方の連絡先変更

サイトの下方に載せている連絡先(メールアドレス)を変更しました。
現在は新しい連絡先になっています。

旧来の連絡先へメールを送って頂いても現時点(10/6)では届きますが、遠からず使えなくなると思いますのでご注意ください。

新しいラジオ会館行ってきました

新ラジオ会館

新しく建て替えられたラジオ会館が7月20日にオープン!
ということで当日行ってきました。
到着は12時前。多少並びましたが並んだ時間は5分ほど。
中は・・・まぁオープン初日なので人の海です。お歳暮時期の百貨店、という感じ。
ので、フロアによっては会計列が結構長くなっていました。



ざっと感じたことを簡単に。



  • 最上階までエスカレーターがある

というか当たり前の内容なのですが旧ラジ館は4Fまでしかエスカレーターがなかったので。


  • ホビーショップ満載

ボークスとイエサブが同じビルにあるので模型・プラモ関連はここでほとんど揃うといっても過言ではないかと。
その他のホビーショップも各階にあるのでホビー好きにはたまらない。


  • テナントの配置が旧ラジ館と似ている

そっくりそのまま、というわけにはいきませんが、上層階にボークスやイエサブ、中層階よりちょっと下にK-BOOKSという配置は旧ラジ館と同じ。
というか新しい店舗における商品の配置覚えないと・・・・


  • 天井が高い?/横幅が狭い?

旧ラジ館に比べて1フロアあたりの天井が高くなって、横幅が狭くなったような気がします。
単純にビルが新しくなった&人が多かったという2点からそのように感じただけで、実際はほとんど変わってないかもしれません。




個人的には1階にスタバなどのコーヒーショップ(というか休憩場所)が欲しかったです。
3分歩けば他の喫茶店あるし、もし飲食したければ地下の銀座ライオンで、ということですかね。

昨年12月にお伝えしましたとおり、初代leSYN情報発信所のサイトクローズを行いました。
こちら側leSYN情報発信所 EXTRAはそのままです。活動内容の変更もありません。


改めて、今後も当サイトを宜しくお願いいたします。

今年の目標2014

今年も目標設定、そして昨年の目標の振り返りを行いたいと思います。
まずは昨年の目標振り返りから。


昨年の目標:

  • leSYN情報発信所 EXTRAのデザイン変更
  • 最低7曲作成。可能であれば8曲。


※オプション項目

  • 新曲の割合を6割に
  • ボーカロイドを使用した曲を作る



結果。

サイトのデザイン変更は出来た。
7曲作成は6曲作成で1曲分足らず。



おしいっ!

あけましておめでとうございます

本年も宜しくお願いいたします。


ひとまずはSkyrimのDragonbornを早めに終わらせたいですね。
2013年内に終わるとおもったのですが、ちょっと苦戦中。
Dragonbornはメインクエストクリアしたぐらいのレベルを想定しているんだろうか。敵が強い・・・


いったんDragonbornのクエスト進めるのやめて、レベル上げに勤しむ予定。
普段はやらないサブクエストとかやってみます。

2013年も終了

2013年も残すところあとわずか。

ここ数年、年末年始はSteamのホリデーセールをチェックするのが恒例。
さすがにもう買うものないだろ、と思ってましたがなんだかんだで購入しちゃうのがホリデーセール。


来年もきっとSteamからゲームを購入するでしょうね。
もう消化しきれない量があるのは見なかったことにしよう・・・・




本年もありがとうございました。
来年もよろしくお願いいたします。

長年使用していた初代leSYN情報発信所ですが、来年にサイトを閉じようと思います。

理由としてはこっち(lesyn.com/leSYN情報発信所 EXTRA)がメインとなってから時間も経過し、役目は充分果たしたという点からです。
初代leSYN情報発信所は現在更新はなく、最新の曲や情報はこちらで入手出来ます。

もともとどこかで1本化しようとは思ってましたので、サイトデザインを変えた今年がいい機会かな、と。



サイトを閉じる(コンテンツにアクセスできなくなる)のは来年2014年1月の3連休に行おうと思っています。
具体的には2014年1月13日クローズ予定。
なお、連絡先のメールアドレスは今のアドレスをそのまま使用する予定です。

もちろんleSYN情報発信所 EXTRA側はそのままです。

今年のブラックフライデーも大体終了。
ゲームはSteamでThe Elder Scrolls V: Skyrim DLCのDragonbornを購入。
そろそろDragonbornやりたいなぁ、と思っていたところだったんです。

Skyrimは以前のセーブデータや環境が残っていますが、1年近く経ってますから一度消してやり直したほうがいいかもしれません。
忘れている内容も多いはず。
またSpelunkyも購入。最近Rogue Legacyやってましたがローグ系楽しいですハイ。
セールはまだ数日続くので、気になるゲームがあれば購入する予定です。

本日セール対象のGodusが気になるなぁ・・・いわゆるゴッドゲーム(God Game)とか、ミニスケープの類は好きなんで。



音源・エフェクト関連はNative InstrumentsのKOMPLETE 9を購入。
KOMPLETE 7からのアップデートで、KOMPLETE 9 ULTIMATEはその量を使いこなせそうに無かったのでパス。
KOMTAKTのバージョン上げる(4から5へ上げる)のが一番の目的ですね。

KOMPLETEのセールは例年夏に行われていたのですが、今年はありませんでした。
なのでブラックフライデーでのセールはまったくの予想外。そりゃあアップデートしますよ。
その他もいくつか購入しましたが、さすがに一通りそろってきたので以前ほどの買い物はしてない、という感じです。




今年も満足のいく内容でしたがセールそのものはまだ終わったわけではありません。
上述の通りSteamのセールは続いていますし、明日のサイバーマンデー(米国時間での月曜日)で追加のセールが発生する可能性があります。
そして12月に入りましたのでホリデーセールも行われるでしょうし。


その前にKOMPLETE 9のインストールが待ってます。
インストールに2,3時間かかるのは必至なので、やるとしたら時間の取れるときに。

当Webサイトのデザイン変更完了

予定通り週末(というか金曜夜)に当サイトのデザインを変更しました。


ライト系・白ベースの背景、横幅拡大で前より見やすくなったはず、です。
そのかわり怪しさはかなり無くなってしまいましたが・・・・
ブログのカテゴリも現状の内容にあわせて多少変更しました。
模型・フィギュアのカテゴリ作ったり、曲作成関連のカテゴリ作ったり。

※前のデザインから変わってないよー、という方はページの再読み込みをしてみてください



今回思った以上に早く進んだのはやること全部書きだして整理したから、ですかね。
当初は来週の3連休か、その次の週末ぐらいかな?と思ってましたから。

もともとはどこから手をつけるか確認するための作業の書き出しだったのですが、結果としては進捗表みたいな感じになりました。
サイトのデザイン検討とか時間がかかりそうな部分が終わっていた、というのも大きいでしょう。



まだ細かい変更は残っているのですが、それらは画面表示とは関係ない内容なのであとはぼちぼちやっていきます。

当Webサイトのデザイン変更予定:2

当Webサイトのデザイン変更についてですが、今週末に実施の予定です。
もっと時間かかって10月中ごろかと思いましたが、思ったより作業がサクサク進みまして。

 


尚、古いblogの内容は削る予定です。
具体的には別だしにしてある2008年以前の内容です。
削る理由はあの部分のコンテンツを再生成するための環境がないため。
必要があれば再掲します。

 

あと各サイトでの文言の見直し・追加とかがありますが、上記以上の大きなコンテンツ内容変更は無い予定です。

 

当Webサイトのデザイン変更予定

当サイト(leSYN情報発信所 EXTRA)のデザインを変更する予定です。

 

新しいデザインは、

 

  • 横幅を広げる
  • カラーをライト系に変更



の予定。


横幅を広げるのはいい加減今の横幅は狭いため。
このblogだとそれが顕著。
ライト系へのカラー変更ですが、実はだいぶ前から実行したかったのですよ。
ただ、なかなかできなくなって、まずは初代leSYN情報発信所をライト系に変えてみました。
似たような感じをこちらにも適用してみる感じです。

 


変更をいつやるかはまだ未定ですが、来月10月あたりに出来るといいなぁ、と目論見中。

9月の3連休2連発でおおまかには出来上がったので、あとはコツコツ頑張りたいと思います。

 

今年の目標2013

さて、今年も目標を立てましょう。
その前に昨年の目標の振り返り。

昨年の目標は以下のような内容でした。

    • GBSAGAメドレーをゴールデンウィークまでに完成させる
    • 最近作ってないボーカロイドの曲を1曲は作成
    • 最低9曲作成



結果は・・・・ボーカロイド曲作る以外は未達成。
特にGBSAGAメドレーに関していうと完成には程遠い状況。


うーむ。

今年も宜しくお願いいたします。

 

ファイルサーバいじって年があけました。
ほぼファイルサーバの構築は終わり。
あともうちょいいじるだけ。

 

Steamのセールもなんだかんだいってぼちぼち購入。
そしてゲームのリストが増えるたびに積みゲーも増えていく。少しづつ消化していかないと。



もちろん、曲つくりも頑張りますよ!!

 

2012年も終了

2012年も今日明日で終了。

 

年末年始は放置プレイ気味のファイルサーバを何とかする予定。
新ファイルサーバを作り上げて、旧ファイルサーバのデータを移す。
来年からは新ファイルサーバでGo、だ。

 


ということで本年もありがとうございました。
来年も宜しくお願いします。

 

秋葉原のお昼:カレーの市民アルバ

週末秋葉原で、裏通りに新しく出来ていたカレーの市民アルバでお昼を食べました
場所はGENOアウトレットの前、まんだらけやドスパラパーツ館の近く。元フリージア。



アルバ自体はもともと末広町のほうに店舗があったのですが、今回秋葉原中心よりに店が出来たようです(移転したのかな?未確認)。

 

カレーは、和風、洋風、インド風、どれも好きですね。
アルバはその3つの中では洋風カレーに属すると思われ、具体的には金沢カレーという種類だそうです。
私はチキンカツカレーにもう一枚チキンカツを乗せてみました。
いやー、ちょっとその週は仕事が少々ハードで、土曜日の朝も若干疲れが残っていたので気合を入れてチキンカツ2枚じゃあ!と。


ルーはたっぷりと、ご飯が見えないぐらいかかっており、濃厚な味を最後まで楽しめます。
ただ、チキンカツ2枚はちょっと量が多かったので、次は1枚でいいかもしれない。




あと最近はベルサール秋葉原の裏の炉ばたでよくお昼食べます。
土日の日替わり定食が量が多いですが、ちょっと私の許容範囲を超えてるのでたいていから揚げ定食。

 

冬が近づけば体を温めたいので末広町の方にある刀削麺荘 唐家にいくと思います。
刀削麺ですね。山椒がきいてて辛いです。
でも食べれば体はあっという間に温まります。




秋葉原の昼飯・夕飯(飲み屋)は十分に開拓したと思うのですが、小休止用の喫茶店はあまり開拓していない。
マクドナルドやエクセルシオールカフェ、スタバあたりは定番なのでやはり混んでます。

 

今度機会があればまだ行ったこと無い喫茶店に行ってみよう。



ちなみに以前は古炉奈に行って、よくウィンナーコーヒーを頼んでました。

ああ、はるか昔、親がウィンナーコーヒー頼んだ時はコーヒーにソーセージが浮いて出てくると思ったものさ!

 

ネタ元:doope!

 

本件に関するValveのリリースも出てます。
9/5からゲーム以外のソフトウェアも販売されるとのこと。
日本時間だと9/6でしょうか。
販売されるソフトウェアは創造性から生産性(creativity to productivity)とのことで、画像や写真、音楽、映像関連のソフトじゃないかとのこと。



ちょうどサマーセールの前にSource Filmmakerというビデオ作成ツールがリリースされましたが、あれが伏線だったのでしょうか。

また、多少ながらゲームではないコンテンツは販売されていますね。
例えばインディゲームのサウンドトラックとか。
あとはIndie Game: The Movieというドキュメンタリー映画ですかね。



9/5(9/6)当日のラインアップに期待。

 

loose fill

 

eBayなどで海外から何か買った場合、緩衝材/梱包材としてよくこれ↑が使われています。
バラ緩衝材、Loose Fillなどと呼ばれている物。




一方日本の場合は、

 

気泡緩衝材

 

プチプチこと気泡緩衝材が使われるケースが多いです。
私も物を送る場合は、プチプチで送る物を巻いて間に新聞紙を詰める、という場合がほとんど。


海外から買った物でこのプチプチが使われているケースあまり見ないんですよねぇ。
大体がバラ緩衝材。
たまに使われていても、プチプチのサイズが大きいものだったりします。



バラ緩衝材は十分に詰められているケースがほとんどで、少なくとも梱包が問題になったことはありません。
ただ、ものがバラ緩衝材の海にそのままドブンと入っているので、バラ緩衝材が物品の隙間に入ってたり、バラ緩衝材同士が擦れて細かくなったものが物品に付着したりするので、取り出した後にまずそれらをはらう、ってのがひと手間ですね。




ただ、海外からの輸送品の場合圧倒的に多いのは、緩衝材の類がそもそも無い場合だったりする。
まぁ、今のところ中身に問題あった場合は無いのでいいのですが。

 

ブルーレイの旧作洋画はタイトル豊富で安く、秋葉原のヨドバシでずらっと並んだタイトルを見てるとどれもこれも欲しくなってきます。
ヨドバシならばメーカー問わずヨドバシ独自に2本で3000円になるので、タイトルが選びやすいのも購入欲をそそる要素の一つ。



以前、モータルコンバットの1&2を買ってきたので、今回はモータルコンバットレガシーを買ってきました。
Webドラマとして10分ぐらいの長さで放映していたものをまとめたもの。
前々から興味があったものなので、ちょうど良かったです。


モータルコンバットコンクエスト(TVドラマ)もブルーレイ化してくれないだろうか。
あとバラカがわらわら出てくるアニメ作品、「Mortal Kombat: Defenders of the Realm」も入手しやすくなると非常に嬉しいんですが・・・・




2本で3000円なのでもう1本買ってきたわけですが、そのもう1本は「デス・レース」。


レース中に人轢き殺してなんぼのカーマゲドン実写版だと思ってください。
リメイク元の「デス・レース2000年」はカーマゲドンプレイしていたころに見たので、いつか見てみたかったなぁ、と思うタイトルだったんですよ。


おおっと、映画モータルコンバット1とデスレース、ともに監督一緒だ。(ポール・W・S・アンダーソン:映画版バイオハザードなど)





そういやカーマゲドンの新作は公式サイト見ると2013年予定ですか。
開発が続けられているようで何より。
夏にはiPhoneやAndoridでアプリがでるようですね。Youtubeに動画があります
楽しみ。

金環日食 見えた!

今朝は6時に起きて日食待機してました。
雲が多くてダメかな~と思いましたが東京では金環日食の時間帯にちょうど雲の切れ間から見えまして。
感動。



なお、今回ピンホールにチャレンジ。

ピンホールだと、お手軽・簡単に写真に残せると思いまして。

前日こういう穴↓をあけた紙を準備。

日食ピンホール





東京での金環日食が終わった直後(7時38分)に少し太陽光が出てきたので家の壁にうつす。

 

20120512日食ピンホール

ちょっと薄くてみづらいですが、6つの穴が欠けているのが分かるかと思います。




日食中は太陽光の量が思ったより減って、夕方みたいに思えました。

 

 

ドラゴン・ウォーリアーズ


GW中の掃除で出てきたドラゴン・ウォーリアーズというTRPGのルールブック一式。
1990年ぐらいに東京創元社の創元推理文庫で発売されてました。

ドラゴンの戦士がルールブック戦士編、魔法使いの道がルールブック魔法使い編、エルフのクリスタルはシナリオ集。

 

ちなみに実際にTRPGとして遊んだことは無し。
ゲームブックとかはよく遊んでいたのでその延長として、また純粋な読み物として購入。
そもそもこれを読んでたころは「TRPGっていうなんかすごいのがあるらしいぞ」ぐらいの認識でした>TRPG

 



当時から思っていたのですが、このドラゴン・ウォーリアーズというTRPGの世界観は非常に独特なんですよね。
なんちゅうか、濃い。いい意味で泥臭い。
イギリスのデザイナーが作ったとのことですので、アーサー王伝説とかその辺も意識しているんでしょうか。

 

とにかくこってり濃厚、シナリオにも無駄に伏線や仕掛け、キャラクターの描写が多く、その辺が当時TRPGのルールブックとしてではなく、読み物として読めた理由の一つかもしれません。




・・・しかし付属のシナリオの難易度が高いように思えます。
ドラゴンの戦士に付属する「森に眠る王」というシナリオは初心者むけとなっていましたが、読んでてとてもそうは思えませんでした。
敵は強いし、仕掛けも複雑。
壁のタペストリーを燃やさないとタペストリーに描かれた戦士が実体化して襲ってくるとか、仕掛けとしては面白いけど、実際にはなかなか気づかないでしょうねぇ。


シナリオ集のエルフのクリスタルも同様。

 

実際に遊ぶときは、多少判定を甘くするか、最初からランク(いわゆるレベル)の高いキャラで挑むべきか。
とはいえ、プレイしたことないので実際には意外と簡単なのかもしれません・・・・・・




ボッコボコにされ全滅で終了してもそれはそれで話のネタになりそう。

 

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