2010年2月アーカイブ

Web拍手のお返事 2/26

>KAITOのボンバーキングのフルが聞きたいです!

MIDIで過去にフルバージョン作ってましたね。MIDIなんで当然歌ってはいませんけど。
今のところボンバーキング自体リメイクしていないのでやってみてもいいかもしれません。
※いつもどおりいつやるかはわかりませんけど・・・・すいません。


ちなみに新しいレゲ魂にもボンバーキングは入ってます。
曲も熱いしゲーム中のカラオケモードも有名だし歌付きBGMとしては結構人気ある曲ですね!

レゲ魂1,2,3ですが、昨日曲はほぼ完成しました。
細かい直しはまだ入るかもしれませんが、あと動画付ければ終了。

ようやくゴール見えたような気がします。

私にとってミスティッククエストといえば、

  1. ファイナルファンタジーの米国版
  2. 斧を振り回す可憐な少女「カレン」
  3. ラスボスが「ダークホーリー」なる闇なのか聖なのか分からん魔法を使う


なのですが、実は戦闘曲がかなりイケてます。
通常戦闘の曲はかなりいい曲です。いつか作ろうと思っているのですが。
一応今年作るリストの上位ランクインはしてます。いつもどおりお約束は出来ないですけどね・・・


ボス戦闘及びラスボス戦闘曲もいい感じです。
でも多分一番いいのは通常戦闘の曲でしょう。


なんか、頑張ってみます。
ちなみにゲームそのものもそこそこ面白いです。すっげー分かりやすくプレイしやすい。
でもダークホーリーは・・・・・矛盾しとる・・・・・

米国のショップでBioShock 2 アクションフィギュアの主人公及びBig Sisterを注文。送料込みで$50いかないぐらい。なんで4500円ぐらいですか。

個人輸入自体は前々からちょこちょこやっていましたが、どの商品でも、どのショップ使ってもまぁまたされます。1,2週間なら早い。大体1ヶ月ぐらい経って忘れたころに到着。
今回もそのぐらいかかるんだろうなぁ・・・・気長に待ちましょ。

ミスって同じ記事が3つも出てた

秋葉ラーメン話がミスって3つ生成された模様。
編集中の操作ミス。
今あるのが正しい記事です。

それだけだとなんなので:
銀座線末広町出口にいわゆる「家系」ラーメンの港家が出来てますね。そのうち食べておきたいなぁ。


Wikipedia 家系ラーメン


昔は余裕でこってり系いけたが今はサイドメニューとかで補完しないと完食できないかな?

最近食べた秋葉原のラーメン屋2軒

さて、今週も秋葉原に行ったものの特に買うものも無く、レゲ魂の作成とヴォルガード2の作成にいそしんだ週末ですが(ヴォルガード2はほぼ完成なので近々お見せできます)、最近2軒ほど良い雰囲気のラーメン屋を見つけましたのでご紹介。


一つは「銀座 一鳳」
もう一つは「秋葉らーめん 松風」

不定期ゲーム昔話の時間です。

中学校のときぐらいですかね~スト2(ストリートファイター2)ブームがやってきたのは。
単体のゲームセンターは近くにありませんでしたが、街中心部のスーパー内ゲームコーナーがその地域では主なプレイ場所でした。


私の持ちキャラは春麗。
選んだ理由は当時愛読していたマイコンBASICマガジン(通称ベーマガ)で春麗が使いやすいと書かれていたから&具体的な攻略方法が書かれていたから。


攻略といってもいわゆる投げハメの仕方ですが・・・・
まだ対戦は流行っておらず、CPU戦で誰がまず最初の7人倒せるか、というほんと出た当初のお話です。

2年前に構築したファイルサーバの容量の限界が見えてきました。


そろそろ見直しの時期のようです。
そもそもsambaがいまだに2.xなのを3に変えたい。


Western Digtalの2TBが15000円以下まで下がったのでそろそろ買い時でしょう。


そういや2年前に1TB買った時は2万円切った買ったとかそんな感じだったはず。


箱は変えず、SS21Tのままでいきたいと思います。HDDだけチェンジ。OSも入れなおし。
FreeBSD8.0にしたいがこの前VMwareでテストしたときにちょっと上手くインストールできなかったので7.2で。


時間かかりそうなので限界が近いとはいえ余裕を見つけてやりたいですね。
まだHDDの値段下がるかもしれないし。

レゲ魂も作成頑張ってますが、夏のワンフェスで購入したヴォルガードIIも完成させるべく曲作成の合間にいじってます。
ずっと同じことやると飽きるということもあるし。


で、私はエアブラシなんて持ってないのでスプレーor筆塗りなんですが、使い方がヘタクソなので塗料結構使っちゃいます。


チリも積もればなんとやら、あんまり計算したくないですが塗料だけでも結構なお値段いってしまったはず。
どっか安く買えるとこないかな~とうろうろした結果、意外な、というかそこは盲点だった、という店舗を(いまさら)見つけました。



ヨドバシAKIBA。塗料3割引だった。

今週の秋葉原。というか秋葉原における「らしい」買い物は今年は初めて。
1ヵ月半ほどぶらぶらしてただ昼飯食いに行ってただけ、に近い。
しいて言うなら塗料とか日用品とか買ってた。

最近ネットでの買い物が多くなってきたからかな?

Web拍手のお返事 2/13

>応援してます!


ありがとうございます。
曲作りはもちろん、今朝窓を開けたら雪降ってて今日秋葉原行くかちょっと考えましたが、お返事書いてるうちに「やっぱ今日行くかー」という気分になってきましたw


そんなこんなで(どんな?)今後も宜しくお願いします。

レゲ魂3は作成継続中ですが完成時にはそれほど期間をおかずレゲ魂公開となる予定ですので、とりあえず形になっているものとして、

  • 豪血寺一族2 涙の「・・・」 (破鳥 才蔵ステージ)


をアップロードしておきました。曲置き場からどぞー。
「涙のポパペパプー」とも言われてますね。

Web拍手のお返事 2/9

>ナムコメドレーに感動しました!素晴らしいメドレーをありがとうございます!

感想ありがとうございます。
ナムコメドレー(なむこにあ初代)は私が最初に作ったメドレーということもあり、私にとっても思い入れの強い曲です。
このメドレー作ったのがきっかけで色々メドレー作るようになりました。
新しいレゲーの魂も製作順調で、別途他のメドレーの作成も検討しているので、今年はメドレー更に増えそうな予感です。

なんだかんだで最後までやりとおしました。
以前のプレイでは途中であきらめたので、そういった意味ではようやく最後までプレイできたことになる。


結果はイギリス、フランス、ドイツ、北アフリカの一部、シチリア・コルシカ・サルデーニャ(イタリア周辺の島)あたりを占領。あとカリブ。
全マップの3分の1ぐらいでしょうか。

そこに至る過程はそれなりに辛かったです。
やっぱりSLGはルールを熟知しないと効果的にゲームをプレイ出来ないわ。

感想:真冬のイベントで海沿いは寒い
結果:ラブやん胸像とか・・・


以下詳細。

現在のレゲ魂進行状況:10

今月のレゲ魂進捗です。

レゲ魂3はわりと早いスピードで進んでいます。
ボーカロイド部分に突入し、昨日ベタ打ちですが全曲ボーカロイド部分が入りました。
これからボーカロイドの直しと全体調整です。
進捗度は・・・・・70%ですかね。

今週末に行われるワンダーフェスティバルに行ってきます。
昨日カタログ買って来ました。

しかし・・・・・寒いのは苦手なんですよ。

昨日、東京における雪の状態を見たいがためにiPhoneの天気アプリを起動。

みぞれ?

これはみぞれなんだろうか?
いづれにしろなんかかっこいいグラフィック表示。

Cubase 5.1.1にVersionUPしてみた

この週末はメディーバル2と曲作りをかわりばんこ、でした。

FPSはミッション終了などでインターバルが分かりやすいですけど、ターン制SLGはやめ時の判断が難しいです。
まぁもうすぐ終わるはずなのでメディーバル2に時間を取られる日々は近々終了するでしょう。


さて、メディーバル2じゃなくて、今回Cubase5の最新パッチをあてました。


今までは5.1.0、今回5.1.1にしました。
リリースは昨年12月。というかパッチが出てたことに気づかず。

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