2025年2月アーカイブ

Balatroをプレイ

Balatro

Balatroをプレイしております。
ポーカー+ローグライク+デッキ構築なゲーム
プレイの話もちょくちょく耳にしまして気になっていたゲームなんですよ。
そんな中Steamでセール中!2/28まで!
そりゃあ買いますね!


ゲームの詳細はWikipediaや他のサイトを参照頂ければたくさん出てくると思いますので私の感想を。
「プレイしやすいが奥の深いローグライクゲーム」という印象です。

  • ポーカーベースのルールなので分かりやすい
    基本はポーカー。ジョーカーはトランプとしてのジョーカーではなくプレイにさまざまな影響を与えるカードとなっています
    ジョーカーは基本ショップで購入ですが何が出るかはランダム。この辺がローグライクなところですね。その他さまざまな特殊カードがあります
  • アクションゲームではないので自分のペースでプレイできる
    ゆっくりじっくり考えながらプレイできます
  • 1プレイはそれほど長くない
    人にもよると思いますが1プレイは1時間ぐらいですかね
    私は1ブラインド(1試合)やアンティ(3ブラインドでアンティ1)ごとに休憩したりしてたので少し長め
    ちょこちょこ細かくプレイ出来るのも嬉しい。
  • ジョーカーやその他のカードの組み合わせは多種多様
    勝つには「如何に多くのチップを得るか」となりますがそのための手段はいろいろありますね。リプレイ性が高い
    基本は倍率上げることになると思いますがそのためのジョーカーの組み合わせは様々
    まだ始めたばっかりなので把握しているジョーカーはごくわずか。難易度や使用するデッキ(ポーカーとして使用するカード)の種類もいくつかあるのでほんとまだ第一歩という感じです




プレイして思い出したのはFTLとSlay the Spire。

FTL: Faster Than Light プレイ中 - 徒然ちょっとメモ'
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Steamサマーセール後半に購入したFTL: Faster Than Lightをプレイしています。 久しぶりにドハマリ中です。 ゲームのジャンルとしては宇宙SLGかつローグライクゲーム(いわゆ...
http://lesyn.com/nikki/2013/07/ftl-faster-than-light.html

ローグライク+カードゲーム: Slay the Spireをプレイ - 徒然ちょっとメモ'
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ローグライクでカードゲームな Slay the Spireをプレイしました。 先日のSteamサマーセールで購入。基本はデッキ構築型ゲームです。そこにローグライクな部分が入りますのでマップ・敵・入手ア...
http://lesyn.com/nikki/2018/08/-slay-the-spire.html


両方ともアクション主体ではないローグライクなゲーム。
それでいてリプレイ性高かった。






Balatro

ひとまずランクリア(アンティ8/8回戦まで)は達成しました。
ランクリアするだけならそれほど難しくはないように思えます。でも上述の通りプレイは無限の広がりがあります!


ローグライクなゲームに興味があれば是非どーぞ!
......時間があっという間に溶けていきますよ!

Rift of the NecroDancerをプレイ

Rift of the NecroDancer

Rift of the NecroDancerをプレイしております。
Crypt of the NecroDancerの世界観を継承しつつ音楽ゲームとなりました。
先日2月6日にリリース。Looney Landersと同じ日です。
気になっていた2つのゲームが同じ日にもリリースされてどうしよう......と思いましたがええい両方購入だ!と。

ということで両方プレイしてました。
ケイデンスらCrypt of the NecroDancerのキャラクターが別の世界(現在?)へと移動してしまったようです。
元の世界に戻るのが目的。




Rift of the NecroDancer

ゲーム画面。
ギターヒーローっぽい見た目でプレイもギターヒーローっぽいです。レーンは3つ。

最大の特徴は音符(ノーツ)がモンスターという扱いになっていること。
ただ流れてくるだけでなくそれぞれ特殊な動きをします。
斜めに移動するゾンビ/押すたびにレーンを変えるコウモリ/1回ではなく2回以上押す必要がある上位種など。
なので各モンスターの特徴を覚える必要があるでしょう。





ちなみに私はコントローラでプレイしています。



Rift of the NecroDancer

ボタン配置はこんな感じにしました。
片手でプレイするのは難しいと判断したので左右をトリガーに割り当て。
なお現在トリガー入力には不具合があります。
後日修正されると思いますがSteam入力を有効にすることで回避できるようです。
※試すときは自己責任でお願いします

キーボードで両手操作をしたければカーソルキーとWASDを使用することで可能かと(デフォルトの配置)。
ひとつの入力に2か所を重複して設定できるので結構柔軟な配置が出来ます。



一つ希望があるとしたらCrypt of the NecroDancerの曲を追加してほしいこと。
BGM担当が同じということでSuper Meat Boyの曲が追加されてこれはこれで嬉しいのですが、やはりCrypt of the NecroDancerの曲でプレイしたいです。




Crypt of the NecroDancerの続編......というわけではないですが世界観とキャラクターは同じ。
変わったのはゲームのジャンル。
Crypt of......の方をプレイしていて、音楽ゲームに興味があればおすすめですね!
少し変わった音楽ゲームをプレイしたいというかたもどーぞ!



Rift of the NecroDancer

本編もいいですがリズム天国風のミニゲームもいいですよ!

Looney Landers

Looney Landersをプレイしております。先日2月6日にリリースされました。
開発はDonut DodoCash Cow DXと同じくpixel games。当然プレイです!

今回は2人同時プレイの固定画面アクションです。
上空を移動する飛行機から落下。パラシュートで挙動を操作しつつ特定の箇所に着地することで得点が得られます。
常に「2人同時」プレイとなっていて、ローカルマルチプレイではないときはCPUが相手になります。
緑が1P、青がCPU/2P
全ステージをクリアしたときにスコアが高い方が勝ち。


今回は途中でミスしても必ず最後までプレイできます。
CPUに勝つのもそれほど難しくないです。その代わりスコア稼ぎが熱いです!
なので今回はハイスコアを目指していくプレイスタイルになりそうです。



私なりのスコア稼ぎのポイントを書いておきます。ネタバレ込みなのでそのつもりでどーぞ。

  • ミスせず着地を続けることでコンボになります
    コンボになるとスコア取得時の倍率が2倍、3倍と上がっていきます
    なので「コンボをキープするのが最重要」かと
  • 通常コンボはステージが変わるとリセットされます。
    ただし星(☆)を取るとステージが変わってもコンボがキープされます。星の取得はほぼ必須!
  • ミスするとコンボがリセットされます。星を取っているときはコンボがキープされますがステージ移動のキープが出来なくなります
    ということでミスしないことも重要です。ハイスコア狙いなら必然的にノーミスになりますが最初のうちはミスしても続けてもよいかもしれません
    各ステージの練習も必要ですので
  • ボーナスステージは一番最後。着地ボーナスは10000点or1000点。当然10000点を狙います。コンボもたまっているはずなので一気に大量得点となりますが一定時間で場所が変わるので注意
  • 着地時にスコア取得となりますが、スコアが高い箇所はスコア加点で拘束される時間も長くなります
    時にはわざと低いスコアに着地してすぐパラシュート降下しコンボを増やす必要もあるでしょう
  • お菓子はボーナスアイテム。スコアが加点されます。各ステージで取り続けていけば最後は10000点のハンバーガー!!
    もちろんコンボの倍率も適用されます。出現箇所はいくつかあり、一定時間で消えるので注意。
  • CPUは非常に厄介です。動きを邪魔しますし、着地予定のところに着地されてしまうこともしばしば。
    ごくまれに星を取得することもあるので動きには気を付ける必要がありますが、ある程度は運だと思っています
    とはいえボーナスステージでCPUに10000点を取られるのはかなり厳しいですね......
  • ロケット花火には注意が必要。発射されたロケット花火にあたるとミスになりますし、飛行機にあたるとパラシュート降下できずステージ終了
    次のステージへ移動となります
  • 下まで降下して再度上に戻りたいときはワープで。ワープ先によっては飛行機にぶつかったりする場合もある(もちろんミス)
    もちろん上に戻らず一発で着地するのがよい。時間もロスしますので。




とにかくコンボをつなぐゲーム。
ボーナスステージで10000点に無事着地できたときは最高ですよ!
コンボの倍率が高い状態ならなおさら!

Hollow Knightクリア

Hollow Knight

Hollow Knightクリアしました。※ED1~ED3まで見た
上記はスタッフロール。

私が想定していたよりプレイ時間が長かったですね。クリアまで40時間。
20時間くらいかな?と予想していたので倍でした。




Hollow Knight

でも良い意味で長かったと思います!
エリアは思った以上に広くて探索のし甲斐がありましたし、イベントやボス戦も適度にあり飽きさせません。
マップデザインが良く出来ているんでしょうね。「探索」を楽しめるつくりになっていると思います。




唯一苦労したのがラスボス(※ED3)。
ラスボスなので強くて当然なのですが桁違いの強さを感じました。
最初はもうどうすりゃいいんだこれと頭抱えましたが基本に立ち返りひたすらトライ&エラー。
繰り返すうちに対応方法を体が覚えます。時間はかかりましたが何とか撃破。

あと真のエンディングに到達するための条件達成にも苦労しましたね。
あまり攻略見ずに進めてましたがここは分からず。先人の知恵に頼りました。



Hollow Knight

Hollow Knight

その他NPCやボス等キャラクターも魅力的ですし、ストーリーもよい。
上記のキャラクターは「クィレル」。武士のようなたたずまいでお気に入りのキャラクターです。



Hollow Knight、メトロイドヴァニア好きであればプレイおすすめですね。
ガッツリ楽しめますよ!

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