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と、いうことで当初の予定通りレゲーの魂リターンズ Song of RetroGame 1 を公開しました。
曲置き場から(というかYoutubeですが)どーぞ。

2と3同時公開できましたのでこれで1,2,3全部そろいました。


と、いうことで当初の予定通りレゲーの魂リターンズ Song of RetroGame 1 を公開しました。
曲置き場から(というかYoutubeですが)どーぞ。

既に以前作ったものがありますが改めてこのメドレーを説明しますと、



昔のゲームのBGMは歌詞付きのがあるので、それをVocaloidに歌わせてメドレーにしたもの



ですね。


今回全部で3つ作ってそのうちの1つ目を公開しました。

この週末東京は雨で秋葉原にいくことも無く、ひたすらレゲ魂の動画部分作っていたのですが、ちょびっとだけで曲直してセーブして曲書き出そうとしたらフリーズ。

Cubaseのフリーズはよくあることなんで強制終了させてもう一度読み込もうとしたら・・・・・


一部のソフト音源の設定がごっそり消えてた・・・・





ぐぼあ。マジですか。

レゲ魂1,2,3ですが、昨日曲はほぼ完成しました。
細かい直しはまだ入るかもしれませんが、あと動画付ければ終了。

ようやくゴール見えたような気がします。

私にとってミスティッククエストといえば、

  1. ファイナルファンタジーの米国版
  2. 斧を振り回す可憐な少女「カレン」
  3. ラスボスが「ダークホーリー」なる闇なのか聖なのか分からん魔法を使う


なのですが、実は戦闘曲がかなりイケてます。
通常戦闘の曲はかなりいい曲です。いつか作ろうと思っているのですが。
一応今年作るリストの上位ランクインはしてます。いつもどおりお約束は出来ないですけどね・・・


ボス戦闘及びラスボス戦闘曲もいい感じです。
でも多分一番いいのは通常戦闘の曲でしょう。


なんか、頑張ってみます。
ちなみにゲームそのものもそこそこ面白いです。すっげー分かりやすくプレイしやすい。
でもダークホーリーは・・・・・矛盾しとる・・・・・

レゲ魂3は作成継続中ですが完成時にはそれほど期間をおかずレゲ魂公開となる予定ですので、とりあえず形になっているものとして、

  • 豪血寺一族2 涙の「・・・」 (破鳥 才蔵ステージ)


をアップロードしておきました。曲置き場からどぞー。
「涙のポパペパプー」とも言われてますね。

今月のレゲ魂進捗です。

レゲ魂3はわりと早いスピードで進んでいます。
ボーカロイド部分に突入し、昨日ベタ打ちですが全曲ボーカロイド部分が入りました。
これからボーカロイドの直しと全体調整です。
進捗度は・・・・・70%ですかね。

この週末はメディーバル2と曲作りをかわりばんこ、でした。

FPSはミッション終了などでインターバルが分かりやすいですけど、ターン制SLGはやめ時の判断が難しいです。
まぁもうすぐ終わるはずなのでメディーバル2に時間を取られる日々は近々終了するでしょう。


さて、メディーバル2じゃなくて、今回Cubase5の最新パッチをあてました。


今までは5.1.0、今回5.1.1にしました。
リリースは昨年12月。というかパッチが出てたことに気づかず。

今月のレゲ魂進捗報告です。

レゲ魂3の作成は思いのほか先に進みました。
半分いけばいいかなと思ったら大幅に超えて残り2曲分。
進捗率は40%ぐらいですかね。

例年通り今年も目標決めたいと思います。
去年は以下の4つでした。

  • PCの数の縮小
  • なむこにあシリーズリメイク
  • レゲーの魂のリメイク
  • 音楽書籍購入

で、まずこれら去年の目標の結果はどうなったかというと。

今月のレゲ魂進捗報告でございます。

レゲ魂2はボーカロイド部分が完成したので、もう進捗率100%といって差し支えない状況です。
なので、とうとうレゲ魂3に突入しました。

プラグインインストール祭りもひと段落したので、パワーアップの効果がいかほどだったか調べてみたいと思います。

ただ、正確な値では取っておらず、基本私の感覚であることご注意ください。

結論から言うと1.5倍はいってないと思いますが、それに近いぐらいのパワーアップを体験できたと思います。

レゲ魂2がとりあえず形となりましのでサンプルとして、

  • ヴォルガード2 パワーアップ時の歌 歌:初音ミク
  • リブルラブル 奇跡 歌:巡音ルカ


をアップロードしておきました。2曲で1曲(連続)です。曲置き場からどぞー。

えー、チャンネルのフリーズやWAVの書き出しして騙し騙し使ったものの、そろそろ限界。
ちょっと前にゲーム用PC作成時に組んだ構成とほぼ同じにして早急にパワーアップをする。


まぁ限界の理由はメドレーとか長い曲を作るからなんですけどね。短い曲を作る分には問題ありません。

で、レゲ魂がちょうど該当でレゲ魂2作成佳境→PCのリソース使用も佳境(CPUは常に50%以上、メモリは若干余裕ある)で、少し重い処理させるとCubaseが死亡します。

IKとかがセール頻繁に行う結果調子に乗って買いまくってVSTやVSTiバンバン使うのも一つの原因かも。


OCすれば解決するでしょうけど、一度OCで不調起こしてるのでそれはしない。
近日中にCore i7 860でワンセット買ってくる。
というかこの連休で買うべきだった・・・・After Carnival。

ネタ元:ITmedia

ボーカロイド増殖しまくってますなぁ。
バリエーション増加で使い手に選択肢が増えるのは良いこと。


ただ、ちょっと聞いた限りでは既に私が持っているボーカロイドとの大きな差異を見出すことが出来なかったので買わない可能性高し。


男声は少ないので興味引かれたが、KAITOと音質がさほど変わらないように見えるのでパス。


ただ、初代VOCALOIDとVOCALOID2のエンジンの違いは結構大きいので、これから購入を考えている人はこちらの新しいボーカロイド(VOCALOID2 氷山キヨテル)でも良いかもしれない。
あとKAITO若干高めの値段設定だしね。(約2万円)



男声は渋いナいスミドル低音ボイスなものが欲しい。
あるいは中高音ベースでアタック感の強い、そう、VOCALOID子門真人でお願いします。
独特のシャウトとビブラートが標準装備ならば定価2万でも買います。

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