2023年2月アーカイブ

Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

Milk inside a bag of milk inside a bag of milkMilk outside a bag of milk outside a bag of milkをプレイ&クリアしました。
Steam版です。
以下長いのでMilk inside とMilk outsideで。

先にリリースされたのがMilk inside。続編としてリリースされたのはMilk outside。
なのでプレイもその順番に実施しました。ジャンルはどちらもビジュアルノベル。
ホラー要素は多少ありますがサブ的な扱いかと。



まずMilk inside。

Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

独特の色使いと粗いグラフィックが目につきます。
目的は主人公の少女が牛乳を買うことをサポートすること。
それだけなんですが、ちょっと変わったシチュエーションでサポートするのがこのゲームの最大の特徴。
最初は第4の壁を越えているのか?と思いましたがそういうわけではない。


このシチュエーションについて話してしまうと大きなネタバレになるのでここでは黙っておきます。
ただ早い段階で知ってしまってもよいと思います。例えば2プレイ目とか。
私は3プレイ目ぐらいで考察記事を読んで理解しました。そうするとプレイの心境が大きく変わります。
1プレイは長くても30分ぐらい。短いですけど内容は濃い。




続いてMilk outside。


Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

ストーリーはMilk insideの続きです。色使いは似た感じですがグラフィックはパワーアップしています。
もっとも一番驚いたのは冒頭のムービーですが。


Milk insideの内容を知っていることが前提となっていることに注意が必要です。
シチュエーションについても同じ。
Milk outsideはこの少女を取り巻く環境をより深堀するような内容になっています。
逆に言えばMilk insideほどの衝撃は少ないかも。
1プレイはゆっくり読み進めても1時間はかからないはず。Milk insideよりは長いですがそれでも短い方かと。



Milk insideとMilk outsideは互いを保管しているような感じに思えました。
インパクトだけならMilk insideで十分ですがMilk outsideがあることでより世界が広がる。
考察する要素も十分あります。

他ではなかなか見慣れない世界観を体験するゲームだと思いますね。

週末に忍者くん阿修羅ノ章 ボスのテーマをアップロードしました。
曲置き場からどーぞ

曲置き場 - leSYN情報発信所 EXTRA
thumbnail
MP3形式の各種ゲーム音楽曲置き場/ファミコンとかスーパーファミコンとかゲームボーイとかメガドライブとかそのあたりのレトロゲーム音楽アレンジが中心
http://lesyn.com/music.html



この曲はボス戦でも流れますが修行ステージでも流れます。ええ、要三角飛びな修行ステージです。
なのでどちらかというと三角飛びに苦労しまくった思い出の方が大きいですね。

ボス戦としての印象なら一番最初のボスであるダルマを思い出します。
ダルマがジャンプから着地するときに地上にいると衝撃でこちらが行動できなくなります。
近距離で動けなくなるとミスに直結するので距離を取りつつ常にジャンプで爆弾を投げるという感じでした。



曲は先週述べた通りブラス中心のアレンジです。
1ループが長い曲なのでループさせずに簡単なアウトロを足しました。
また以前作成した「忍者くんのテーマ」のバランスも調整しましたのでこちらもどーぞ。

次の曲の予定です。
忍者くん阿修羅ノ章 ボスのテーマになります。

トランペットなどブラスを中心としたアレンジとしました。
以前作成した忍者くんのテーマと似た感じですがもっとブラスを強調しています。


週末公開予定です。
今しばらくお待ちください。

スーパーゲームボーイ2を購入

スーパーゲームボーイ2


昨年9月に欲しいといっていたスーパーゲームボーイ2を購入しました。

スーパーゲームボーイ2を試してみたい - 徒然ちょっとメモ'
thumbnail
ゲームボーイのソフトを遊ぶときはもっぱらスーパーゲームボーイを利用しています。 例えば上記はゲームボーイギャラリーをスーパーゲームボーイで起動した画面。個別のピクチャーフレームも楽しみの一つです。た...
http://lesyn.com/nikki/2022/09/post-599.html


この時「気になる」と言っていたのは速度。
その部分を再掲します。

スーパーゲームボーイは実際のゲームボーイより約2.4%速い、とのこと。
それに伴い音程も変化しています。
スーパーゲームボーイ2ではこれらが改善。本来のゲームボーイと同じ速度・同じ音程になっています。
これらがどの程度変化するのか体感したいと思っているのです。



結論としては......確かに違いますが気になるレベルではないです。
少なくとも通常のプレイではどちらでも問題ないかと。



その他の違いはピクチャーフレームの違いとか隠しコマンドで見ることの出来るスタッフロールの違いなど。
もっとも一番大きいのは通信端子の有無でしょうね。


スーパーゲームボーイ2


ゲームボーイアドバンスSPをつなげてテトリスの通信対戦。
ゲームボーイの通信ケーブルはいくつかありますがスーパーゲームボーイ2で使えるのはゲームボーイカラー・ポケット・ライト用の通信ケーブル。
初代ゲームボーイ用の通信ケーブルは使えません。ここだけ注意点が必要です。



スーパーゲームボーイ2


スーパーゲームボーイ2側のゲーム画面。
対戦はそれほどプレイしたことがなかったですねぇ。
ソフトは皆もっていたのですが通信ケーブルを持ってなかったんです。

ところで右上にいるマリオの顔色が悪い......真っ青ですよ。
テトリミノの色を優先した結果でしょうか。




余談ですが上記の対戦は片方日本語版でもう片方英語版となっています。



スーパーゲームボーイ2

日本語版が2つ見つからなかったのでダメ元で試してみましたが出来ちゃいました。
言語による内容の差がほぼないだろうということも通信できた理由の一つだと思います。

カレンダー

<   2023年2月   >
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28        
leSYN情報発信所EXTRA
作成した曲等はこちらから

カテゴリ

アーカイブ