2024年8月アーカイブ

Celesteプレイ&クリア(登頂まで)

Celeste

Celesteをプレイ&クリアしました(登頂まで)。
今年のSteamサマーセールで買ったんですよCeleste。有名なゲームですしBGMも聴きたかったので。

プレイは時間のある時にちょこちょこ少しづつ進めてました。
ほぼ同じジャンルのゲームとしてSuper Meat Boyを過去にプレイしてますが、また違った面白さがあります。




プレイは操作がおぼつかずミスの連発からスタート。
難易度ハードからスタートする感じに思えましたねぇ。
なので「これは歯ごたえあるな」と......


Celeste

でもリトライしやすいシステムなので何度も挑戦したくなるんです。
ミスした分だけプレイヤーは学習できます。


そしてトライ&エラーの果てに先に進めるのがなんとも快感なのです。





Celeste

それもあってこのメッセージはお気に入りだったりします。
頑張った証拠ですよほんと。



BGMに関してはチャプター7の「Reach for the Summit」が最高ですね。前向きで明るいBGMです。
登頂寸前なので難易度も激烈ですが「絶対成し遂げてやるんだ」という気持ちにさせてくれます。


追加チャプターは未プレイ。
また時間のある時にプレイしたいと思います。

うちにあるサーバ(ファイルサーバなど)の搭載メモリは現在16GB(8GBx2)。

当時はこれでOK!と思っていましたが最近メモリがお安くなっているんですよね。
調べてみると今はDDR4の16GBx2で1万円いかないぐらいで買えるようなので増設してもよいかもしれません。
ちなみに32GBx2になると2万円ぐらい。そこまでは不要かもしれませんが買えなくもないお値段です。

......よく考えたらネット閲覧用PCも16GB。メモリ増設するならこちらを増設してもよいかもしれません。
利用頻度も高いですし。



いろいろと候補が出てきました。
ちょっと考えます。

弟切草 蘇生編



以前夏なのでホラーゲームをプレイするぞ!と述べてましたが、弟切草 蘇生編をプレイしておりました。

もうすぐ夏なのでホラーゲームをプレイするぞ - 徒然ちょっとメモ'
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もうすぐ夏。ホラーゲームをプレイしようと思っています。昨年もこの時期にクロックタワーをプレイしました。 クロックタワーをプレイ&クリア - 徒然ちょっとメモ
http://lesyn.com/nikki/2024/06/post-647.html


ピンクのしおりにも到達しております。
リメイク版はやってみたかったんですよ。スーパーファミコン版の弟切草はとても面白かったので。



プレイステーション版の特徴はグラフィック刷新でシナリオも増えて、ヒロインである奈美視点に切り替えることも出来るようになったこと。
全体的な雰囲気は変わらず。
一度プレイしているゲームなので変化箇所を楽しむことを重視しました。



弟切草 蘇生編




新しいグラフィック。
この複雑な色遣いや実写風の感じ(実写取り込み?)が不気味な様子を掻き立てているかと。




今回苦労したのがシナリオの進行度合い。
一つ一つシナリオをクリアしていきこれでピンクのしおりだ!と思ったら変化なしだったんですよね。
あれ......?何か見逃したかな?、と。
スーパーファミコン版と違ってエンディングパターンが増えたシナリオもありますがそれは見た(はず)。
仕方ないのでプレイ継続。各シナリオをもう一度プレイする。


結論としては「怪魚編」のやり直しでピンクのしおりに。
うーん、怪魚編はプレイしたはずなんですけどねぇ。
プレイ中セーブ&ロードは頻繁に実施していたので怪魚編クリアのデータを誤って消してしまったのかもしれません。
クリアした後にクリア前のデータをロードして継続していたとか。




弟切草 蘇生編


ということでピンクのしおり到達。



ピンクのしおりは相変わらずメタネタや周回プレイを意識した展開で楽しいです。


弟切草 蘇生編

弟切草 蘇生編


このあとシナリオ「青年実業家編」をクリア。ピンクのしおりで解放されるシナリオです。
これで一区切りついたのでプレイ終了としました。

SNES版ファランクスを購入

SNES Phalanx

SNES版ファランクスを購入しました。
正確には少し前に購入したのですが紹介するのを忘れてまして。
ゲームは横スクロールシューティング。SNES版はパッケージアートが有名でまぁ見ての通り↑です。
バンジョーを持ったおじいさん。ゲーム内容に何か関係があるのかと思いきやそんなことも無く。

このパッケージアート見たさに購入したんです。どうしても現物が見たくて......



もちろんゲームもプレイしていますよ!


SNES Phalanx



ライフ+残機制の横スクロールシューティング。被弾即ミスにならずプレイしやすいです。
武装の切り替えなんかもできるのでサクサクと......いや......これミスしてパワーアップ失った時の立て直しが厳しい!

パワーアップアイテムの出現率が低いからでしょうか......?
3発被弾でミスなので何とか1~2発にとどめておきたいですね。
ライフ回復はできます。ただこれもパワーアップアイテムの取得なので機会は限られています。
パターン覚える必要がありそうです。


それ以外の要素としてはBGMが気に入りました!
スーパーファミコン版はパソコン版オリジナルと異なるBGMとのこと。
パソコン版オリジナルも聴いてみたいですね~。

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