ビデオゲーム全般雑記の最近のブログ記事

PC用ゲームパッド交換を検討

先日Mortal Kombat: Legacy Kollectionがリリースされました。
当然購入(Steam版)で即プレイ。
2D(一部3D)のMortal Kombatシリーズがこれでもか!と収録されてとても満足です。



さて、プレイしていてちょっと思ったのが十字キーの入力が時々失敗すること。
※格闘ゲームはもっぱら十字キーで操作

パッドはXbox360コントローラーなのですがたまにあらぬ方向を入力してしまいます。
なんでだろう?と他のコントローラーと軽く比較してみたところ、現時点での結論(仮説)は以下の2点。

  • 十字キーの経年劣化で遊びが大きくなっている
  • 十字キー自体が小さく、自分の操作感と合っていない




Xbox360コントローラー

別のXbox360コントローラーだと十字キーの入力感覚は異なるように感じたので経年劣化による変化(遊びが大きくなっている状態)が起きていると思われます。
それとXbox360コントローラーの十字キーは私にとって少し小さいのかもしれません。これらの複合要素で入力ミスが発生しているかもしれないと予測。


他のゲームだとそのようなことは起きなかったのですがこれは複雑な入力を必要とする格闘ゲームだから露呈したのでしょうね。
試しにアナログスティックを使うと入力方向の暴発は起きませんでした。



当面は、

  • アナログスティックで操作する
  • 十字キーが小さい前提で意識的に入力する


といった対応でしのぎつつ、根本的にはコントローラー交換の方向で考えています。

メンテしながら結構長い間このコントローラーを使ってきましたがそろそろ限界かなぁと。
新しいのに変えてもいいかなとも思っていたのでよいタイミングかもしれません。

Legend of Grimrock

先日の4月12日はLegend of Grimrockの発売日でした。
そんなわけで久しぶりにLegend of Grimrockをプレイしたら楽しくて楽しくて。
何かダンジョン探索系のゲームしたいなぁと思った次第です



......っと何かこの流れ微妙に既視感があるぞ......2年前のちょうどこの時期にほぼ同じ話をしてました!

ダンジョン探索系のゲームがプレイしたい - 徒然ちょっとメモ'
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ダンジョンに潜りたい。......ダンジョン探索系のゲームがプレイしたくなりました。上記はLegend of Grimrock(クリア済み)。前々よりプレイしたいなぁと思っているゲームがあります。 ...
http://lesyn.com/nikki/2023/04/post-610.html


この時もLegend of Grimrockの話をしてました。
その意味ではLegend of Grimrockがとても印象に残っていたということかもしれません。



さて、2年前は対象として様々なゲームを挙げていましたが、いま気になっているのは以下の3つ。



上の2つは既に所持しています。
特に「両手いっぱいに芋の花を」は気になって購入したゲームなので是非プレイしたい。
ウィザードリィ#5はニューエイジオブリルガミン(#4とセット)がありますし、スーパーファミコン版もある。
FIGHT NIGHTは未所持ですが「己の拳で突き進む3DダンジョンRPG」ということで気になっています。



時間を調整していずれかプレイしたいですね!

もうすぐ夏。ホラーゲームをプレイしようと思っています。
昨年もこの時期にクロックタワーをプレイしました。

クロックタワーをプレイ&クリア - 徒然ちょっとメモ'
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6月も終わり。もうすぐ夏。 ......夏と言えばホラーゲーム!ということでクロックタワーをプレイしました。プレイステーション版です。 ホラーゲームの有名どころ、ということで以前からプレイしたいと思...
http://lesyn.com/nikki/2023/06/post-617.html


ここ数年は夏に何かしらホラーゲームやってるはず。
いつプレイしても楽しめるとは思いますが、やはり夏の方がより楽しめる(?)かと。



ということで今年の候補はこちら。
いずれも気になっていてプレイしたいと思っていたゲームです。

  • Dead Spaceリメイク版
    リメイク前も面白かったのでリメイク版も期待
  • 弟切草蘇生編
    スーパーファミコン版はプレイしましたがリメイク版は未プレイなので
  • 忌火起草
    弟切草やかまいたちの夜と同じサウンドノベルシリーズということで気になっています
  • Stay Out of the House
    ローポリゴンで独特の雰囲気のサバイバルホラー。見るからに怖そうです




ただ1人称視点(FPS)のホラーゲームは3D酔いが気になるところ。
Stay Out of the Houseや厳しいかもしれない。Dead Spaceリメイク版は3人称視点(TPS)なのでいけるかも......
弟切草蘇生編と忌火起草は問題なし。



個人的には夜廻シリーズをおすすめしますよ。3作すべてプレイ済み。
そのうちどれか1つと言われたら深夜廻ですね。ストーリーもギミックも一番グッときたので。

Xbox360コントローラ

ゲーム用PCで長年使用していたXbox360コントローラ。
コントローラでのプレイが推奨されているゲームはいつもこのコントローラを使っていました。


よくよく見ると左のアナログスティックが豪快に削れているんですよ。




Xbox360コントローラ

最初はフチがちょこっと欠けただけだと思っていたんですよ。
いやそうじゃない、上部のゴムが全体的になくなっている!!

主に使うのが左のアナログスティックですからねぇ。長年の使用ですり減ってしまったのでしょう。
ということで交換用のアナログスティックをAmazonで購入。交換しました。



まずは開けます。ネジは背面に7ヵ所。1ヵ所バーコードシールの下にあるので注意。
中は......かな~り汚れていたのでまず洗浄しました。
綿棒等を使い念入りに汚れを落とす。ボタン類は水洗い。


洗浄終了後。



Xbox360コントローラ

十分に乾燥させました。
まずは新しいアナログスティックを取り付けましょう。




Xbox360コントローラ

アナログスティック取り付け。
左だけではなく右のアナログスティックも交換しました。
上部全部なくなるほどではないですが、そこそこ削れていましたので。

そのあと外した各パーツを元通りに。



Xbox360コントローラ

作業完了。
作業全体を通して難しい箇所はそれほどなかったと思います。
最後のはめ込み時にボタンが外れたりして多少手間取ったことぐらい。



さて、動作確認として先日購入したHellish Quartをプレイしてみましょう。
このゲームは左アナログスティックとボタンを組み合わせて攻撃する剣術アクションです。




Xbox360コントローラ

15分ほどプレイしましたが特に問題は無し。
アナログスティックのゴムが復活したのでホールド感がアップしたように感じます。




これで安心、と言いたいところですが......右アナログスティックの取り付けが間違っているんです。



Xbox360コントローラ

アナログ上下左右の突起の位置がずれています。左アナログスティックの位置が正しい。
ただプレイへの支障はほとんどないのでこのままで~。

Legend of Grimrock


ダンジョンに潜りたい。
......ダンジョン探索系のゲームがプレイしたくなりました。上記はLegend of Grimrock(クリア済み)。


前々よりプレイしたいなぁと思っているゲームがあります。
具体的にはVaporum(ダンジョンマスター+スチームパンク)やFIGHT KNIGHT(拳一つで敵と戦う1人称視点ダンジョン探索系)など。
来月発売予定のDarkest Dungeon IIも気になっています。
ただシステム変更で馬車での移動が主となったのでダンジョン探索系ではないのかもしれませんが......


手持ちのなかにもいくつか手つかずのダンジョン探索系ゲームがあります。
なのでそちらから選ぶという手もあります。例えばウィザードリィ#5とか。


それからLegend of Grimrock 2
すでにプレイ済みですがトゥルーエンドを見ていないんです。なので再挑戦するというのもありですね。

Legend of Grimrock 2 クリア(トゥルーエンドにあらず) - 徒然ちょっとメモ'
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Legend of Grimrock 2 クリア。しかしながらトゥルーエンドではないことが判明。まるまる行ってないエリア(ピラミッド)とかあったしなぁ・・・。ゲーム内容はは相変わらずダンジョンマスタ...
http://lesyn.com/nikki/2015/02/legend-of-grimrock-2-1.html




ということで結構選択肢が出てきました。
何か考えてみます。

店でゲームソフトが陳列されている時、並び順は

  • あいうえお順(五十音順)
  • ジャンル順


のどちらかだと思います。状態による並び・区分けもありますが多いのは上記の2つのはず。
この並び順、私はずっと「あいうえお順がよい」と思っていました。
が、「ジャンルごともいいぞ」と思うようになりまして。

何故そう思ったか。



それを述べるにはまずそれぞれの特徴を説明する必要があります。
以下のとおり。



あいうえお順

  • ゲームソフトを探しやすい

あいうえお順はの分かりやすさは圧倒的です。ゲームソフト以外でも広く一般的に使われている並べ方です。
欲しいゲームソフトが決まっていればすぐ見つけられるでしょう。


ジャンル順

  • 思いがけない発見がある

ジャンルで探している時は「特定のジャンルに興味がある」ときが多いかと。レースゲームやりたいなぁとか。
なので同ジャンルの中で今まで気づかなかったゲームソフトが見つかる可能性が高い、と思います。




こんな感じで。あくまで私の主観ですが。

さて、検索性を考えればあいうえお順でしょう。
欲しいゲームソフトが決まっていれば検索性が高いほうが良いに決まっています。
「今日は『カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄』を買おう!となればか行だ!」実際そういう探し方が多かった。
ぶっちゃけジャンルごとの並びはあいうえお順に比べれば検索性が悪いかもしれません。

ですが、新たな発見を求め漠然とゲームソフトを探す場合は上述の理由によりジャンルごとの並びの方が良いのではないかと思っています。
最近私の中で比較的多くなってきたゲームソフトの探し方がまさにそれ↑。ジャンルで探す。
実際発見もいくつかしています。そのいい例がトップ画面/クォータービューのレースゲーム捜索でした。

私のゲームソフトの探し方に少し変化が出てきた結果、ジャンルごとの並び方もいいなぁ思うようになったのです。
並べ方は店の個性もでますしね。この店の場合この辺にファミコンがある! みたいな。





一方家で並べるとなったら・・・・並び順の区分がもっと増えるでしょう。
たとえば「ハード別」とか。ファミコンだったら「色別」もあるかもしれない。
メーカーごとやシリーズごともあります。
購入順やよく遊ぶ順でもよい。発売順もあるか。

そうなると「並べる事自体」が楽しくなってくるかもしれませんね。
更に言えばきれいに収納できたときはなんとも気持ちいいし、プレイ時にも探しやすい。

うちもPS2やPS等ディスク媒体のソフトを100均の収納ボックスにまとめて入れたら見た目も探しやすさも向上しました。
雑多ばらばらに入れていたときより断然よい。



並べる事自体が楽しくなった時点で店舗の陳列をみたらまた新たな発見があるのかもしれません。
とりあえず店舗みたいな薄い仕切りほしいよね・・・100均やホームセンターで売ってるもので作れないだろうか。
ディスク媒体であれば空のケースを使えばよさそう。

ビデオゲームと季節感

ビデオゲームによってはプレイに最適な季節があると思うんですハイ。
これは昨年のSteam ウィンターセールで買ったゲームがきっかけでした。約半年前です。

買ったのはで「夜廻」というゲーム。
知り合いが続編の「深夜廻」をプレイして面白かった、という話を聞き購入しました。
深夜廻の話を聞いて夜廻を買ったのは、まずは前作からプレイしてみようと思ったのとセールで安かったから。

どちらかという後者の理由ですが。




夜廻

内容はホラーゲーム。
飼い犬と姉を探すために夜の街を徘徊しますが、いたるところに「人ではない何か」が彷徨っています。
ビックリさせるような演出も多々あります。

序盤をプレイしてみて「これは噂に違わず面白そうだ・・・・」と思いましたが、なんだか微妙な違和感を感じる。

この違和感の正体が季節のズレ。



ゲームの中は夏、それもジトジトむし暑い夏の夜をイメージさせます。
しかしプレイ時実際の季節は冬(2018年1月)。非常に寒いです。
暖房と加湿器かけてる状態でこのゲームをプレイしてもどうもしっくりきません。


この手のゲームは「暑いのになんかよく分からない冷や汗が・・・」みたいのを楽しむのが醍醐味だと思うのですが、上記状態だとそれは難しいでしょ。
夏をイメージさせるゲームは夏にやったほうがいいと思うんですわ。
過去にやったゲームだと学校であった怖い話とかもそうでしょうね。

そんなこんなで「夜廻」のプレイは一旦封印しました。





じゃあ逆は?冬のゲームは?とぱっと思いつくのはかまいたちの夜。


かまいたちの夜

スキー場のペンションに閉じ込められスキーのストックで突き殺される最後、を実感するなら冬かなぁと。

また場面限定ですがFF6のオープニングも冬に合うかと。
雪が降る中、魔道アーマーで移動するシーンなんかを真冬に見たら感情移入度は段違いでしょう。



こうして考えると想像力を重視するゲーム、具体的にはアドベンチャーやノベルゲームなどは季節を合わせればより楽しめるのではないかと思われます。


・・・・ということで、そろそろ「夜廻」をプレイしましょうか~。
まだ早い?1月にプレイしたときに比べればぜんぜんOKですよ。

Spicy Horse上海スタジオ閉鎖

American McGee氏が「Spicy Horse」の上海スタジオ閉鎖を報告、"Spicy Horse"ブランドは今後も継続 [doope!]

いささか旧聞に属する話題ですが、Spicy Horseは上海スタジオ閉鎖で6人程度の規模まで縮小。今後はインディーゲームにフォーカスするとのこと。
ただ今まで結構迷走していたのでなんとも分かりません。資金もほとんど無いのでしょう。
当然ながらアリス関連の新作も難しいかと。


一応活動は継続されるようなので、今後も応援していきたいです。
American McGee氏はヨットで海上一人ゲーム開発の旅に出た模様。

Box Art - A Gaming Documentary [kickstarter.com]

箱で買う派で且つ海外のボックスアート好きの私としてはこれは出資せざるを得ない。
そもそもこのプロジェクトの創設者がNintendo Quest作った人じゃないか。
これは期待!


肝心のリワードと出資額ですが、デジタルデータで良ければ$13から。
物理媒体(DVD)が欲しければ$25から。$39出資すればインタビューや本編でカットされた映像を含む特別版が入手できるようです。$49でBlu-ray+ポスター+サントラ。
日本への送料は$16。
仮にDVD欲しいとなったら$25+$16で$41。5000円でおつりくる。


なお、発送予定(=完成予定)は2018年12月。2年半ありますので気長に待つ必要があります。
遅れる可能性も十分あるでしょう。日本語字幕も多分無い。
それでも十分興味深い内容ですわ。

洋ゲーのイメージを再確認

先日ジ・ウーズをプレイした時に、

「うむ、これこそ洋ゲーだわ」

と感じたのですがそれってレトロゲームよりの感覚かも、と思ったのですよ。
言うなれば古めの感覚。


というのも現在(2016年4月)洋ゲーでググるとコールオブデューティやGTA、スカイリムあたりが出てきます。
でも私の場合はスーパーファミコンやメガドライブなど16bit機の洋ゲーを想像します。スマッシュTVとか、ポピュラスとか、モータルコンバットとか。
※ファミコンでも洋ゲーはあったがそれほど強く意識してなかった

私が始めて洋ゲーに触れたのがそのころなので、そのイメージが大きく残っているからでしょう。
また、PCゲームは国産・外国産まとめて「PCゲーム」っていうカテゴリで考えているのもあるかもしれません。



そんな私のもつ洋ゲーのイメージを要素分解してみると以下のとおり。

  • グロい
  • キャラがデカい
  • 難易度高め
  • リアル志向のグラフィック
  • 日本ではまず考えつかないキャラクター達
  • 色使いが独特



これらは今のゲームでも当てはまるんじゃないかと思うのですよ。
「キャラがデカい」だけ2D独特の話かもしれませんが、他は大体当てはまりそう。


いや本当は当時と今だと洋ゲーのイメージ違うという話にするつもりだったのですが。
そういう意味では自分のもつ「洋ゲーのイメージ」ってのを再確認させられましたねぇ。
今も昔も変わらなかった。

Aliceシリーズを生んだ「Spicy Horse」の新作が近くアナウンス、American McGee氏がスタジオ閉鎖の噂に言及 [doope.jp]


ということでSpicy Horseが何か新作出すそうです。スタジオ閉鎖もない。
その新作ですが、きっとAliceではないでしょうね。
EAとの交渉は上手くいってないようですし(というかずっと平行線なのだろう)、ミラクルが起きない限りAliceシリーズの続編・新作は出ないような気がします。


むしろSpicy HorseはAliceにこだわらずに好きな作品を開発して欲しいです。というかそうなってる。
もちろんAlice新作を出して欲しいでのすが、現状はどう考えても難しい。


もし、Aliceシリーズの新作が出るのだったらアリスインナイトメア(American McGee's Alice)のリメイクを希望。
現在アリスインナイトメアはダウンロード販売が無いので入手も難しく、そもそもプレイ環境整えるのも手間。
頑張ってプレイ出来るようになったとしてもQuakeIII EngineなのでどちらかというとFPSよりのアクション。
言ってしまえばちょっと古い。

シナリオはそのままに、今風の近接中心・コンボや回避を上手く使うようなアクションにしたらまた新たな気持ちで遊べると思うのですよ。


Alice: Otherlandsは無理にゲームにしなくてもいいかなと思ってきたので短編CGアニメーションとして続いていくのもアリだと思う。

最近PCゲームをあまりやプレイしていないことに気づきました。
そもそもSteamのサマーセールで買ったゲームにほぼ手をつけていないや。

かといってゲームをプレイしていないわけではなく、代わりにプレイしているのが題名にもあげた家庭用ゲーム機。


まずはスプラトゥーン。新マップ・新しいブキ等が定期的に導入されるので飽きないんですよ。
あとこの夏ずっとプレイしていた「学校であった怖い話」。去年はロマサガ3プレイしていたので、スーファミ稼働率は去年に引き続き高いことに。

また、お姉チャンバラ1と2が安価に入手できたのでプレイしてましたね。
最新作であるお姉チャンバラZ2 ~カオス~もプレイしたいんですが、PS4のみのリリースなのでPS4買わないと〜。

スーファミで昔やり足りなかったソフトの再プレイやPS2導入でゲームプレイの選択肢が広がった結果、家庭用ゲーム機の稼働率が上がったのかもしれません。
昔やり足りなかったソフトはまだまだあるので、今後も稼働率は高いのかな。



そんな中、先日SteamにてBesiegeを購入。そちらのプレイが開始されるかもしれません。
オリジナル攻城兵器作成ゲームとして気になっていたんですよ>Besiege


・・・・・サマーセールで買ったゲームは・・・・・そのうち・・・・

Outlast

理由:たいてい3D酔いをおこす


Legend of Grimrock 2 クリア後にOutlastをプレイしたんですよ。
最初はなんとも無かったんですが、20分ぐらいすると3D酔いが発生。
10分ぐらいは我慢しつつプレイしましたが、限界に来てプレイを断念。


過去にAmnesia: The Dark Descentをプレイしてますが、こちらもプレイ途中で3D酔いおこしたので断念しました。
もうすぐ夏だ! 私がホラーゲームをおすすめするなら の後半参照

Duke Nukem Foreverでも3D酔いしてましたね。




ホラーゲームは基本的に暗くて画面変化が激しい(カメラの移動・光の明暗)場合が多く、それらが3D酔いの原因になっていると思われます。
加えてホラー演出のために突然何かが起きる場合も多く、そのため画面を凝視しながら緊張気味にプレイしてしまうのも原因かと。
Outlastはまさにそういうゲームですわ。


TPS(3人称視点)だったら大丈夫っぽいです。視点移動が少ないからでしょう。1人称視点がキツイのです。
1人称視点でないホラーゲームでふと浮かんだのは「クロックタワー」。これならまず大丈夫かと。

あと「学校であった怖い話」もOK。そもそもサウンドノベルだから視点がない。

HomeworldのHDリマスター盤が2月に発売されるようで。
参照:Relicの傑作を復活させる「Homeworld Remastered Collection」の発売が2月25日に決定、デビュートレーラーもお披露目[doope!]

初代Borderlandsもリメイクするかもしれない、という話が出ておりこちらも気になります。



このようなリメイク・リマスタは昔からありましたが、最近はちょうど私の好みの作品ばかりリメイク・リマスタされて嬉しいばかり。
Homeworldなんか当時やりたいと思ってスルーしてしまったタイトルでしたので。

ということで、個人的にリマスタ・リメイクしてほしいタイトルをあげてみます。




  • レミングス

レミングスは続編がいくつか出ていますが、初代レミングスがいちばんしっくりきます。
ということで初代レミングスのシステムで単純にステージを増やしたものを是非。


  • メタルウルフカオス

初代Xboxを稼働状態で所有する理由の一つがコレ。
リメイク・リマスタされた大統領とりっちゃん副大統領の暴れっぷりが見てみたい。



  • BattleField1942

地・空・海。この3つが入り乱れるカオス状態が、よい。
近年のFPSは地上戦主体ですしね。
あと最近めっきり2次大戦物減ってしまったので。



  • ダンシングアイ

3D脱衣クイックス。
当時でさえかなりアレなゲームでしたが、今のグラフィック性能で作ったら大変なことになりそうだ。


  • アートディンク製昔のSLG

昨年アトラスを購入しましたが画面表示が小さく難儀しました。
Windows95/98時代のゲームだからだと思いますが、現在の広い画面だとちょっと操作がしづらいです。
ゲーム自体は面白いので操作が不便なのはちともったいない。
任意の解像度が選べると非常に嬉しいんですが、新たな開発は無いと思われるので難しいでしょうね。
可能性があるとしたら新作かな?




以前続編が出て欲しいゲーム、って記事を書きましたが、上記は続編じゃなくオリジナル+αを期待したいですね。
もちろん続編でもいいのですが、今のシステムでも十分楽しいと思いますので。

なお、リメイク・リマスタされたゲームのリストが英語Wikipediaから確認できます。
これ見ると結構な数のゲームがリメイク・リマスタされてます。

思い出の大型筐体ゲームたち

先日ゲーセンでセガのガンシューティング「トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス」をプレイしました。
名前の通りトランスフォーマーを題材としたガンシューティングゲーム。
ガンシューティング自体をプレイするのが久しぶりだったので最初のステージすらクリア出来ませんでしたが、十分に楽しめました。


と、ひとしきりプレイして帰るときになんか見覚えのある筐体を発見。
正確には筐体というより筐体についているステップ型の操作デバイスの方。
帰りがけに一瞬筐体が視界に入っただけなのできちんと確認しませんでしたが、その昔、ナムコから出ていたスキーレースゲームのアルペンレーサーっぽいような・・・・。

後日調べてみたら新作「スーパーアルペンレーサー」が今年の夏頃から稼動していたようです。
ゲーセンで見たのはこれで間違いないですね。

大型筐体ゲームをみるとついついプレイしたくなります。
その魅力は、家庭用ゲームやテーブル筐体では味わいづらい身体へのフィードバックや特殊な操作かと。いわゆる体感部分。
アルペンレーサーは擬似的にスキーの操作が体感出来ますし、電車でGo!シリーズなんかはマスコンつかって本物さながらに電車の操作を行えるところが最大の楽しみです。



色々と懐かしくなって昔よくプレイした・そして今もやりたい大型筐体ゲームを調べました。

私はほぼ毎週末秋葉原に行きますが、遠方からたまにくる友人は

 

「うわー、また秋葉原変わったなぁ~」



と、言う場合が多い。

まぁよく店が変化しますからね。
私は毎週来るからあまり気づかないのかも。

そんなこんなであの店が出来た、あの店は潰れた、という話をしていると、たいてい「駅前にバスケットコートが・・・」という話に帰結します。
バスケットコートは2001年7月31日まで存在してました。
※AKIBA PC Hotline 2001年7月28日号の記事参照



たまに来る友人がそんなこといいますので、年に1,2回、ないし数年に1回しかこれないような遠方の方はもっと変化を感じるでしょう。
そもそも初めて来る方は案内・ガイドがないと何がなんだか、状態になりかねない。
幸い今はネットでいろいろ調査できるので、お目当ての店にはだいたい行けるでしょうね。





で。

先日外国人の知り合い(日本在住)に

「前教えてくれた秋葉原のおすすめゲームショップもう一回教えてくれ。忘れちゃったよ」



と言われたのでトレーダー4号館とかゲームハリウッド、パソコンショップARKを教える。
トレーダー4号館は名前変わっちゃってますし(元メッセサンオー)ね。




その時に思ったのが、



「海外では秋葉原のゲームショップはどのように・どの店が紹介されているんだろう?」



ということ。
Googleで秋葉原のゲームショップガイドが無いか、ちょっと探してみる。
が・・・純粋なゲームショップガイドはあまり見つからない。



以下がなんとか見つけた、そしてだいぶ有用そうなゲームショップガイド。




in tokyoとなっているが実質秋葉原の話。
紹介されているのは、スーパーポテト、ヨドバシ、ソフマップ、ゲーマーズ、ブックオフ、ゲームハリウッド、G-Front、メディアランド、トレーダー、トキワ無線。

大手も変わりどころも押さえたなかなかいいセレクション。
G-Front(アーケードゲーム基盤ショップ)なんかが入っているところがなかなか。

多少いじれば日本人用でもいけるのではないか、このリスト。





私が見つけた海外秋葉原ゲームショップガイドは上記のみですが、単純に秋葉原ガイド(Akihabara guide)として検索すればたくさんみつかります。


例えば、





2009年の記事なので若干内容が古いですが、メイドカフェやHIROSE ENTERTAINMENT YARD Hey by TAITO、ゲームショップならばスーパーポテト、メッセサンオー、ソフマップ、トレーダーなどが紹介されています。





外国人向け日本情報ポータルサイトの秋葉原の紹介ページ。
秋葉原に関すること全般。
ヨドバシやソフマップなどはもちろん、ドン・キホーテにまんだらけやガンダムカフェ、おでん缶なども紹介されてます。

 

あとWikitravelのTokyo/Akihabaraとか、オフィシャルサイトといっていい秋葉原電気街振興会による秋葉原ホームページにも英語のサイトがありますね。





しかしどこ見てもたいてい紹介されているのがスーパーポテト。
確かに膨大な量のレトロゲームは圧倒されるし、見てて楽しい。
店内で海外の方を時々見かけます。
コレクターとしても一箇所に品物が集まっていたほうが買いやすいでしょうしね。


コレクターといえばトレーダーでも時々大量買いする海外の方を見ます。
トレーダーもレトロゲームの在庫豊富ですからねぇ。
トレーダーの場合海外ソフトの中古もあるので、私のような洋ゲー好きにとってはありがたいです。


あとよく出てくるのはソフマップにヨドバシでしょうか。
この2つは店も大きくて、目につきやすいですからね。




もっとも、海外から日本のゲームを専門のショップ経由で買えるようです。
日本で海外のゲームが、やはり専門のショップ経由で買えるように。

とはいえ、実物を見ながら買うのはまた違うと思います。
私も米国行った際にGamestop(米国の有名なゲームショップチェーン)でしこたま買いましたから。


棚を見ながらお目当てのものをかごに入れていくのが楽しいんですよ。
そしていっぱいになったかごを見るのもまた楽しいんですよ。
支払い終わって大量にゲームが入った袋を受け取るのは至福の瞬間です。




大量に並んだ商品を見られるのは実店舗ならではかと。

WWE 2007 SVR

上記の写真は数年前にWWE 2007 SmackDown vs Rawというプロレスゲームでキャラエディットした時のもの。
左から、ルイージ、マリオ、チャレンジャー、ロックマン。
写真整理していたときに発掘。

このゲーム、キャラエディットばっかりやっていて本編をほとんど進めてませんでした。
各種動画サイトでもこのテのキャラエディットの動画たくさん見ました。


選手入場シーンが一番面白かったなぁ。




さて。

このゲームでキャラエディットするときに最初に作ったのがマリオだったのですが、何故マリオを?と言われると特に理由はない。

ですが、キャラエディットなどで「とりあえずマリオ作るか」というのはよくあることなんじゃないかと思います。
Googleなどで検索するとキャラエディットをウリにしているゲームではたいてい誰かがマリオ作ってますね。
例えばSaints Row: The Thirdとか。





何故か。

理由としては以下の2点を考えて見ました。



  • マリオというキャラクターの認知度



ゲームやってれば任天堂のマリオはほとんどの人が知っているキャラクター。
というかやっていなくても知っているケースがほとんど。
知っていれば自然にマリオの格好、イメージが思い出せる

  • 特徴的な外見



Wikipediaのマリオの項目から外見的特徴を引用します。


-----

身長155cm、矮躯で小太りの体型をしており、団子鼻で鼻の下に立派なヒゲを蓄えている。
茶髪で、瞳の色は青もしくは水色である。
通常は赤いシャツに青いオーバーオールを着て、正面に「M」と書かれた赤い帽子と白い軍手を身につけている。

-----


赤シャツに青いオーバーオール、団子鼻にヒゲ、でほぼマリオ完成なんですよね。
上記の特徴を取り入れればたいていマリオだ、と認識出来るので作りやすい。




認知度が高く、イメージもしやすい。
そして特徴的なキャラクター。


ということで非常に作りやすいキャラクターなんではないでしょうか。



もちろんマリオを作らない人もいるかもしれませんが、圧倒的に作った!という人が多いのではないとかと思います。

とにかく作りやすい。
たいていのキャラエディットで作れます、いや作られています。


ちなみに、やはりキャラエディットでマリオと同じように大抵作られているキャラクターがいます。

ドラえもんです。
ドラえもんも、「認知度が高く、イメージもしやすく、特徴的な」キャラクターかと。

ただ、マリオより人間に似ていない体型のせいか普通の人間を作るキャラエディットの場合、たいてい「どこの世界のドラえもんだよ!」という雰囲気になってしまいますが・・・・
リアルな頭身のマリオもアレですけどね。





と、いうことで。


キャラエディットで何故マリオを作ってしまうのか、というのはそれだけ分かりやすい、特徴的なキャラクターだからなんでしょう。

出来るだけ似ているキャラが出来た方が面白いですしね。
人に見せても、自分でプレイしてても楽しいはず。



ドラゴンズレアの主人公作ったぜー、といって楽しい人は・・・・・少数だ・・・・・私かw。








そういえばキャラエディットの写真はもうひとつありました。
ソウルキャリバーVでのキャラエディット。



ソウルキャリバーV




いっきの主人公、ごんべだー。

初代Xboxが現在マイブーム

最近初代Xboxのゲームやってます。
360じゃなくて、初代。

あの巨大な弁当箱とか言われている真っ黒な初代Xboxです。

もともとメタルウルフカオスがやりたかったんですよ。
いつかXbox本体ごと買ってやりたいなぁ、と思ってまして。




そんな中、今年の初めに知り合いからXboxをもらい、ちょっと前にメタルウルフカオス自体も購入して、


ねんがんの メタルウルフカオスをてにいれたぞ!



な状態になりましたが・・・・・・ちょっと放置してました。


うちはPCモニタのまわりにゲーム環境が構築されているのですが、結構窮屈な状態。

そこに巨大な初代Xboxを置くスペースは・・・・・・・ない。

放置してたらいつまでたってもプレイできないので、とりあえず一時的なスペースを作り、メタルウルフカオスやるときだけそこに初代Xbox置いてプレイすることに。



・・・・いやー、メタルウルフカオスはうわさどおり!
ぶっとんでるわー。
少々レアで、お高めの値段ではありますが、それに見合った面白さはあるかと。





今のところメタルウルフカオスを楽しんではいますが、他の初代Xboxのソフトも気になっています。
ジェットセットラジオフューチャーとか。
中古屋、ブックオフなどで安価に手に入るのでソフトをいろいろ物色中。
今まで手をつけてない分野を新たにはじめるのは楽しいです。

発見がいろいろあります。



しかし、初代Xboxぐらいの、旧世代機でも3D当たり前なゲームはやはりアップスキャンコンバータを使い、きれいな画面でプレイしたいですねぇ。

今はコンポジットでプレイしているので、少なくともS端子ぐらいにはパワーアップしよう。

 

Prototype2のPC版が再来週の7/24に発売されます。
前作をプレイしているので今作もプレイする予定です。




さて。



Prototype2、家庭用ハード向けはとっくのとうに発売されているんですよね。4/24。
内容は変わらないでしょうしわざわざPC版を待たなくても、と思うんですが、私は基本的にマルチタイトルの場合はPC版を買います。


・・・・・何ででしょう?




改めて考えたところ、理由はおそらく以下の通り。

  • PC版の方がグラフィックがきれいな場合が多い
  • Modによるカスタマイズ性が高い




グラフィックの向上は大きな理由の一つです。
アンチエイリアシングなんかはグラフィックカードの機能を使って限界までかけられますので、それだけでも結構見栄え変わります。


Modによるカスタマイズも魅力の一つです。
最近だとTES V:Skyrimがわかりやすい例でしょうか。
Mod入れることで操作やシステムのかゆいところに手が届くようになったり、グラフィックが向上したり、ゲーム内容がガラッと様変わりする場合もあります。



この辺はPCの性能に左右する面が大きいですが、最近は高性能PCが安く購入できたり、BTOなんかでより目的にあったPCが購入できたりで、ハードルは下がっているのかな、と思います。



しかしながら多分私がPC版を選ぶだろう一番の理由は、

  • 前からPCゲームをプレイしていたので、その延長で




だと思われます。
昔からPCゲーム(PC版)で遊んでいたので、今もとりあえずPC版を選んでしまう、という・・・・
続編なんかの場合、前作をPC版でやってたから、今回も、というのもあるでしょう。
Prototypeも前作はPC坂買ってました。


もちろん家庭用のハードでしか出ていなかったり、家庭用のハードの方がよりプレイしやすければそちらを選びます。
特に日本語化なんかは家庭用ハードの方が進んでますし。





そういやXbox360を購入したのはDead Risingをプレイしたいがため、PS3を購入したのはNauhty Bearをプレイしたいがため、だったようなもんでしたねぇ。



いずれにしろ、選択肢があることは買う側にとっては嬉しいですね。

私の海外家庭用ゲーム機遍歴

うちの家庭用ゲーム機はほとんどが海外仕様、あるいは海外のソフトも遊べるようになっています。
整理も兼ねて書き出してみます。



海外仕様本体


  • NES(ファミコン)
  • プレイステーション
  • プレイステーション2
  • ドリームキャスト


日本・海外両用


  • スーパーファミコン
  • 変換アダプタ→カセット差し込み口を広げて海外のカセットも入るように加工
  • NINTENDO64
  • 変換アダプタ使用
  • ゲームボーイアドバンス
  • NESカラーバージョン

 


購入は、

 

  • 旧メッセサンオー(トレーダー4号館)
  • 海外行ったときに海外のショップで
  • 海外ネット通販



という感じです。

一番最初はスーファミでした。モータルコンバット3がやりたいがため。
海外本体を購入する基本的な動機はモータルコンバットシリーズがやりたい、でした。
秋葉原行ったらメッセサンオーで海外ソフト見るのが非常に楽しみでした。
もちろん今でもそれは変わらず。
旧カオス館ことトレーダー4号館カオス館は必ず行きます。


今でこそ海外ネット通販で容易に入手出来ますが、昔はそうもいかず苦労した覚えが。
海外行った際にこれでもかこれでもかと買いこんだのはいい思い出。

 

ゲームの魅力の伝え方

以下のような記事を発見。興味深い。

たしかにSkyrimの面白さを口頭で伝えるのは難しい[GAME LIFE]



以前、海外のRPGやりたい、といった後輩にOblivionをすすめたことがありましたが、その時の説明は確かこう。

------------
一言でいうと非常に自由度の高いRPG。
何でも出来るけど、普通に考えて法に触れることをすると衛兵にしょっぴかれるよ。
例えば人の家に勝手に侵入してモノとっていくとか。
盗みに盗んで常に衛兵に追いかけまわされるお尋ね者人生でもいいけど。

そのぐらい自由度高い。

------------


この話をしたら食いついて、彼はOblivionを買い相当楽しんだとのこと。


最近やったゲームだとLegend of Grimrockの魅力を伝えるのが難しそう。
「ダンマス風」で通じる相手なら一発ですが。




・・・・・「なんとか風」の「ゲーム」という伝え方はイメージをつかみやすいかもしれないですね。
「なんとか風」と言って大体のイメージをつかませ、独自の特徴を話す。
ただ、この伝え方だと多分に誤解が発生しそうなので、動画見せるとかよく補足しておかないとダメかもしれません。



あまりにも特異な内容で一言で説明が終わってしまう場合もありますけどね。
トンネル掘削工事のシミュレーターです、とか。

Halo、昔はPC版も出てまして。

Halo4のリリース日が決まった[doope!]されるそうで。2012/11/6。

 

昔はHaloはPCでも出てたんですよね。
初代Haloと2。
ただ2は当時Vista専用として発売されました。
DirectX 10が必要とされていたため、だったはず。今はVista以上、Vista or 7で動作します。

 

それ以降PC版は出ていないですね。
パッドでのFPS操作がどうも苦手な私としてはPC版を切に願います。
といっても今まで出なかったのでHalo4もPC版は出ないんでしょうね。


知り合いは「パッドでのFPS操作は回数こなせば慣れるよ」と言ってましたが・・・・・

 


Gears of Warも1だけPC版が出てそれ以降はPC版出ていないですね。
これも同じ理由でPC版出てほしいのですが。

 

御年玉、到着

先週、巨大な荷物が届きました。
140サイズ1つと80か60サイズ2つ。

でかいはこ


比較用にファミコンのエレベーターアクション。
140サイズ(3辺の合計が140cm以下)って思った以上に大きい。



中身は・・・・・・・・・・・・初代Xboxその他。
知り合いが引越しでゲームソフト不要、といっていたのでもらいました。
おとしだまだー。


もらったのは:

  • 初代Xbox本体
  • 真・女神転生 NINE
  • ゼノサーガ エピソード2と3
  • PSソフト大量



初代Xboxでしか出来ない鉄騎とかメタルウルフカオスとかやりたかったんですよ。
あと何でもいいから送ってちょーだい、といったらゼノサーガ等がやってきました。
両方とも限定版。箱の大きさに驚愕。
ゼノサーガエピソード3だけで140サイズの箱の3分の1を占めてた。


ちなみに、ゼノサーガエピソード2はソフトが入ってなかった・・・・・おーい。
確かにうちのPS2は米国モデルなので日本のソフト出来ないんですけどね・・・・


PSソフト大量は何気に嬉しい。
PS3で遊べるので。プレイする時間はおいといて。



そういやPS版のゾークとか、タイムワーナー(旧テンゲン)製のソフトは店頭だとなかなか見つかりませんねぇ。

ネットで買えば一発なのは分かってるんですが。

シーンにマッチしたゲームのBGM

先日Saints Row: The Thirdクリアしましたが、その際ラスト一つ前ミッションの内容とBGMがマッチしていて最高、という話をしました。


ネタバレふくむので多くはかけませんが、とにかくスクール☆ウォーズのテーマ曲(の原曲)が流れるのがほんとマッチしていて


「うぉおおぉぉぉお!!やるぜえぇぇえええぇぇええ!!」


と無駄に気合入りましたよ。



そのような、BGMがゲームのそのシーンにマッチしている、ってのは他にもいっぱいあるかと思いますが、私が特にこれ!と思ったものをちょっと列挙してみたいと思います。

先日欲しいゲームリスト並べてふと思いましたが、



最近第2次大戦物FPS減ったのかなぁ?



と。


一応近々だとRed Orchestraの続編とかBrothers in Armsの続編が予定されていますが、やはり基本的には現代戦が多いような。

MoHとCoD有名どころ2つに関してはMedal of Honor: Airborneが2007年、Call of Duty: World at Warが2008年でそれ以降は現代戦です。



単純に第2次大戦物はネタ切れですかね~?
東部戦線・西部戦線・北アフリカ戦線・太平洋戦線と一通りやってしましましたし。
有名な作戦・戦いもほとんどやってしまったでしょうか。


細かく探せばまだあるんでしょうが、あまりマイナーなところを舞台にするとプレイヤーが分かりづらいとかあるんでしょうか。

現代戦だと個人武装が充実していることもあるんでしょうか。マルチプレイで武装のバランスとりやすそうですし。



個人的には初代メダルオブオナーをリメイクしてほしいなぁと思ってます。
何回かこのブログで発言しましたがオマハビーチの再現度は初代メダルオブオナーを越える製品はなかなかないと思いますので。


あと先日のDarkest of Daysのマスケット銃プレイはなかなか悪くなかったので南北戦争やナポレオン戦争とかで黒色火薬の煙だらけのなかひたすら弾込めるFPSとか・・・

続編が出てほしいゲーム

Alice: Madness Returnsの英語版発売までとうとう1週間切ったわけですが、最近はAliceのように数年前のタイトルの続編が出る、というのがいくつか散見されるわけで。


Hitmanとか、Carmageddonとか。
チョップリフターは・・・・HDリメイクなので微妙に毛色違いますかね。


ということで、数年前、あるいはリメイクがないOLDゲームで続編が出たらなぁ、と思ったものをちょっとあげてみます。

  • ダンジョンキーパー


ダンジョン経営シミュレーション。
ダンジョン探索にくる勇者をいろいろな仕掛け、クリーチャーの配置で撃退する。
1、2と出て3が予定されていたものの開発元が解散したのでどうなることやら。

  • ランパート


テンゲン説明書紹介のリセット=ボタンさんでお馴染みのランパート。
タワーディフェンス的のアクションと、こわれた城壁をパズル感覚で直すの斬新でした。
3Dでアレンジしても充分いけると思うんですが。


  • サクリファイス ~神々の咆哮~


見下ろし視点ではなく、3Dで戦闘ユニットといっしょに混じってボカスカするタイプのRTS。
Brutal LegendのRTSパートに近い。
生産要素も皆無で、純粋な戦闘部分をRTSとして楽しめる。
非常に独特な雰囲気でよかったんですが、独特過ぎてアレだったのか。


  • クリムゾンスカイ


レシプロ機のフライトアクション。 空賊とかオールドアメリカンな雰囲気がグッド。
飛行機のカスタマイズも豊富で、マルチプレイも面白かったので、是非とも続編出してほしい。


  • カエルの為に鐘は鳴る


GBのアクションRPG。隠れた名作。
パルテナがリメイクされるのだったら、カエルも是非!


  • ストラトスフィアー


空中要塞同士が激しく撃ち合いするアクション。
戦闘は火力!と砲台の山にするもよし、漢の武器はドリル!とドリルつけて突撃するもよし。
空中要塞アクションなんてなかなか見ないジャンルなので是非。


  • シムシティ


そろそろ・・・・・・シムシティ5を・・・・・お願いします・・・・・
シムシティ4でも充分楽しめますけど。



次点:可能であれば・・・・

  • ノーワンリブズフォーエバー


スパイもののFPS。ストーリー・雰囲気重視。
パロディ要素や少々かなりおバカなノリが楽しかったゲーム。
今の美麗なグラフィックでの主人公ケイト・アーチャーを見たいが、非常に濃いい内容なので1、2で結構ごちそうさま雰囲気も。
まぁでも続編が出る!となれば買うでしょうね。

  • ワールドインコンフリクト


私が思う現代戦RTSの最高峰。
ストーリー上、続編は出しにくいのは分かっているのだが・・・・
エキスパンションパックは出てるしなぁ。





もう続編でもなんでもないですが、今のグラフィックで見てみたいゲームのシーン

  • 初代メダルオブオナーのオマハビーチ
  • 初代コールオブデューティのスターリングラード


オマハビーチはプライベートライアンそのものですが、とにかくMG42による機銃掃射の雨あられでどう進んでいいか分からない。
体力も今のジッとしてれば回復、というタイプではなく、昔ながらのアイテムによる回復なので進め方が悪いと相当辛い展開に。
オマハの体験具合はこれを越えるものはなかなかないかと。


スターリングラードも当初弾薬しか渡されないのでMG42による機銃掃射ををひたすらよけるしかない。
ある意味オマハよりタチが悪い。
でもその後の将校の演説の後の突撃シーンは燃える。まさに俺たちのスターリングラードを取り戻すぞ!という雰囲気になる。




ダンジョンキーパーやサクリファイスは英語版ですがgog.comなどで安価に入手できるみたいです。

Homefrontとメタスコア

既に発売済のHomefrontのレビュー記事をみてたら、レビューは前評判どおりとはいかない結果に。
IGNのレビューでは総合スコア7.0となっています。
なお、Shogun 2 : Total warは9.0


コンセプト(大朝鮮連邦vs米国)は良かったものの、その他が思っていたよりは追いついていない、という感じ。




ところでMetacriticが提供しているMetascore(メタスコア)という指標があります。
Metacritic曰く、メタスコアとは、



各種レビューサイトのレビュースコアを集め、重み付けを加えた上でスコアの平均値をとり、最終的に0から100のスコアで表したもの。



らしい。


また、このMetacriticではメタスコアとは別にユーザがつけるユーザスコアも提供しており、メタスコアとユーザスコアが結構違っているものを散見される。
ま、ユーザスコアはそのユーザの思い入れとかプレイスタイルとかもあるでしょうからね。
他のレビューサイトでもユーザがつけるスコアリングを採用しているところがあるようです。IGNにはあった。


これによるとHomefrontは71Shogun 2 : Total war 2は90
同じ70ぐらいのFPSは昨年出たMedal of HonorやSerious Sam HD。


なので、全然ダメってことはないでしょう。たぶん。

ま、でも最終的に決めるのは自分自身。
あくまで参考値、ですね。
私が現在満足しているTDU2のメタスコアはほぼ同じの70なんですから。



なお、昨年攻略まで書いて結構楽んでたNaughtyBearは43だった・・・・おーい。

洋ゲーリリース情報の入手

年末年始にSteamでゲームの消化がぜんぜん終わりません。
しかも積みゲーにしとくにはもったいない面白さでついついやってしまいますし。
現在オペレーションフラッシュポイント:ドラゴンライジングやってますが難易度は抑えられつつオペフラのテイストは残されており、初代、ARMAで挫折した私にはちょうどいい難易度。


で、まだ興味があるゲームはいくつか未消化で下手すれば4月まで遊べそうな雰囲気ですがここでふと思った。



「Steamで買ったゲームもいいけど、
直近のゲームのリリース状況はどうなんだ?



普段は秋葉原行くときにメッセサンオーでゲームのリリース状況をチェックするのですが、それだと発売されたものしか分からない。


少し先、例えば今なら3月、4月とかのPCゲーム、というか洋ゲーの発売日を調べるにはどうしたらいいだろうとWebサイト探してみました。

Splatterhouse と H.A.W.X.2

SplatterhouseクリアしてH.A.W.X.2はじめました。

Splatterhouseはやはり初代スプラッターハウスを知っていれば知っているほどニヤニヤできます。
鏡から現れる偽リックとか、初代と似通った横スクロールエリアとか。
ジェニファーについては初代のとおりといえばそのとおりだし、そうじゃないともいえるハイブリット状態。
この辺はストーリーの展開やキャラ立ち等が良かったかと。
難易度変えてあともう1回ぐらいプレイしたいですね。ストーリーもかっちり把握したいし。


一方H.A.W.X.2。
フライトアクション要素が減っとる・・・・・
というのもUAVによる追跡ミッションやAC-130による掩護射撃ミッションなどが追加されているため。
またGhostチームが出てくるのでトムクランシー万歳な人にはOK。


まだ序盤だと思うので頑張ってみる。
前作の東京ミッションのような燃えるシチュエーションを期待したい。


以下Splatterhouseのネタバレ

洋ゲー購入 in 秋葉原

先日知り合いより、



「通販じゃなくて実際に目で見て店で洋ゲー買いたいんだけど、秋葉原だとどの辺?」



という質問をもらったのでその時の回答をまとめてみる。


過去にも書いたような気がしてちょっと探してみたんですが、見つからなかったので多分書いてないんでしょう。きっと。


で、おすすめしたいのは以下の4店舗:

  • メッセサンオーカオス館
  • パソコンショップARK
  • ゲームハリウッド
  • LaOX ASOBITCITY

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