地球防衛軍6をプレイ

地球防衛軍6

昨年のSteamウィンターセールで購入した地球防衛軍6をプレイしております。


大量の敵・巨大な敵を倒していく基本要素は今までと同じ。
地球防衛軍5の続編という扱いで街も文明も崩壊寸前、というのが大きな違い。



地球防衛軍6

地球防衛軍6

やることは一緒と言え、何もかもが破壊しつくされている状態。
EDFは組織として機能不全に等しい上に物資も十分とは言えない状況。
この後の展開が非常に不安。





地球防衛軍6

細かい建物も見どころでしたがそれらも破壊されてます。
牛丼屋もボロボロ。

今回はこういうテイストでだんだんと復興していくのか?
などと思いつつゲームを進めたら......!?え?何?


......。

なるほど。
これまでの地球防衛軍とは少し変わったストーリー。
どのような話が進むのか興味深いです。

EDF!EDF!

NESソフトを購入

NESソフトを購入

NESソフトを購入しました。
今回は気になっていたものの買いそびれていたソフトが中心です。

購入したものは以下の通り。

  • Yo! Noid
  • T&C Surf Designs: Wood & Water Rage
  • Danny Sullivan's Indy Heat
  • Friday the 13th
  • Space Shuttle Project
  • The Immortal
  • Cybernoid



それぞれ簡単に説明します




 Yo! Noid


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国内における「仮面の忍者花丸」。それをドミノピザのキャラクター「The Noid」に変えたもの。
グラフィックはほぼ全部変わっている形です
ボス戦も変更されていてピザ食いバトルに!一定量を速く食べた方が勝ち。
他のボス戦も変わっているんでしょうね~。




 T&C Surf Designs: Wood & Water Rage


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サーフボード&アパレルのメーカー「T&C Surf Designs」の名前を冠したゲーム。
なので内容もサーフィン、そしてスケートボードの2種類のゲームが楽しめます。出てくるキャラクターは当時のT&C Surf Designsマスコットキャラクター(Da' Boys)。
スケートボートは落ち着いてプレイすれば何とかなるのですが、サーフィンは結構難しい。




 Danny Sullivan's Indy Heat


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1画面見降ろし型レースゲーム。スーパースプリントなどが近いですね。
インディカーをテーマにしており全米を各地を回ってレースをします。
レース中は適宜ピットインが必要。主に燃料補給など。
クルーがピットインを知らせてくれますので見逃さずに!




 Friday the 13th


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同名の有名映画を元にしたゲーム。キャンプカウンセラーを操作して子供たちをジェイソンから守るのが目的。
「かなり難しい」ことで有名とのこと。
ジェイソンに遭遇しましたがまったく勝てませんでした......




 Space Shuttle Project


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スペースシャトルのミッションをモチーフとしたゲーム。
ミニゲーム集とも言えなくないですがプレイ中はそれっぽさを感じられます。

ゲームオーバー(任務失敗)になると失敗の内容が新聞記事に......




 The Immortal


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国内のメガドライブで発売されていた「ウィザード・オブ・イモータル」のNES版
細部に細かい違いがあるとのこと。ウィザード・オブ・イモータルは未プレイなのでこちらもやってみたい!
戦闘は相手の攻撃を避けつつ攻撃するアクション......ですがひたすら殴るでもいいみたいです。初期レベルだけかな?



 Cybernoid: The Fighting Machine


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ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64などで発売されていたシューティングゲームのNES移植版。
画面切り替え式で重力があるのが特徴。その意味ではアクションっぽい感じもあります。




いろいろと購入しましたがまだまだ気になるソフトはまだまだありまして。
なので今後も購入すると思います!

いやぁ探すと気になるソフトが見つかるんですよねぇ~。

今年の目標2026

あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。


さて、昨年の目標振り返りを行います。今年の目標設定については後述。
昨年の目標は以下の通りでした。

  • リメイクメインで曲を作成する
  • クリーントーンなギターを使った曲を作る



オプション目標

  • メトロイドをプレイ&クリアする




結果。
昨年はリメイクメインで曲作成となりました。これは
クリーントーンなギターを使った曲はパネルでポンのリップのテーマがクリーントーンのギター。
もうちょっとクリーントーンなギターを全面的に出してもよかったかも......でも一応OKで!
メトロイドはクリアしました!

ということで達成です。






それぞれ振り返ってみます。


  • リメイクメインで曲を作成する(結果:〇)

    2025年は以下を作成。
     1. Sa・Ga2 秘宝伝説 必殺の一撃
     2. スーパーファミコン版シムシティーメドレー
     3. パネルでポン リップのテーマ
     4. ソロモンの鍵 Room BGM
    全部リメイクですね。特にシムシティーメドレーがリメイクできたのが大きいです。
    これはずっとリメイクしたかった曲だったので。
    ちょっと曲数が少ないですがそれぞれのリメイクは満足のいく形になりました。



  • クリーントーンなギターを使った曲を作る(結果:〇)

    パネルでポン リップのテーマをバンド風アレンジ。
    ギターはクリーントーンにしてベース/シンセ/ドラムの組み合わせ。スタジオ録音っぽい感じに仕上げました。



  • メトロイドをプレイ&クリアする(結果:「〇」)

    ちょっと迷った箇所もありましたが無事クリア。
    アイテムが増えるにつれてサクサク進むようになるのが楽しかったですね~。
    「探索アクション」の面白さを堪能できました!







それで2025年の目標ですが以下の通り。

「当ブログのアーカイブ化を無事に完遂する」


これですね!
2026年3月31日にアーカイブ化(更新終了)の予定ですのでそれまでよろしくお願いいたします!

2025年 My ベストゲーム

2025年の個人的ベストゲームを紹介。
今年プレイしたゲームの中から印象深かったゲームを3つ上げたいと思います。




 Hollow Knight



Hollow Knight



有名なメトロイドヴァニアをプレイしよう!ということでプレイしました。
これは良かったですねぇ。ストーリーも難易度も探索要素も非常に濃くてやりがいがある。
思わずフィギュアも買ってしまいましたね!





 メトロイド



メトロイド



ディスクシステムのの有名ゲームとメトロイドをプレイ。ゼルダは昨年プレイしておりますのでそうなればメトロイドでしょう!と。
アイテム取得で進める箇所が増えるのが楽しい。探索型アクションとしての面白さを堪能させていただきました。





 Balatro



Balatro



ポーカー+ローグライク+デッキ構築。ポーカーということで当初役の強さを上げる戦略でしたが、途中からこのゲームが「ローグライク」であることを思いだす。
ポーカーの役よりもジョーカーの組み合わせで勝負が決まるんですよね。ワンペアでも勝てる!と分かってから一層のめり込みました。最高難易度クリアまでたどりついています。
如何によいジョーカーの組み合わせを出すか。難易度が上がると制限が厳しくなりますがそれを乗り切ったときや、スコアがとんでもない数字になったときとかもう最高ですね!




その他、印象に残ったゲームは以下の通り。

  • Looney Landers
    Donut Dodo開発チームの新作。今度は対戦の要素も!
  • Rift of the NecroDancer
    NecroDancerのスピンオフ。音楽ゲームになりました。
  • エアロブラスターズ
    メガドライブの爽快高速シューティング!
  • ファンタビジョン202X
    花火をコンセプトにしたパズルゲーム。とてもきれいでした
  • 両手いっぱいに芋の花を
    3DダンジョンRPG。チーフちゃんに感謝!
  • Final Fantasy III (3D Remake)
    大きくリメイクされたファイナルファンタジーIII。この週末クリアしましたー!!!




今年は印象に残ったゲームがとても多かったように感じます。
3つに絞りましたけどリストアップしたゲーム全て!と言っても過言ではないかと。
来年も色々プレイしますよ!

2025年 Steamウィンターセール

先週12月19日からよりSteamウィンターセールが開始されました。
セール期間は1月5日まで。日本時間なら1月6日の深夜まで。
ウィッシュリストの中から気になるゲームをいくつか購入しました。

購入したのは以下のゲーム。



地球防衛軍6はだいぶお安くなったので購入。前作プレイしてますので楽しみです。
ファンタジーマップシミュレーターは眺めるシミュレーションゲームといいましょうか。
何もしなくて勝手に架空国家の発展や紛争が行われます。介入も可能。
マサラドライブは独特の音楽が気になってしまいまして......


その他気になるものがあれば追加しますが未プレイのゲームも増えてきてます。
なのでちょっとバランス考えてですね。

週末にソロモンの鍵 Room BGM リメイクをアップロードしておきました。
曲置き場からどーぞ。
曲名はRoom BGMが正式名のようなので変更しておきました。

曲置き場 - leSYN情報発信所 EXTRA
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MP3形式の各種ゲーム音楽曲置き場/ファミコンとかスーパーファミコンとかゲームボーイとかメガドライブとかそのあたりのレトロゲーム音楽アレンジが中心
http://lesyn.com/music.html


今回は疾走感の強調に注力しました。
速さ!イントロを聴いたら終わってた!ぐらいの間隔で!
中間のギターソロも疾走感重視。
また今回のアレンジでシンセがなくなりメロディはギターだけとなりました。


ようやく目指していた方向性に至れたと思います。
原曲とはだいぶ変わりましたけど......それは私の場合いつものことですね!

次の曲の予定です。
ソロモンの鍵 メインテーマ リメイクとなります。

この曲も何度もリメイクしていますね~。
もちろんアレンジの方向性は変わりません。ギター&ドラムで激しく!です。
今回テンポを上げましたので疾走感が強調されたかと。
あとは新しい音源の使用やバランスの調整などです。


いつもどおり週末公開予定です。
今しばらくお待ちください。

2025年ブラックフライデー

ということで今年のブラックフライデー。

音源・エフェクト類はいつもどおり各種アップグレードやアップデート。
例えばFabfilterのPro-Q4。
昨年末数年ぶりにアップデートしたのでこれはアップデートしなければ!と思っていたんです。
便利で手放せませんよPro-Qシリーズ。



あとは今年はAmazonでの買い物が多かったですかね。
ゲームパッド購入しました。買おうと思っていましたので。

PC用ゲームパッド交換を検討 - 徒然ちょっとメモ'
thumbnail
先日Mortal Kombat: Legacy Kollectionがリリースされました。 当然購入(Steam版)で即プレイ。2D(一部3D)のMortal Kombatシリーズがこれでもか!と収録...
http://lesyn.com/nikki/2025/11/pc-21.html

購入したのは8BitDo Ultimate 2C 有線コントローラー。紫のものを買いました。
実際に8BitDo のコントローラーを触る機会があったのですが(同じ機種ではなく無線の方)十字キーの操作感覚は良好だったのでこちらを選択。
もとのXbox360コントローラーが有線なのでこちらも有線で。その分お安くなりました。

それで十字キーの入力が時々失敗する件は......解消されました!!コマンド入れてバシッときまります。
これでMortal Kombat: Legacy Kollectionもばっちりです!




なおSteamの方はオータムセールがずれたので今回は購入無し。
ウィンターセールで購入する予定。

週末はブラックフライデー

週末はブラックフライデーですね。
例によってソフトウェア音源やエフェクトなどを購入予定です。
数年前から11月に入ったらブラックフライデーを意識した雰囲気になりますし、なんならもうプレセールを実施しているところも多々あります。

ある程度目星をつけつつ、当日のサプライズに期待。




......ということで本番はもう少しだけ先なのですが、Amazonのブラックフライデー先行セールで気になっていたものをいくつか購入しました。
その中でも「これはなかなか便利!」と思ったのが電動エアダスター。以前から興味があったんですよ~。


従来の缶タイプは安価で手軽ですが、気化熱で缶が一気に冷えてしまい、連続使用すると噴射が弱くなってしまうんですよねぇ。
電動エアダスターならその心配はなし。さらに今回はAC電源仕様を選んだので、充電残量を気にせず好きなときに使えるのもポイント。
何より噴射力がとにかく強烈です!
最小でも十分、最大だととんでもない送風量!エアロガですよこれは!音もすごいんですけど。




これは掃除がはかどりそうです。耐久性だけ少し気になるものの、そのときはそのとき。
週末のブラックフライデー本番を楽しみにしつつ、さっそく部屋掃除に使っております。

当ブログのアーカイブ化を予定しています。
アーカイブ化、つまりブログの記事更新を終了し、これまでの記事を残していく形へと変えます。
理由としてはこのブログとしての役目がひと区切りついたと感じたためです。
近年は更新頻度も落ちておりその点も判断材料となりました。

対象はこのブログのみで、曲作成など他の活動は継続します。
曲の追加情報はトップページか曲置き場、もしくは別の方法でご案内することも検討しています。


期日ですが2026年3月31日にアーカイブ化(更新終了)の予定です。来年ですね。
それまでの間は通常どおり更新を続ける予定です。
また、カテゴリの追加・修正も進めておりより見やすい形へ整えていきます(こちらは既に着手)。



それまでのあいだ、引き続きお付き合いいただければ幸いです。

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